7 игр для мобильных устройств для приятного коротания времени

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игры для смартфонов буквально созданы, чтобы коротать время. В этой подборке я собрал проекты для мобильных устройств, которые способны помочь в этом. В списке представлены различные игры: от головоломок до слэшеров.

PinOut

Автор: Mediocre AB

Необычная версия классического пинбола, выполненного в неоновом стиле. Игроку предлагается отправиться в стильное приключение с мерцающим светом и ретро-музыкой.

Smash Hit

Автор: Mediocre

Несложная игра с простым геймплеем. Интересные визуальные решения и приятная музыка на фоне — сделают игровой процесс расслабляющим и интересным.

SimCity BuildIt

Автор: Electronic Arts

Да, игра немного выбивается из общей атмосферы списка, однако я большой фанат градостроительных симуляторов. Возможно, вы тоже. В таком случае мобильная версия культовой игры точно скрасит десятки вечеров.

Sonic Dash

Автор: Sega

Подобных игр полно: от Temple Run 2 до Subway Surfers, однако я решил привести именно Соника. Игра красочная, затягивающая и динамичная. В принципе могут подойти любые другие аналоги.

Hidden Folks

Автор: Adriaan de Jongh

Игра, которая может помочь, если вам необходимо расслабиться или проверить собственную внимательность. Игровой процесс — прост, от геймера требуется искать предметы, скрытые на красиво нарисованных локациях.

Samurai II: Vengeance

Автор: Deca_Games

Слешер с необычными комбинациями и оригинальным визуальным стилем. Не знаю, поможет ли игра вам расслабиться, однако она точно удивит своим игровым процессом и сумасшедшей динамикой на уровнях.

Grand Mountain Adventure

Автор: Toppluva AB/Microids

Расслабляющая игра про лыжников. В игре присутствует качественная графика, приятная музыка и несложный геймплей.

СтратегияПриключенческая играЛогическая играСимуляторiOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Интересно, полезно, спасибо. Пересел на мобилку не так давно, и хороших игр там с фонарём не сыщешь.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...

Как заваривать кофе в воронке: почему фильтр-кофе горчит или кислит и как сделать его сладким

На чемпионате мира по завариванию кофе в Джакарте в 2025 году победитель Джордж Цзиньянь Пэн перед началом приготовления слил небольшую порцию кипятка из чайника в пустой стакан. У этого действия...

Обзор беспроводной механической клавиатуры Rapoo V700DIY-98

На тесте механика на 97 кнопок с линейными свитчами, износостойкими кейкапами, настраиваемой RGB-иллюминацией, распознаванием любых комбинаций клавиш, а также подключением по кабелю и по воздуху.

Marantz PM 410: зачем японскому интегральному усилителю 1981 года понадобился микрофонный микшер

В 1981 году заводские цеха покинул интегральный усилитель Marantz PM 410, получивший на лицевой панели маркировку console Stereo amplifier и сервисное обозначение Console Stereo Solid State...