Анонс A Short Quest — экшен-RPG от первого лица от двух инди-разработчиков с релизом в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Опубликован дебютный трейлер A Short Quest — RPG от первого лица с упором на сложный бой и исследование рукотворного мира. Игру делают всего два человека, выход запланирован на 2026 год для ПК.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка звучит нарочито скромно: королевство разваливается, король потерял рассудок, гоблины хозяйничают где хотят, а игроку выдают задание — доставить записку. Одну записку. Только дорога к королю лежит через леса, пещеры, склепы и болота, где за каждым поворотом кто-то хочет тебя убить. По пути встречаются озвученные NPC, с которыми можно пообщаться, а в таверне — выпить пива, прежде чем снова лезть в неприятности.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Боевая система построена так, чтобы давать пространство для разных решений. Помимо стандартного набора из оружия, заклинаний и инструментов есть система альянсов между фракциями — можно стравить врагов между собой, воспользоваться дружественным огнём или поднять убитых некромантией. Прокачка разбита на отдельные ветки: ближний бой и магия развиваются по своим деревьям навыков, причём авторы называют их «асимметричными», то есть ветки не зеркалят друг друга. Рядом с игроком путешествует животное-компаньон, которого можно подготовить к бою и к исследованию мира.

Автор: Silent Moon Источник: store.steampowered.com

Разработчики сразу оговариваются, что игра будет короткой — на это указывает и название. Но мир они обещают плотно набить секретами: сундуки в подземельях, тайники на макушках деревьев, скрытые проходы. Вдохновение авторы черпали в олдскульных экшен-RPG. Учитывая, что проект делается силами двух человек и при этом предполагает полную озвучку персонажей, к 2026 году будет любопытно посмотреть, что из этого получится.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Советский «сенсорный» хай-тек: как новая технология погубила радиоприёмник Верас РП-225

В 1990 году Гродненский завод «Радиоприбор» начал серийное производство всеволнового радиоприёмника второй группы сложности «Верас РП-225» по ГОСТу 1989 года, известного также с 1991 года....

Почему у абсолютного нуля металлы хуже проводят ток: как женщина-физик решила задачу, перед которой отступили нобелевские лауреаты

В 1955 году сотрудник исследовательского центра Bell Labs Тед Гебалле задал своему коллеге Джону Бардину вопрос о будущем науки. Он попросил назвать самые важные и сложные задачи в физике твердого...

Обзор кабеля Ugreen L541 с дисплеем: Разбор точности показаний, работы PD 3.1 и реальной скорости передачи данных

Ugreen L541 выглядит как классический «умный» кабель USB-C — USB-C длиной 1 м. На одном штекере у него встроенный дисплей, который показывает мощность, напряжение и ток в реальном...

За что в СССР ценили радиоприёмник «Геолог»

В 1971 году на полках советских магазинов появился радиоприёмник, которому суждено было стать верным спутником путешественников, геологов и туристов. Его брали туда, где не было розеток, где дождь...

Почему в СССР все хотели часы Montana с 16 мелодиями, хотя делали их вовсе не в США

В конце 1980-х годов электронные часы Montana можно было узнать с первого взгляда. Металлический браслет, характерный корпус, цветные полоски вокруг дисплея и надпись «16 Melody». Особенно...