10 RPG про Древний Рим — от симулятора легионера до масштабных ролевых игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Римская эпоха вдохновляет разработчиков не только масштабными сражениями и историческими походами. В RPG этот период позволяет по-разному взглянуть на жизнь легионеров, гладиаторов, жителей античных городов и участников сенаторских интриг. В подборку вошли десять игр, где римский мир занимает центральное место, а развитие персонажа, выбор экипировки и принятые решения остаются важной частью прохождения.

The Forgotten City

Автор: Dear Villagers Источник: store.steampowered.com

The Forgotten City начинается как расследование в небольшом римском городе, жители которого живут по необычному закону: преступление одного человека приводит к гибели всех остальных. Вместо открытых сражений основное внимание уделено исследованию, разговорам с персонажами и поиску разных способов изменить ход событий. Полученная информация сохраняет ценность даже после нового цикла, поэтому прохождение постепенно складывается из небольших открытий. Развязка зависит от принятых решений и того, насколько внимательно игрок изучил город и его обитателей.

Expeditions: Rome

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Expeditions: Rome сочетает пошаговые тактические сражения с управлением собственным легионом и развитием главного героя. Помимо боёв приходится принимать решения во время диалогов, распределять ресурсы, выбирать союзников и выполнять задания в разных регионах Средиземноморья. Каждый спутник обладает собственными навыками и ролью в отряде, поэтому состав команды влияет на тактику сражений. История постепенно переплетает военные походы, борьбу за влияние и личную судьбу римского аристократа.

A Legionary's Life

Автор: Alessandro Roberti Источник: store.steampowered.com

A Legionary's Life показывает карьеру обычного римского легионера без сказочных героев и сверхспособностей. Перед каждым сражением приходится развивать характеристики, выбирать навыки и следить за состоянием персонажа. Многие события основаны на реальных исторических кампаниях, а неудачные решения способны закончить службу значительно раньше ожидаемого. Постепенно опытный солдат получает лучшее снаряжение и новые возможности, но каждое ранение и каждая ошибка продолжают иметь значение до самого конца прохождения.

The Age of Decadence

Автор: Iron Tower Studio Источник: store.steampowered.com

The Age of Decadence переносит действие в мир, вдохновлённый поздней античностью и Римской империей. Здесь далеко не каждую проблему приходится решать оружием: многие задания можно пройти благодаря высоким навыкам убеждения, торговли, скрытности или знаниям. Разные происхождения героя открывают собственные сюжетные линии и меняют отношение окружающих. Одно решение способно закрыть часть заданий и одновременно открыть совершенно новые варианты развития событий.

Never Second in Rome

Автор: Alessandro Roberti Источник: store.steampowered.com

Never Second in Rome делает ставку на историческую достоверность и службу в римской армии. Игрок начинает путь простым легионером, участвует в походах, улучшает навыки и постепенно получает больше ответственности. Между сражениями приходится следить за подготовкой персонажа, выбирать направление развития и принимать решения, влияющие на дальнейшую карьеру. Многие события основаны на реальной истории, поэтому игра уделяет большое внимание устройству легионов и повседневной жизни солдат.

Age of Gladiators

Автор: Creative Storm Entertainment, Vincennes Group Источник: store.steampowered.com

Age of Gladiators посвящена развитию собственной гладиаторской школы в эпоху поздней Римской республики. Игрок покупает бойцов, организует тренировки, следит за их состоянием и подбирает противников для выступлений на арене. Победы приносят деньги и известность, позволяя расширять школу и приглашать более сильных гладиаторов. При этом приходится учитывать травмы, усталость и риск потерять опытного бойца, который долгое время был главным источником дохода.

Ryse: Son of Rome

Автор: Crytek Источник: store.steampowered.com

Ryse: Son of Rome рассказывает историю римского центуриона Мариуса Тита, сочетая зрелищные сражения с путешествием по разным уголкам Римской империи. Основа боевой системы построена на своевременных блоках, уклонениях и добиваниях, которые помогают быстрее расправляться с противниками и получать дополнительные бонусы. Между битвами герой открывает новые улучшения, усиливающие атаку, защиту и специальные приёмы. Несмотря на линейную структуру, игра хорошо передаёт масштаб военных кампаний и атмосферу позднего Рима.

We Who Are About To Die

Автор: Jordy Lakiere Источник: store.steampowered.com

We Who Are About To Die посвящена карьере гладиатора, который начинает путь почти без денег, известности и хорошего оружия. Каждый бой приносит опыт, новые травмы и возможность заработать на более качественное снаряжение или обучение. Разные типы оружия заметно меняют стиль сражений, а случайные события между поединками заставляют выбирать между безопасностью, риском и возможной наградой. Даже успешный боец не застрахован от поражения, поэтому каждую карьеру приходится строить заново.

Trakonius

Автор: Teneke Kafalar Источник: store.steampowered.com

Trakonius выполнена в духе классических RPG старой школы и отправляет игрока в античный мир с заметным римским влиянием. Исследование городов, разговоры с жителями и поиск снаряжения постепенно открывают новые задания и области карты. Персонаж развивается за счёт повышения характеристик, изучения навыков и подбора экипировки под выбранный стиль игры. Основной интерес связан с неспешным исследованием мира и постепенным усилением героя.

Gods of Sand

Автор: Achenar Studios Источник: store.steampowered.com

Gods of Sand объединяет управление школой гладиаторов с развитием отдельных бойцов. Нужно покупать рабов, обучать их разным стилям боя, подбирать экипировку и решать, кого выпускать на арену. Между поединками приходится следить за финансами, улучшать тренировочный лагерь и выбирать выгодные контракты. У каждого гладиатора постепенно складывается собственная история, а потеря опытного бойца может серьёзно повлиять на дальнейшее развитие всей школы.

Изображение в превью:
Автор: Crytek
Источник: store.steampowered.com
СтратегияРолевая играТактикаPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Достойный список. Шикарная подборка. Приомегаогромаднейшее спасибо.
Люблю эту эпоху, а RPG люблю ещё больше. И практически ни с чем из списка не знаком. Кайф!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем вороны ложатся на муравейник и позволяют муравьям залезать под перья?

Ворона опускается на землю, прижимает грудь к траве и расправляет крылья. Вокруг неё ползают муравьи, но птица не пытается улететь. Напротив, она переступает с места на место, взъерошивает оперение...

Байкальская эпишура: как рачок в 1,5 мм с кремниевыми челюстями очищает 23 000 км³ воды

Стандартный белый диск Секки диаметром 30 см, опущенный с борта исследовательского судна в центральной котловине Байкала, остается различимым на глубине до 40 м. Для пресноводных водоемов планеты...

Akai GX-635D: почему его «неубиваемые» головки всё же ломались — просто не так, как обычные

Есть в мире винтажного аудио одна легенда, которую повторяют почти на автомате: головки катушечного магнитофона Akai GX-635D практически вечны. Компания официально обещала для своей...

Зачем в Китае построили трёхэтажную развязку на горной дороге

Китай славится сейчас грандиозными строительными проектами: то мега плотина «Три ущелья», которая аж замедлила вращение Земли, то огромный мост собрали за 43 часа, то распилили гору в Гуйчжоу ради...

Новые трехслойные солнечные панели достигли КПД 30,1%: как физики решили проблему перовскитов

Солнечная энергетика подошла к рубежу, за которым дальнейшее развитие привычных кремниевых панелей становится экономически и физически нецелесообразным. Более девяноста процентов современных...