ANGST: A TALE OF SURVIVAL — приключенческая survival-RPG в ледяном лимбе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

5 декабря 2025 года состоится релиз ANGST: A TALE OF SURVIVAL — приключенческой игры на выживание с элементами квеста и видом сверху. Проект от независимых разработчиков погрузит игроков в мрачный, таинственный мир замёрзшего лимба, где главная цель — выжить и раскрыть загадки своего прошлого.

Автор: Cherrypick Games Источник: store.steampowered.com

Действие игры разворачивается в Пустоте — бескрайней ледяной пустоши, где каждое действие игрока критически важно для выживания. Основной упор сделан на классические механики жанра: охота, сбор ресурсов и создание снаряжения (крафтинг) для борьбы с холодом в дневное время.

Автор: Cherrypick Games Источник: store.steampowered.com

Ночью игрокам предстоит столкнуться с смертельно опасными существами и странными сущностями. Разработчики подчёркивают элемент недоверия: некоторые существа могут помочь в прохождении, в то время как другие будут активно преследовать, что добавляет в геймплей параноидальный, напряжённый тон.

Прогресс в игре связан с раскрытием тайн локации Hollow и собственной роли персонажа в её истории. Выполнение квестов открывает доступ к забытому прошлому, а система необратимости решений и смерти (частично отсылающая к жанру roguelike) влияет на судьбу, каждый раз открывая новые умения и знания. Игрокам предстоит адаптироваться к растущим угрозам, улучшая способности персонажа и разрабатывая личную стратегию выживания.

Автор: Cherrypick Games Источник: store.steampowered.com

Игровой мир представлен разнообразными локациями: леса, замёрзшие реки и безжизненные равнины. Исследование включает поиск ресурсов в заброшенных хижинах, рыбную ловлю подо льдом и добычу древесины для обогрева. Чем глубже игрок продвигается в мир, тем выше становится уровень смертельной опасности.

Источник: Страница игры в Steam

СимуляторВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....