Анонс A Short Quest — экшен-RPG от первого лица от двух инди-разработчиков с релизом в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Опубликован дебютный трейлер A Short Quest — RPG от первого лица с упором на сложный бой и исследование рукотворного мира. Игру делают всего два человека, выход запланирован на 2026 год для ПК.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка звучит нарочито скромно: королевство разваливается, король потерял рассудок, гоблины хозяйничают где хотят, а игроку выдают задание — доставить записку. Одну записку. Только дорога к королю лежит через леса, пещеры, склепы и болота, где за каждым поворотом кто-то хочет тебя убить. По пути встречаются озвученные NPC, с которыми можно пообщаться, а в таверне — выпить пива, прежде чем снова лезть в неприятности.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Боевая система построена так, чтобы давать пространство для разных решений. Помимо стандартного набора из оружия, заклинаний и инструментов есть система альянсов между фракциями — можно стравить врагов между собой, воспользоваться дружественным огнём или поднять убитых некромантией. Прокачка разбита на отдельные ветки: ближний бой и магия развиваются по своим деревьям навыков, причём авторы называют их «асимметричными», то есть ветки не зеркалят друг друга. Рядом с игроком путешествует животное-компаньон, которого можно подготовить к бою и к исследованию мира.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Разработчики сразу оговариваются, что игра будет короткой — на это указывает и название. Но мир они обещают плотно набить секретами: сундуки в подземельях, тайники на макушках деревьев, скрытые проходы. Вдохновение авторы черпали в олдскульных экшен-RPG. Учитывая, что проект делается силами двух человек и при этом предполагает полную озвучку персонажей, к 2026 году будет любопытно посмотреть, что из этого получится.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...