Анонс Ruiner 2: брутальный киберпанк-экшен получил кооператив и элементы RPG

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Reikon Games официально представила Ruiner 2 — продолжение динамичного изометрического экшена в сеттинге антиутопического будущего. Проект сохранит высокую сложность оригинала, но сместит акцент в сторону системной экшен-RPG с возможностью прохождения в кооперативе до трех человек. Игра запланирована к выходу на ПК в магазинах Steam и Epic Games Store.

Автор: Reikon Games Источник: store.steampowered.com

События сиквела вновь разворачиваются в индустриальном мегаполисе Ренгкок и на прилегающих к нему пустошах. Основным геймплейным нововведением стала система Shell («Оболочки»). Игрок берет на себя роль хакера, который управляет боевыми телами, называемыми «щенками». В одиночном режиме можно сформировать отряд из трех таких оболочек и мгновенно переключаться между ними прямо во время сражения, комбинируя их способности. Новые оболочки не открываются через стандартное меню прогрессии, а добываются в качестве трофеев после победы над уникальными боссами.

Автор: Reikon Games Источник: store.steampowered.com

Разработчики переработали ролевую составляющую, внедрив глубокую систему настройки персонажей. Каждый герой обладает индивидуальным древом из четырех навыков с разветвленными узлами, влияющими на механику их работы. Общий прогресс аккаунта завязан на ресурсе «Карма», который тратится в глобальной нейронной сети на пассивные улучшения для всей группы. Важной частью игрового процесса станет менеджмент ресурсов: каждая оболочка ограничена показателями вычислительной мощности, энергии и памяти. Установка имплантов и тяжелого вооружения требует поиска баланса, так как свободные слоты отсутствуют, а каждое улучшение потребляет общие ресурсы системы.

Автор: Reikon Games Источник: store.steampowered.com

Система крафта в Ruiner 2 предполагает элемент риска. Модификация снаряжения может привести к непредсказуемым изменениям характеристик предметов, что заставляет игрока выбирать между стабильностью и потенциально мощным, но нестабильным билдом. Кооперативный режим поддерживает участие до трех пользователей, при этом общее количество доступных на поле боя оболочек увеличивается до шести. Авторы подчеркнули, что в игре будет полностью отсутствовать механика «Pay-to-Win»: любые игровые преимущества и экипировку можно получить исключительно через геймплей. Проект предложит бесконечный эндгейм-контент с постепенно возрастающей сложностью уровней в самых опасных районах Ренгкока.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерФайтингРолевая играМультиплеерный шутерПриключенческий боевикПриключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

Chenz
Как раз повод пройти первую часть, а то что-то подзабыл про неё.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...

Маяк Кейп-Хаттерас: как 5000-тонную башню перенесли на 460 метров от океана

Летом 1999 года на побережье Северной Каролины происходило зрелище, больше похожее на инженерный эксперимент, чем на реставрацию памятника. Самый высокий кирпичный маяк США медленно ехал по...

Кто на самом деле наблюдает? Физика без внешнего зрителя

Когда речь заходит о квантовой механике, да и о физике вообще, почти всегда всплывает слово «наблюдатель». Кот Шрёдингера жив и мёртв одновременно, пока его не «понаблюдали». Эксперимент с двумя...

Редкая птица советского Hi-Fi: почему «Рута-101» стала легендой коллекционеров

В 1977 году Вильнюсский приборостроительный завод «Вильма» начал выпускать стереофоническую кассетную магнитофон-приставку первого класса сложности «Рута-101-стерео». Название происходит от...

✦ ИИ  Почему нельзя открывать дверь нараспашку в ванную после душа: ошибка, которую делают многие

Многие привыкли пользоваться универсальным правилом гласящим, что после горячего душа или принятия ванны нужно открыть дверь в ванную комнату, чтобы влага максимально быстро испарилась и покинула...