Анонс A Short Quest — экшен-RPG от первого лица от двух инди-разработчиков с релизом в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Опубликован дебютный трейлер A Short Quest — RPG от первого лица с упором на сложный бой и исследование рукотворного мира. Игру делают всего два человека, выход запланирован на 2026 год для ПК.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка звучит нарочито скромно: королевство разваливается, король потерял рассудок, гоблины хозяйничают где хотят, а игроку выдают задание — доставить записку. Одну записку. Только дорога к королю лежит через леса, пещеры, склепы и болота, где за каждым поворотом кто-то хочет тебя убить. По пути встречаются озвученные NPC, с которыми можно пообщаться, а в таверне — выпить пива, прежде чем снова лезть в неприятности.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Боевая система построена так, чтобы давать пространство для разных решений. Помимо стандартного набора из оружия, заклинаний и инструментов есть система альянсов между фракциями — можно стравить врагов между собой, воспользоваться дружественным огнём или поднять убитых некромантией. Прокачка разбита на отдельные ветки: ближний бой и магия развиваются по своим деревьям навыков, причём авторы называют их «асимметричными», то есть ветки не зеркалят друг друга. Рядом с игроком путешествует животное-компаньон, которого можно подготовить к бою и к исследованию мира.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Разработчики сразу оговариваются, что игра будет короткой — на это указывает и название. Но мир они обещают плотно набить секретами: сундуки в подземельях, тайники на макушках деревьев, скрытые проходы. Вдохновение авторы черпали в олдскульных экшен-RPG. Учитывая, что проект делается силами двух человек и при этом предполагает полную озвучку персонажей, к 2026 году будет любопытно посмотреть, что из этого получится.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...

Зачем крокодилы глотают камни: какую роль обычные булыжники играют в организме хищника?

Крокодилы известны мощными челюстями, острыми зубами и способностью справляться с добычей, которая кажется слишком крупной для одного приёма пищи. Но есть у этих хищников ещё одна необычная...