10 новых игровых механик в GTA 6, которые не встречались нам ранее
Всем привет! Очень многие с нетерпением ждут выхода GTA 6. Это и неудивительно ведь Rockstaer радует невероятными деталями, которые приближают игру к реальной жизни. Достигается это внедрением мельчайших особенностей в повадки NPС и окружающую среду, а также самого персонажа, которым мы управляем. Так, например, загар от солнца и покраснение кожи при обморожении выводят игры с открытым миром на новый уровень, но это лишь малая часть из того, что «рок-звезды» подготовили для нас в этот раз. Сегодня расскажу про 10 новых игровых механик в GTA 6, которые не встречались нам ранее. Поехали!
1) Теперь можно будет совершать межконтинентальные путешествия в том числе по таким направлениям как Куба и Багамские Острова. Это означает вы сможете путешествовать за пределами основной карты и посещать экзотические и захватывающие места, погружаясь в различные культуры и окружающую среду. Можно будет увидеть райские пляжи, оживленные города и столкнись с уникальными проблемами на других континентах.
2) Плотность населения городов будет ещё больше. Это означает, что вы столкнетесь с оживленными улицами, на которых будет много транспортных средств (пробки) и пешеходами, занимающими городские пространства. Мегаполисы будут оживлёнными, создавая ощущение реализма и аутентичности. Вы сможете пользоваться различными видами общественного транспорта такими как поезда автобусы и метро. Чтобы избежать пробок, ремонтов дорог, перекрытий и других изменения окружающей среды, вы сможете выбирать каким путем добраться до того или иного места в городе.
3) В игре будет представлена, пожалуй, самая реалистичная дикая природа. Это означает, что вы столкнетесь с множеством животных, проработанных до мельчайших подробностей. От наземных млекопитающих и рептилий до птиц и водных видов флоры и фауны. Все растения и животные будут подстраиваться под окружающую среду, реагировать на погоду, действия NPС и персонажа. Также добавят и элемент спаривания. Одним словом, Rockstar в своем репертуаре.
4) В GTA 6 можно будет изменять окружающую среду различными способами. Это означает, что вы сможете взаимодействовать с пейзажем, изменяя элементы окружающей среды в зависимости от своих действий, начиная с разрушения сооружений и зданий, заканчивая манипулированием объектами и созданием баррикад. У вас появится свобода изменять окружающую среду в соответствии с своими игровыми потребностями и стратегиями.
5) В GTA 6 будут присутствовать автономные транспортные средства и электрокары с искусственным интеллектом. Это означает, что вы столкнетесь с автомобилями и другими транспортными средствами, которые могут передвигаться без участия водителя. Такое футуристическое дополнение привнесет в игру элементы современного мира. Транспортные средства будут следовать по заранее определенным маршрутам и автономно взаимодействать с окружающей средой.
6) Будет внедрена система крафта. Это означает, что в игре вы сможешь собирать ресурсы, комбинировать ингредиенты и создавать множество полезных предметов. Система крафта позволит вам разрабатывать и улучшать предметы в соответствии с твоими потребностями от нестандартного оружия до целебных предметов и специальных устройств.
7) Предметы в помещении будут отражать жизнедеятельность персонажей от беспорядка в комнате, до перестановки мебели и других объектов. Также будет доступна глубокая настройка персонажа, транспортных средств и интерьеров помещений. Теперь у вас будут широкие возможности для настройки внешнего вида, характеристик и способностей своего персонажа, начиная с выбора пола, прически, одежды, аксессуаров и заканчивая определением уникальных навыков и черт характера.
8) Экономика в GTA 6 будет более сложной. Это означает, что экономическая система игры будет иметь большее разнообразие факторов и влияний, действующих на цены, спрос и возможности для бизнеса. Кроме того ваши собственные действия в игре могут повлиять на экономику. Например, вы сможете инвестировать в недвижимость участвовать в финансовом и криптовалютном рынке и даже влиять на потребительские тенденции.
9) Система розыска и уровень «интеллекта» полицейских будут гораздо более продвинутыми. Теперь полиция будет запоминать номера вашего автомобиля и другие особенность, чтобы возобновить розыск. В перестрелках NPC будут помогать своим раненым «товарищам», оттаскивая их в укрытие. Время реакции и приезда полиции будет зависеть от степени тяжести преступления и дальности от полицейского участка.
10) Прямо в сюжетном режиме будет доступна система профессии и карьерного роста, которая позволит вам выбирать из множества профессий и продолжать карьеру в игре. Независимо от того станете ли вы полицейским, пожарным, врачом, предпринимателем или другими специалистом у вас будет возможность играть различные роли и сталкиваться с различными проблемами, решая конкретные задачи, встречающиеся в каждой из профессией.
На этом все. Пишите, что вы думаете о новых игровых механиках, и какие из них будут реализованы в полной мере, а какие всё-таки претерпят изменения. Также, если вы любите технику и технологии, подписывайтесь на Telegram канал TechnoReview, там новинки от Xiaomi и различные интересные гаджеты появляются быстрее всего. Ссылку на него можно найти ниже или в разделе «Об авторе». Всем удачи и хорошего настроения. Пока.





17 комментариев
Добавить комментарий
Пробки! Теперь и в играх. Дожили.
Игра еще не вышла, а ей фантастические фишки приписывают.
Что вы получите точно:
1. Баги. Много багов. Кучи их. Тонны багов. Целые континентальные проблем багов.
2. Повесточка. Без нее теперь даже РокСтар не может.
3. Оптимизация на уровне дна. Пятую они смогли оптимизировать. Но и то под дулом автомата.
4. Отсутствие острых тем в сюжете, чем так славилась серия.
5. Разбитые ожидания.
А все остальное — чушь полная. Ждите Ждалкер 2, там тоже обещают кучу всего. ;)
2. У вас противоречие во втором и четвёртом пункте. Повесточка это и есть острые темы. Опять же, она была и в San Andreas, и в IV, и в V, все к этому в принципе готовы
3. Плохая оптимизация от компании, подарившей GTA IV — худшую игру в плане оптимизации на релизе всех времён? Да быть того не может!
4. По сути, прям острая сатира на современность была только в пятой части. В третьей сюжет максимально серьёзный, начиная с VC это уже была чёрная комедия, какой скорее всего, и будет шестая часть
5. А зачем чего-то ждать? Ну выйдет, там и посмотрим. Как будто кроме жта игор тонет
Нет, не было в ГТА повесточки. Было высмеивание стереотипов. Повесточка, когда тебе говорят «Вот это — трансженщина-негр-гомосек и не смотри что снаружи он потный жирный белый мужик, ты обязан любить его таким, каким о себя считает!» Рокстар эти стереотипы выкручивала и высмеивала. Но это было в те давние времена, когда общество не позволяло группке идеологических фриков собой манипулировать. :)
Оптимизация у Рокстар была не самой плохой. Ведь все трехмерные игры по началу выходили на консолях, а потом уже переносились на ПК. У большинства этот перенос сделан на известную фразу. Рокстар делали лучше. Но это было когда у них были отличные программисты. Как сейчас — не известно.
А на счет пятого пункта согласен. Игр сейчас столько, что хоть полупопиями ешь.
Эх, мечты…
Добавить комментарий