8 современных RTS в духе Warcraft II и Warcraft III доступных в STEAM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Классические игры серии Warcraft задали основу для фэнтезийных стратегий в реальном времени: строительство базы, герои с прокачкой, контроль карты и постоянные сражения за ресурсы. Многие современные игры пытаются повторить эту формулу, но далеко не все попадают в нужный ритм. В подборке представлены RTS из Steam, которые ближе всего подходят к ощущению классических Warcraft.

Godsworn

Автор: Thunderoak Interactive Источник: store.steampowered.com

Godsworn ощущается как современная интерпретация Warcraft III с упором на героев, нейтральных монстров и контроль карты. Игрок постепенно развивает армию, собирает артефакты и прокачивает ключевых персонажей, от которых зависит исход крупных сражений. Особенно хорошо реализована структура карт. Важные точки расположены так, чтобы вынуждать игроков рисковать ради ресурсов и опыта. Вместо привычного фэнтези здесь используется балтийская мифология с редкими существами и необычными заклинаниями. Благодаря этому знакомая RTS-формула воспринимается свежо и не выглядит прямым копированием классики.

Diplomacy is Not an Option

Автор: Door 407 Источник: store.steampowered.com

Diplomacy is Not an Option представляет фэнтези-RTS с упором на оборону замка против огромных армий врагов. Игрок управляет поселением, строит укрепления и постепенно развивает экономику, чтобы выдержать всё более сложные волны атак. Несмотря на упрощенную структуру, игра сохраняет ключевые элементы Warcraft: сбор ресурсов, расширение базы и управление армией. Основной акцент сделан на масштабных сражениях, где десятки и сотни юнитов одновременно участвуют в бою, а ошибка в планировании приводит к быстрому краху обороны.

The Scouring

Автор: Orc Group Источник: store.steampowered.com

The Scouring делает ставку на классическую фэнтези RTS с базами, ресурсами и армиями, где ключевую роль играют герои. Игра явно вдохновлена формулой Warcraft III, но старается ускорить темп и упростить управление экономикой. Игрок постоянно балансирует между развитием базы и активными боевыми действиями. Фракции различаются стилем ведения войны: одни сильнее в магии и контроле, другие полагаются на массовые армии и прямые атаки. Сражения происходят быстро, а ключевую роль играет микроконтроль небольших отрядов.

Age of Mythology: Retold

Автор: Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Age of Mythology: Retold ближе всего к Warcraft по духу, но заменяет классическое фэнтези на мифологию Древней Греции, Скандинавии и Египта. Игрок строит города, добывает ресурсы и вызывает божественные силы, которые могут менять ход битвы. Здесь важны герои и мифические существа, а не только массовая армия. Экономика проста для понимания, но требует темпа. Сражения часто решаются через правильное использование способностей богов, а не численное превосходство, что делает каждую партию динамичной и напряженной.

Age of Darkness: Final Stand

Автор: PlaySide Источник: store.steampowered.com

Age of Darkness сочетает фэнтези RTS с элементами выживания. Игрок строит крепость, развивает экономику и готовится к ночным волнам монстров. В отличие от классических стратегий, здесь враг не просто конкурирующая фракция, а постоянно усиливающееся давление со стороны тьмы. Фэнтезийная атмосфера подчеркивается дизайном существ и эффектами магии. При этом структура остается знакомой: база, ресурсы, расширение территории и защита ключевых проходов. Ошибки в развитии быстро приводят к разрушению обороны.

The Valiant

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

The Valiant делает акцент на небольших отрядах и тактических боях в фэнтезийном сеттинге. Здесь нет классического строительства базы, как в Warcraft, но сохраняется важность контроля юнитов и способностей. Армии состоят из героев и специализированных бойцов, которых нужно правильно комбинировать. Фэнтезийная атмосфера подчеркивается средневековым антуражем и историей крестовых походов. Каждая миссия требует точного использования способностей и понимания сильных сторон отрядов.

Cataclismo

Автор: Hooded Horse Источник: store.steampowered.com

Cataclismo сочетает строительство базы и защиту от волн врагов в фэнтезийном мире, где игрок постепенно укрепляет крепость из модульных блоков. Несмотря на акцент на оборону, структура напоминает Warcraft: есть ресурсы, расширение территории и управление армией защитников. Враги атакуют волнами, заставляя постоянно перестраивать оборону. Важную роль играет вертикальность построек и планирование узких проходов. Ошибки в архитектуре базы быстро приводят к разрушению обороны, поэтому стратегия требует точного расчета, а не только реакции в бою.

Dungeons 4

Автор: Kalypso Media Источник: store.steampowered.com

Dungeons 4 предлагает фэнтези с противоположной стороны привычной истории. Игрок управляет подземным логовом, развивает экономику монстров и отправляет армии на поверхность. По структуре боев игра близка к Warcraft III: небольшие отряды, способности и важность правильного тайминга атак. Экономика требует внимания, иначе армия быстро теряет темп. Фэнтезийный мир подается через юмор и сатиру, но базовая RTS-логика остается серьезной и требует точного планирования.

Изображение в превью:
Автор: Xbox Game Studios
Источник: store.steampowered.com
СтратегияРолевая играКоролевская битваВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

2 комментария

Maksey
Приятно, что у фанатов жанра на ПК есть хоть какие-то варианты.
На мобилках к сожалению если выходит свежая RTS, то это либо очередной порт серии Total War, либо дешёвый автобаттлер с конским донатом.
S
Притянуто за уши. Age Of Darkness, Diplomacy Is Not An Option, Cataclismo — это стратегии выживания, немножко другой жанр.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...

Обзор базового робота-пылесоса Dreame F21 Pro: с замашками флагмана!

Вслед за бюджетной новинкой Dreame F21 была представлена «Pro"-модель робота-пылесоса, отличающаяся рядом серьезных улучшений: мощность всасывания возросла с 20 до 25 кПа, пылесос стал лучше...