Весенний пресс-турнир GeForce GTX: испытываем обновление WOT 1.0 боем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Март 2018 года поклонники «Танков» будут помнить долго: именно в этом месяце состоится релиз крупнейшего обновления за всю историю игры — World of Tanks 1.0. Нас ожидают: продвинутая графика с движком Core собственной разработки, новейшие технологии физически корректного рендеринга, усовершенствованная система освещения, переработанный ландшафт, вода, реагирующая на взаимодействие, объёмная растительность, фотореалистичное небо, а также 29 классных карт с заново адаптированным саундтреком для каждой. 

Чтобы насладиться красотами «дивного нового мира» WoT, потребуется действительно производительная аппаратная поддержка. Комфортные 60 fps в разрешении 4К для WOT 1.0 способны обеспечить карты NVIDIA GeForce GTX 1070 и выше, согласно данным GameGPU.

Испытать все ништяки и плюшки обновлённой графики до официального релиза WOT 1.0 поспешили участники традиционного Весеннего турнира GeForce GTX для представителей прессы, который состоялся в начале марта при поддержке NVIDIA,  Asus ROG, Hyper PC и, конечно, Wargaming. 

Гулять так гулять: в бой команды «выезжали» на игровых десктопах Hyper PC на GeForce GTX 1080 Ti и геймерских ноутбуках Asus ROG на базе графики GeForce GTX.

Серия жарких и эмоциональных боёв помогла выявить сильнейший экипаж команду: победителями турнира и обладателями главного приза, видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1070 FE, стала команда «Спящие»: (Алексей Грешилов из GameGuru, Виталий Степанов из Pro Hi-Tech и Дмитрий Свиридов из MPP-NEWS).

World of Tanks 1.0 — основные особенности

Движок CORE

Hовый графический движок собственной разработки разительно улучшает качество картинки, делая World of Tanks похожим на кинофильм.

В движке задействованы:
  • новейшие технологии физически корректного рендеринга;
  • продвинутая система освещения (технология глобального освещения точно передаёт отражения света на поверхностях и от них);
  • переработанный ландшафт (обширные пространства, реалистичные текстуры, эффекты деформации и намокания материалов);
  • реагирующая на взаимодействие вода (полностью обновлённая система рендеринга воды, реалистичные волны, деформация, пена, подводные эффекты);
  • разнообразная объёмная растительность (особые эффекты при взаимодействии растительности с машинами (колышутся от выстрела, падают при наезде), изменение освещения);
  • фотореалистичное небо с подвижными облаками для придания большей динамичности картам; улучшенные динамические тени (технология Adaptive Shadow Maps);
  • разрушаемость объектов (с использованием технологии Havok);
  • набор новых или улучшенных постэффектов (сумеречные лучи, цветовые искажения, отражения пространства экрана).

Карты и музыка

С обновлением в игре появится целых 29 новых карт, полностью переработанных на движке Core в HD-качестве. Чтобы игра соответствовала стандартам современной графики, будет переделан каждый объект на картах. Поля сражений станут выглядеть небывало реалистично с новым освещением.

Адаптивная музыка поможет создать полный эффект погружения в новый мир. Каждой карте полагается индивидуальная тема, соответствующая сеттингу: мелодия будет меняться в зависимости от развития сражения и ситуации команды игрока.

Над созданием свежего саундтрека World of Tanks Wargaming по-настоящему заморочился, пригласив более 50-ти музыкантов со всего мира и даже Пражский симфонический оркестр! В итоге были записаны короткие композиции, отражающие музыкальную культуру их стран и регионов, а для полного эффекта использовались национальные инструменты.

Нет провалам в FPS

Производительность игры не пострадает от переработки графики и музыкальной темы, значительно повысив качество геймплея World of Tanks. Создатели игры вложились в оптимизацию стабильности и частоты кадров в секунду, особенно на средних и низких настройках, не поступаясь при этом качеством картинки.

Графические подсистемы, переработанные с применением технологии стриминга, теперь нуждаются в меньшем объёме памяти.

Оптимизация коснулась и отдельных элементов графических подсистем, позволив ещё значительнее снизить нагрузку на память и высвободит необходимые для отображения дополнительных эффектов  ресурсы.

Проверить совместимость

Чтобы проверить, как ваша система отреагирует на грядущее обновление, стоит воспользоваться демонстрационной программой World of Tanks enСore. С её помощью можно посмотреть запись показательного боя и одновременно проверить производительность обновленной игры на конкретной машине с разными вариантами настроек.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

m
графика зачетная.но много недочетов все еще присутствует. Ну никак не ощущается, что едешь на 40-тонном танке, кажется, что едешь на пластиковой игрушке, которая как пушинка взлетает на каждой кочке. Каменные глыбы разлетаются от столкновения как пенопластовые… и зачем-то еще и исчезают потом. как и следы танка.Играть в 1.0 с HDD вообще нереально. Игра грузится недопустимо долго, плюс после запуска боя танки выглядят уныло, текстуры подгружаются долго! Спасает только перенос на SSD. Надеюсь, с релизом поправят :) Но веры в это мало
ResSet
Я перешел на WarThunder как только он появился, думал когда картошка поднимется хотя бы до их уровня — вернусь. Не поднялась. Да, играть гораздо проще, есть куча модификаций, и куча геймеров бьют в грудь и кричат, что это не читы, просто играть «немного» удобнее. Но физики нет от слова совсем. Езда напоминает магнитный гоночный трек, технику может сорвать с курса, но должно произойти что-то серьезное. Многие кричат, что ТТХ приближено к реальным, вот только не уточняют в каком измерении. Моментальный разгон(без разницы вперед или назад), идеальная остановка, резкие повороты…
t
Ждем на форумах плач подпивковичей о лагах.
R
Еще бы мобильную blitz до ума довели. На некоторых кадрах кадры проседают и скачут даже без движения.
balcora_gate
На некоторых кадрах кадры проседают и скачут — душевно получилось )
R
Мой т9 творит чудеса
l
Заменил «сценах» на «кадрах»?
Waldemarik
Для меня всегда было странным одно — зачем сотни тысяч игроков покупают «виртуальную монету» чтобы улучшить свою «виртуальную хрень». Или уровень благосостояния народа растет?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выжить при зомби-апокалипсисе: почему он невозможен по законам природы, но спасатели все равно учат к нему готовиться

С точки зрения нейробиологии сценарий зомби-апокалипсиса невозможен. В природе действительно существуют грибы-паразиты, способные проникать в тело муравьев и других насекомых, чтобы управлять их...

Лапы напечатали на 3D-принтере: история хаски по кличке Дерби, которой технологии вернули радость движения

3D-печать сегодня широко применяется не только в промышленности, строительстве и медицине, но и в создании индивидуальных протезов. Эта технология позволяет изготавливать конструкции с учётом...

Помещается в ладони, шикарно звучит и долго играет. Обзор Anker Soundcore Boom Go 3i

10 часов работы на максимальной громкости, удивительно хороший и громкий звук, ёмкий аккумулятор с быстрой зарядкой, декоративная подсветка и защищённый от падений и влаги корпус. А также...

Почему пластиковые бутылки из-под молока почти не перерабатывают

Пластиковые бутылки из-под молока стали привычной частью повседневной жизни. Однако при сдаче вторсырья или на сортировочных станциях такие ёмкости нередко вызывают сложности и далеко не всегда...

Куда исчезла советская «Электроника»: почему знаменитая марка пропала из магазинов

В восьмидесятые годы надпись «Электроника» встречалась на самых разных приборах. Наручные часы, калькуляторы, кассетные магнитофоны, телевизоры и даже видеомагнитофоны стоимостью 1200 рублей. Одни...

Сдувает даже картошку или мини-турбина в руке. Обзор аккумуляторной воздуходувки Onekfyfd

Эту воздуходувку под макитовский аккумулятор я купил из любопытства, очень уж цена подкупила. Инструмент оказался простым, но на удивление мощным и даже с регулировкой силы обдува! Предлагаю...