Анонсирован Machine Party: хардкорный сборник игр на выживание от создателя Buckshot Roulette

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчик Майк Клубника, получивший широкую известность благодаря инди-хиту Buckshot Roulette, представил дебютный трейлер своего нового проекта Machine Party в рамках презентации Triple-i Initiative 2026. Релиз коллекции смертельных состязаний для компании запланирован на лето 2026 года для персональных компьютеров.

Автор: Mike Klubnika Источник: store.steampowered.com

Machine Party представляет собой мрачное переосмысление классического формата игр для вечеринок, где привычное соревнование заменяется суровыми испытаниями с летальным исходом для проигравших. В отличие от традиционных представителей жанра, проект делает ставку на индустриальную эстетику и механику прямого устранения оппонентов. Игрокам предстоит соревноваться в группах от двух до четырех человек, используя любые доступные средства и коварные уловки, чтобы доказать ценность собственной жизни в условиях, когда шансы на успех минимальны.

Автор: Mike Klubnika Источник: store.steampowered.com

За визуальное исполнение и геймдизайн отвечает Майк Клубника в соавторстве с GDeavid, а звуковое сопровождение в стиле индастриал подготовил композитор Алекс Пейпман. Одной из заявленных особенностей станет возможность глубокой кастомизации игровых персонажей, выступающих в роли «испытуемых». На данный момент выход игры в Steam ожидается в третьем квартале 2026 года. Учитывая опыт автора в создании камерных, но психологически напряженных проектов, в новинке ожидается акцент на короткие, динамичные сессии с высоким уровнем жестокости и азарта.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...