Весенний пресс-турнир GeForce GTX: испытываем обновление WOT 1.0 боем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Март 2018 года поклонники «Танков» будут помнить долго: именно в этом месяце состоится релиз крупнейшего обновления за всю историю игры — World of Tanks 1.0. Нас ожидают: продвинутая графика с движком Core собственной разработки, новейшие технологии физически корректного рендеринга, усовершенствованная система освещения, переработанный ландшафт, вода, реагирующая на взаимодействие, объёмная растительность, фотореалистичное небо, а также 29 классных карт с заново адаптированным саундтреком для каждой. 

Чтобы насладиться красотами «дивного нового мира» WoT, потребуется действительно производительная аппаратная поддержка. Комфортные 60 fps в разрешении 4К для WOT 1.0 способны обеспечить карты NVIDIA GeForce GTX 1070 и выше, согласно данным GameGPU.

Испытать все ништяки и плюшки обновлённой графики до официального релиза WOT 1.0 поспешили участники традиционного Весеннего турнира GeForce GTX для представителей прессы, который состоялся в начале марта при поддержке NVIDIA,  Asus ROG, Hyper PC и, конечно, Wargaming. 

Гулять так гулять: в бой команды «выезжали» на игровых десктопах Hyper PC на GeForce GTX 1080 Ti и геймерских ноутбуках Asus ROG на базе графики GeForce GTX.

Серия жарких и эмоциональных боёв помогла выявить сильнейший экипаж команду: победителями турнира и обладателями главного приза, видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1070 FE, стала команда «Спящие»: (Алексей Грешилов из GameGuru, Виталий Степанов из Pro Hi-Tech и Дмитрий Свиридов из MPP-NEWS).

World of Tanks 1.0 — основные особенности

Движок CORE

Hовый графический движок собственной разработки разительно улучшает качество картинки, делая World of Tanks похожим на кинофильм.

В движке задействованы:
  • новейшие технологии физически корректного рендеринга;
  • продвинутая система освещения (технология глобального освещения точно передаёт отражения света на поверхностях и от них);
  • переработанный ландшафт (обширные пространства, реалистичные текстуры, эффекты деформации и намокания материалов);
  • реагирующая на взаимодействие вода (полностью обновлённая система рендеринга воды, реалистичные волны, деформация, пена, подводные эффекты);
  • разнообразная объёмная растительность (особые эффекты при взаимодействии растительности с машинами (колышутся от выстрела, падают при наезде), изменение освещения);
  • фотореалистичное небо с подвижными облаками для придания большей динамичности картам; улучшенные динамические тени (технология Adaptive Shadow Maps);
  • разрушаемость объектов (с использованием технологии Havok);
  • набор новых или улучшенных постэффектов (сумеречные лучи, цветовые искажения, отражения пространства экрана).

Карты и музыка

С обновлением в игре появится целых 29 новых карт, полностью переработанных на движке Core в HD-качестве. Чтобы игра соответствовала стандартам современной графики, будет переделан каждый объект на картах. Поля сражений станут выглядеть небывало реалистично с новым освещением.

Адаптивная музыка поможет создать полный эффект погружения в новый мир. Каждой карте полагается индивидуальная тема, соответствующая сеттингу: мелодия будет меняться в зависимости от развития сражения и ситуации команды игрока.

Над созданием свежего саундтрека World of Tanks Wargaming по-настоящему заморочился, пригласив более 50-ти музыкантов со всего мира и даже Пражский симфонический оркестр! В итоге были записаны короткие композиции, отражающие музыкальную культуру их стран и регионов, а для полного эффекта использовались национальные инструменты.

Нет провалам в FPS

Производительность игры не пострадает от переработки графики и музыкальной темы, значительно повысив качество геймплея World of Tanks. Создатели игры вложились в оптимизацию стабильности и частоты кадров в секунду, особенно на средних и низких настройках, не поступаясь при этом качеством картинки.

Графические подсистемы, переработанные с применением технологии стриминга, теперь нуждаются в меньшем объёме памяти.

Оптимизация коснулась и отдельных элементов графических подсистем, позволив ещё значительнее снизить нагрузку на память и высвободит необходимые для отображения дополнительных эффектов  ресурсы.

Проверить совместимость

Чтобы проверить, как ваша система отреагирует на грядущее обновление, стоит воспользоваться демонстрационной программой World of Tanks enСore. С её помощью можно посмотреть запись показательного боя и одновременно проверить производительность обновленной игры на конкретной машине с разными вариантами настроек.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

m
графика зачетная.но много недочетов все еще присутствует. Ну никак не ощущается, что едешь на 40-тонном танке, кажется, что едешь на пластиковой игрушке, которая как пушинка взлетает на каждой кочке. Каменные глыбы разлетаются от столкновения как пенопластовые… и зачем-то еще и исчезают потом. как и следы танка.Играть в 1.0 с HDD вообще нереально. Игра грузится недопустимо долго, плюс после запуска боя танки выглядят уныло, текстуры подгружаются долго! Спасает только перенос на SSD. Надеюсь, с релизом поправят :) Но веры в это мало
ResSet
Я перешел на WarThunder как только он появился, думал когда картошка поднимется хотя бы до их уровня — вернусь. Не поднялась. Да, играть гораздо проще, есть куча модификаций, и куча геймеров бьют в грудь и кричат, что это не читы, просто играть «немного» удобнее. Но физики нет от слова совсем. Езда напоминает магнитный гоночный трек, технику может сорвать с курса, но должно произойти что-то серьезное. Многие кричат, что ТТХ приближено к реальным, вот только не уточняют в каком измерении. Моментальный разгон(без разницы вперед или назад), идеальная остановка, резкие повороты…
t
Ждем на форумах плач подпивковичей о лагах.
R
Еще бы мобильную blitz до ума довели. На некоторых кадрах кадры проседают и скачут даже без движения.
balcora_gate
На некоторых кадрах кадры проседают и скачут — душевно получилось )
R
Мой т9 творит чудеса
l
Заменил «сценах» на «кадрах»?
Waldemarik
Для меня всегда было странным одно — зачем сотни тысяч игроков покупают «виртуальную монету» чтобы улучшить свою «виртуальную хрень». Или уровень благосостояния народа растет?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...

Лось способен нырять за кормом на несколько метров: зачем сухопутному гиганту подводная жизнь

Лось кажется животным, которому вода нужна разве что для питья и спасения от жары. Высокие ноги, тяжёлое тело, огромная голова — всё в нём будто рассчитано на болота и лесные просеки, но...

Ракетная Tesla полетела, а также развитие ситуации с датацентрами в РФ: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: ЦОДы Судного дня в России, Генпрокуратура отступилась от Freedom Holding, Нобелевка по экономике...

Обзор контроллера XPpen Pilot Pro: как им манипулировать?

Я думал что он поможет мне быстрее работать в Lightroom, но чуда не случилось. Инструмент удобный, но полностью заменить клавиатуру не получится. Да этого никто и не обещал. Хотя некоторые удобства...