Valve готовит к выпуску VR-очки Deckard — производство уже началось

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Гаджеты

По данным китайских аналитиков, компания Valve начала массовое производство своей новой гарнитуры виртуальной реальности, известной под кодовым названием Deckard. Устройство должно поступить в продажу в 2025 году, став первым VR-продуктом Valve после выпуска Index в 2019 году.

Согласно производственным прогнозам, Valve планирует выпустить от 400 000 до 600 000 устройств в течение первого года. Эти объемы сопоставимы с производством Apple Vision Pro, но значительно уступают показателям MetaQuest. Для сравнения, MetaQuest 3 и Quest 3S за два года использовали более 2,5 миллиона пользователей, а Quest 2 был продан тиражом свыше 20 миллионов единиц.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

Разработка новой VR-гарнитуры Valve подтверждается многочисленными фактами. В коде SteamVR неоднократно обнаруживались упоминания устройства Deckard, а в конце 2024 года были найдены ссылки на контроллеры под названием Roy. Компания также недавно подала заявку на регистрацию товарного знака Steam Frame, который также присутствует в коде SteamVR, хотя его связь с новой гарнитурой пока не подтверждена официально.

По имеющейся информации, Valve сосредоточилась на разработке беспроводной технологии потоковой передачи контента с ПК, что должно стать ключевой особенностью новой гарнитуры. Это соответствует общей стратегии компании по расширению экосистемы Steam за пределы традиционных ПК, как это было реализовано с портативной игровой консолью Steam Deck, продажи которой оцениваются в 5 миллионов устройств за почти четыре года.

Официального анонса или подтверждения технических характеристик от Valve пока не поступало.

Источник: Голографика

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выглядела Вселенная в первые микросекунды: на Большом адронном коллайдере доказали жидкую природу первичной материи

Как изучать свойства материи, которая существовала лишь в первые микросекунды после Большого взрыва? Это состояние называется кварк-глюонной плазмой. В обычных условиях нашего мира кварки и...

Возможна ли жизнь без воды: как экзотические растворители расширяют границы обитаемой Вселенной

Вся современная астробиология построена на одном правиле: для возникновения и поддержания жизни необходима жидкая вода. Этот принцип определяет цели всех космических миссий, архитектуру...

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.

Надежность, комфорт и советские комиссионки: почему дипломаты в СССР не ездили на «Волгах» и куда попадали их иномарки после списания

Пока граждане СССР стояли в очередях за «Жигулями», послы ездили на Cadillac и Tatra. Почему дипломатам не подходили советские машины и куда они сдавали авто потом?

3D-сканирование головы, LDAC, xMEMS, ANC: обзор TWS наушников Creative Aurvana Ace MiMi

Я много раз нарывался на отзывы об этой новинке от компании Creative. Многие хвалят, и ставят по звуковым возможностям выше даже именитых производителей. Однозначно, за эту стоимость наушники...