10 новых игровых механик в GTA 6, которые не встречались нам ранее

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Всем привет! Очень многие с нетерпением ждут выхода GTA 6. Это и неудивительно ведь Rockstaer радует невероятными деталями, которые приближают игру к реальной жизни. Достигается это внедрением мельчайших особенностей в повадки NPС и окружающую среду, а также самого персонажа, которым мы управляем. Так, например, загар от солнца и покраснение кожи при обморожении выводят игры с открытым миром на новый уровень, но это лишь малая часть из того, что «рок-звезды» подготовили для нас в этот раз. Сегодня расскажу про 10 новых игровых механик в GTA 6, которые не встречались нам ранее. Поехали!

1) Теперь можно будет совершать межконтинентальные путешествия в том числе по таким направлениям как Куба и Багамские Острова. Это означает вы сможете путешествовать за пределами основной карты и посещать экзотические и захватывающие места, погружаясь в различные культуры и окружающую среду. Можно будет увидеть райские пляжи, оживленные города и столкнись с уникальными проблемами на других континентах.

2) Плотность населения городов будет ещё больше. Это означает, что вы столкнетесь с оживленными улицами, на которых будет много транспортных средств (пробки) и пешеходами, занимающими городские пространства. Мегаполисы будут оживлёнными, создавая ощущение реализма и аутентичности. Вы сможете пользоваться различными видами общественного транспорта такими как поезда автобусы и метро. Чтобы избежать пробок, ремонтов дорог, перекрытий и других изменения окружающей среды, вы сможете выбирать каким путем добраться до того или иного места в городе.

3) В игре будет представлена, пожалуй, самая реалистичная дикая природа. Это означает, что вы столкнетесь с множеством животных, проработанных до мельчайших подробностей. От наземных млекопитающих и рептилий до птиц и водных видов флоры и фауны. Все растения и животные будут подстраиваться под окружающую среду, реагировать на погоду, действия NPС и персонажа. Также добавят и элемент спаривания. Одним словом, Rockstar в своем репертуаре.

4) В GTA 6 можно будет изменять окружающую среду различными способами. Это означает, что вы сможете взаимодействовать с пейзажем, изменяя элементы окружающей среды в зависимости от своих действий, начиная с разрушения сооружений и зданий, заканчивая манипулированием объектами и созданием баррикад. У вас появится свобода изменять окружающую среду в соответствии с своими игровыми потребностями и стратегиями.

5) В GTA 6 будут присутствовать автономные транспортные средства и электрокары с искусственным интеллектом. Это означает, что вы столкнетесь с автомобилями и другими транспортными средствами, которые могут передвигаться без участия водителя. Такое футуристическое дополнение привнесет в игру элементы современного мира. Транспортные средства будут следовать по заранее определенным маршрутам и автономно взаимодействать с окружающей средой.

6) Будет внедрена система крафта. Это означает, что в игре вы сможешь собирать ресурсы, комбинировать ингредиенты и создавать множество полезных предметов. Система крафта позволит вам разрабатывать и улучшать предметы в соответствии с твоими потребностями от нестандартного оружия до целебных предметов и специальных устройств.

7) Предметы в помещении будут отражать жизнедеятельность персонажей от беспорядка в комнате, до перестановки мебели и других объектов. Также будет доступна глубокая настройка персонажа, транспортных средств и интерьеров помещений. Теперь у вас будут широкие возможности для настройки внешнего вида, характеристик и способностей своего персонажа, начиная с выбора пола, прически, одежды, аксессуаров и заканчивая определением уникальных навыков и черт характера.

8) Экономика в GTA 6 будет более сложной. Это означает, что экономическая система игры будет иметь большее разнообразие факторов и влияний, действующих на цены, спрос и возможности для бизнеса. Кроме того ваши собственные действия в игре могут повлиять на экономику. Например, вы сможете инвестировать в недвижимость участвовать в финансовом и криптовалютном рынке и даже влиять на потребительские тенденции.

9) Система розыска и уровень «интеллекта» полицейских будут гораздо более продвинутыми. Теперь полиция будет запоминать номера вашего автомобиля и другие особенность, чтобы возобновить розыск. В перестрелках NPC будут помогать своим раненым «товарищам», оттаскивая их в укрытие. Время реакции и приезда полиции будет зависеть от степени тяжести преступления и дальности от полицейского участка.

10) Прямо в сюжетном режиме будет доступна система профессии и карьерного роста, которая позволит вам выбирать из множества профессий и продолжать карьеру в игре. Независимо от того станете ли вы полицейским, пожарным, врачом, предпринимателем или другими специалистом у вас будет возможность играть различные роли и сталкиваться с различными проблемами, решая конкретные задачи, встречающиеся в каждой из профессией.

На этом все. Пишите, что вы думаете о новых игровых механиках, и какие из них будут реализованы в полной мере, а какие всё-таки претерпят изменения. Также, если вы любите технику и технологии, подписывайтесь на Telegram канал TechnoReview, там новинки от Xiaomi и различные интересные гаджеты появляются быстрее всего. Ссылку на него можно найти ниже или в разделе «Об авторе». Всем удачи и хорошего настроения. Пока.

Симулятор жизниРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
✅ Активно интересуюсь техникой и технологиями во всех проявлениях. Веду свой YouTube канал Китай TechnoReview о технике и опыте её эксплуатации. Также есть Telegram канал TechnoReview, где публикуются новинки от Xiaomi, интересные гаджеты и скидки на них. А для тех кому не удобна «телега» есть сообщество TechnoReview в ВК.

✅ Более того, еще я имею определенную экспертность в сфере цифровых финансов и также веду Telegram канал про криптовалюты, где публикуется интересная информация из мира блокчейн технологий и моем опыте взаимодействия с ним. Также есть и YouTube канал про крипту, где можно посмотреть видео контент с подробным разъяснением, инструкциями и моим опытом работы в мире цифровых финансов. Обязательно подписывайтесь на эти ресурсы, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить!

✅ Для сотрудничества — dima779900@mail.ru
Приглашаю к сотрудничеству в основном на бартерной основе, поскольку я всегда формирую только честные обзоры на основе своего опыта и личного мнения. Однако могу рассмотреть и другие формы взаимодействия. Пишите, всегда сможем договориться.

17 комментариев

Добавить комментарий

S
Это фантазии или официальная информация?
TechnoReview
Это информация из инсайдов, официальная информация будет после анонса
Pavel_Priluckiy
Так зачем информацию от инсайдов преподносить, как будущие фишки игры? Какое-то введение в заблуждение…
105576529195642268097@google
Обожаю эти школьные фантазии по поводу гта 6, это даже не инсайды, это реально мечты ещё с нулевых, когда мы будучи детьми думали, что в следующих частях гта можно будет жить и ходить на работу. Просто умора, КГАМ!
108483244107679517002@google
Не, судя по всему, глубокая экономика и карьерный рост действительно будут (как и путешествие на Кубу и Багамы, судя по слитой карте и продвинутый ии нпс, судя по сливам), ведь эта механика была заявлена в большинстве инсайдов как основная. Больше интересно, будет ли это на уровне инди-симуляторов работы и финансов или же прям сделает полноценное рпг с влиянием на сюжет
1
Забавно. Есть игры, где можно летать с планеты на планету. А вы про межконтинентальные перелеты.
Пробки! Теперь и в играх. Дожили.
Игра еще не вышла, а ей фантастические фишки приписывают.
Что вы получите точно:
1. Баги. Много багов. Кучи их. Тонны багов. Целые континентальные проблем багов.
2. Повесточка. Без нее теперь даже РокСтар не может.
3. Оптимизация на уровне дна. Пятую они смогли оптимизировать. Но и то под дулом автомата.
4. Отсутствие острых тем в сюжете, чем так славилась серия.
5. Разбитые ожидания.
А все остальное — чушь полная. Ждите Ждалкер 2, там тоже обещают кучу всего. ;)
108483244107679517002@google
1. Баги на выходе были и в VC, SA, IV, V. Если игра выйдет без критических багов в день релиза, то это уже не рокстар.
2. У вас противоречие во втором и четвёртом пункте. Повесточка это и есть острые темы. Опять же, она была и в San Andreas, и в IV, и в V, все к этому в принципе готовы
3. Плохая оптимизация от компании, подарившей GTA IV — худшую игру в плане оптимизации на релизе всех времён? Да быть того не может!
4. По сути, прям острая сатира на современность была только в пятой части. В третьей сюжет максимально серьёзный, начиная с VC это уже была чёрная комедия, какой скорее всего, и будет шестая часть
5. А зачем чего-то ждать? Ну выйдет, там и посмотрим. Как будто кроме жта игор тонет
1
О да, баги были всегда. Даже в первых играх серии. Просто тогда игры были проще и баги были менее критическими. Теперь же денег много, народу в студии до фига, аутсорсом пользуются, а конечный продукт… «ремастеры» трех первых трехмерных игр уже о многом говорят.
Нет, не было в ГТА повесточки. Было высмеивание стереотипов. Повесточка, когда тебе говорят «Вот это — трансженщина-негр-гомосек и не смотри что снаружи он потный жирный белый мужик, ты обязан любить его таким, каким о себя считает!» Рокстар эти стереотипы выкручивала и высмеивала. Но это было в те давние времена, когда общество не позволяло группке идеологических фриков собой манипулировать. :)
Оптимизация у Рокстар была не самой плохой. Ведь все трехмерные игры по началу выходили на консолях, а потом уже переносились на ПК. У большинства этот перенос сделан на известную фразу. Рокстар делали лучше. Но это было когда у них были отличные программисты. Как сейчас — не известно.
А на счет пятого пункта согласен. Игр сейчас столько, что хоть полупопиями ешь.
1
А помните, как лет 20 назад нам ещё рассказывали, что в гта 4 можно будет видеть как растёт трава в реальном времени?
101088268006077992721@google
Что-то больше похоже на фантазии. Но какая-то часть вполне могла бы быть. Про профессию я думаю бред, если только не в онлайне
232798910@vkontakte
Молинье прослезился
114825701309855189712@google
Вроде это и не официальная инфа, да и звучит как что-то чересчур амбициозно. Но это рокстар, так что я ничему не удивлюсь
K
Напоминает шуточные патчноуты из форумов второй линяги. Но на серьëзных щах такое постить это явный признак умственной отсталости.
118328000088823899769@google
Если это будет так, то платину выбить будет сложно)))
1
Да, было бы круто влиять своими действиями на экономику. Открыть шаурмичную и перестрелять/разгромить всех конкурентов в округе тем самым повысив себе поток покупателей.
Эх, мечты…
kenan_recebli
Похоже, что нужно будет отдельный диск на терабайт, чтобы установить на него гта 6 :)
1
А корованы? Можно ли будет грабить корованы в жта-шерсть? Что говорит шар провидца?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Полуметровый фасад весом 3,5 кг: инженерная иллюзия в магнитоле Sanyo M9830K

Габариты кассетной стереомагнитолы Sanyo M9830K составляют ровно 480 мм в ширину, 120 мм в глубину и от 265 до 270 мм в высоту при сухой массе 3,5 кг. Для аппаратуры первой половины...

Видеомагнитофон в СССР появился ещё в 1959 году: почему его нельзя было поставить дома

В декабре 1959 года советские инженеры продемонстрировали аппарат, способный записывать телевизионное изображение на магнитную ленту. До появления привычных видеокассет VHS оставалось больше...

Теперь обмануть не получится. 100Вт USB-GaN зарядка, которая показывает мощность. Обзор Ugreen X772

100Вт мощности, 4 разъёма и экран, показывающий мощность, напряжение и силу тока. Ugreen X772 позволит понять сколько на самом деле потребляет ваше устройство, поддерживает ли оно протоколы...

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...