Анонс A Short Quest — экшен-RPG от первого лица от двух инди-разработчиков с релизом в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Опубликован дебютный трейлер A Short Quest — RPG от первого лица с упором на сложный бой и исследование рукотворного мира. Игру делают всего два человека, выход запланирован на 2026 год для ПК.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка звучит нарочито скромно: королевство разваливается, король потерял рассудок, гоблины хозяйничают где хотят, а игроку выдают задание — доставить записку. Одну записку. Только дорога к королю лежит через леса, пещеры, склепы и болота, где за каждым поворотом кто-то хочет тебя убить. По пути встречаются озвученные NPC, с которыми можно пообщаться, а в таверне — выпить пива, прежде чем снова лезть в неприятности.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Боевая система построена так, чтобы давать пространство для разных решений. Помимо стандартного набора из оружия, заклинаний и инструментов есть система альянсов между фракциями — можно стравить врагов между собой, воспользоваться дружественным огнём или поднять убитых некромантией. Прокачка разбита на отдельные ветки: ближний бой и магия развиваются по своим деревьям навыков, причём авторы называют их «асимметричными», то есть ветки не зеркалят друг друга. Рядом с игроком путешествует животное-компаньон, которого можно подготовить к бою и к исследованию мира.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Разработчики сразу оговариваются, что игра будет короткой — на это указывает и название. Но мир они обещают плотно набить секретами: сундуки в подземельях, тайники на макушках деревьев, скрытые проходы. Вдохновение авторы черпали в олдскульных экшен-RPG. Учитывая, что проект делается силами двух человек и при этом предполагает полную озвучку персонажей, к 2026 году будет любопытно посмотреть, что из этого получится.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ученые не смогут воскресить древних животных: кого на самом деле вывели в Colossal под видом ужасного волка

В 2025 году американская биотехнологическая компания Colossal Biosciences объявила о том, что ей удалось возродить ужасного волка (Aenocyon dirus). Этот крупный хищник обитал на территории Северной...

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...