10 RPG про Древний Рим — от симулятора легионера до масштабных ролевых игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Римская эпоха вдохновляет разработчиков не только масштабными сражениями и историческими походами. В RPG этот период позволяет по-разному взглянуть на жизнь легионеров, гладиаторов, жителей античных городов и участников сенаторских интриг. В подборку вошли десять игр, где римский мир занимает центральное место, а развитие персонажа, выбор экипировки и принятые решения остаются важной частью прохождения.

The Forgotten City

Автор: Dear Villagers Источник: store.steampowered.com

The Forgotten City начинается как расследование в небольшом римском городе, жители которого живут по необычному закону: преступление одного человека приводит к гибели всех остальных. Вместо открытых сражений основное внимание уделено исследованию, разговорам с персонажами и поиску разных способов изменить ход событий. Полученная информация сохраняет ценность даже после нового цикла, поэтому прохождение постепенно складывается из небольших открытий. Развязка зависит от принятых решений и того, насколько внимательно игрок изучил город и его обитателей.

Expeditions: Rome

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Expeditions: Rome сочетает пошаговые тактические сражения с управлением собственным легионом и развитием главного героя. Помимо боёв приходится принимать решения во время диалогов, распределять ресурсы, выбирать союзников и выполнять задания в разных регионах Средиземноморья. Каждый спутник обладает собственными навыками и ролью в отряде, поэтому состав команды влияет на тактику сражений. История постепенно переплетает военные походы, борьбу за влияние и личную судьбу римского аристократа.

A Legionary's Life

Автор: Alessandro Roberti Источник: store.steampowered.com

A Legionary's Life показывает карьеру обычного римского легионера без сказочных героев и сверхспособностей. Перед каждым сражением приходится развивать характеристики, выбирать навыки и следить за состоянием персонажа. Многие события основаны на реальных исторических кампаниях, а неудачные решения способны закончить службу значительно раньше ожидаемого. Постепенно опытный солдат получает лучшее снаряжение и новые возможности, но каждое ранение и каждая ошибка продолжают иметь значение до самого конца прохождения.

The Age of Decadence

Автор: Iron Tower Studio Источник: store.steampowered.com

The Age of Decadence переносит действие в мир, вдохновлённый поздней античностью и Римской империей. Здесь далеко не каждую проблему приходится решать оружием: многие задания можно пройти благодаря высоким навыкам убеждения, торговли, скрытности или знаниям. Разные происхождения героя открывают собственные сюжетные линии и меняют отношение окружающих. Одно решение способно закрыть часть заданий и одновременно открыть совершенно новые варианты развития событий.

Never Second in Rome

Автор: Alessandro Roberti Источник: store.steampowered.com

Never Second in Rome делает ставку на историческую достоверность и службу в римской армии. Игрок начинает путь простым легионером, участвует в походах, улучшает навыки и постепенно получает больше ответственности. Между сражениями приходится следить за подготовкой персонажа, выбирать направление развития и принимать решения, влияющие на дальнейшую карьеру. Многие события основаны на реальной истории, поэтому игра уделяет большое внимание устройству легионов и повседневной жизни солдат.

Age of Gladiators

Автор: Creative Storm Entertainment, Vincennes Group Источник: store.steampowered.com

Age of Gladiators посвящена развитию собственной гладиаторской школы в эпоху поздней Римской республики. Игрок покупает бойцов, организует тренировки, следит за их состоянием и подбирает противников для выступлений на арене. Победы приносят деньги и известность, позволяя расширять школу и приглашать более сильных гладиаторов. При этом приходится учитывать травмы, усталость и риск потерять опытного бойца, который долгое время был главным источником дохода.

Ryse: Son of Rome

Автор: Crytek Источник: store.steampowered.com

Ryse: Son of Rome рассказывает историю римского центуриона Мариуса Тита, сочетая зрелищные сражения с путешествием по разным уголкам Римской империи. Основа боевой системы построена на своевременных блоках, уклонениях и добиваниях, которые помогают быстрее расправляться с противниками и получать дополнительные бонусы. Между битвами герой открывает новые улучшения, усиливающие атаку, защиту и специальные приёмы. Несмотря на линейную структуру, игра хорошо передаёт масштаб военных кампаний и атмосферу позднего Рима.

We Who Are About To Die

Автор: Jordy Lakiere Источник: store.steampowered.com

We Who Are About To Die посвящена карьере гладиатора, который начинает путь почти без денег, известности и хорошего оружия. Каждый бой приносит опыт, новые травмы и возможность заработать на более качественное снаряжение или обучение. Разные типы оружия заметно меняют стиль сражений, а случайные события между поединками заставляют выбирать между безопасностью, риском и возможной наградой. Даже успешный боец не застрахован от поражения, поэтому каждую карьеру приходится строить заново.

Trakonius

Автор: Teneke Kafalar Источник: store.steampowered.com

Trakonius выполнена в духе классических RPG старой школы и отправляет игрока в античный мир с заметным римским влиянием. Исследование городов, разговоры с жителями и поиск снаряжения постепенно открывают новые задания и области карты. Персонаж развивается за счёт повышения характеристик, изучения навыков и подбора экипировки под выбранный стиль игры. Основной интерес связан с неспешным исследованием мира и постепенным усилением героя.

Gods of Sand

Автор: Achenar Studios Источник: store.steampowered.com

Gods of Sand объединяет управление школой гладиаторов с развитием отдельных бойцов. Нужно покупать рабов, обучать их разным стилям боя, подбирать экипировку и решать, кого выпускать на арену. Между поединками приходится следить за финансами, улучшать тренировочный лагерь и выбирать выгодные контракты. У каждого гладиатора постепенно складывается собственная история, а потеря опытного бойца может серьёзно повлиять на дальнейшее развитие всей школы.

Изображение в превью:
Автор: Crytek
Источник: store.steampowered.com
СтратегияРолевая играТактикаPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Достойный список. Шикарная подборка. Приомегаогромаднейшее спасибо.
Люблю эту эпоху, а RPG люблю ещё больше. И практически ни с чем из списка не знаком. Кайф!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как небольшой Тайвань стал мировым центром производства чипов

Компания может разработать процессор, годами продавать его под своим именем и при этом не иметь ни одного завода, способного его изготовить. За производством она обратится к специализированной...

✦ ИИ  Зачем в мороженое добавляют воздух

В шарике мороженого воздуха может быть примерно половина объёма — его вводят туда специально. Пузырьки участвуют в создании привычной лёгкой текстуры, поэтому их присутствие само по себе...

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...