Представлена концепция детской камеры Cubix с фронтальным экраном для селфи

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Видео и аксессуары

Дизайнер Яшас Верма разработал концепцию экшн-камеры Cubix, ориентированной на детскую аудиторию. Устройство получило узнаваемый внешний вид с элементами, напоминающими мордочку панды, и оснащено двумя экранами для удобства съемки.

Автор: Яшас Верма Источник: www.yankodesign.com

Камера имеет белый матовый корпус с глянцевой черной передней панелью. На лицевой стороне расположены два крупных округлых квадратных элемента — в одном установлен объектив, в другом передний дисплей. Такое размещение создает визуальное сходство с глазами панды. Задняя часть корпуса оснащена сенсорным экраном для управления настройками и просмотра отснятого материала.

Конструкция предусматривает использование одной рукой, что позволяет детям снимать видео во время активностей. Корпус адаптирован под детские ладони меньшего размера. Верма заявил о водонепроницаемости и ударопрочности устройства, однако точные характеристики защиты не раскрываются.

Автор: Яшас Верма Источник: www.yankodesign.com

Двухэкранная система решает задачу съемки селфи-видео. Передний дисплей показывает кадр при съемке самого оператора, задний экран служит для настройки параметров и воспроизведения записей. Это отличает Cubix от взрослых экшн-камер, где обычно используется один задний экран.

Автор: Яшас Верма Источник: www.yankodesign.com

Упаковка концепта выполнена в черно-белой цветовой гамме с изображением глаза панды. На коробке размещен слоган «Climb. Roll. Capture» и указан возрастной рейтинг 10+. Дизайн занимает промежуточное положение между технологичным и детским стилем оформления.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...