Ultima в мире Vampire Survivors. Обзор мобильной Vampire Crawlers

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Карточные игры заглядывают на мобилки систематически. Из свежего можно вспомнить Abyssal Soul, Sultan's Game, Tank General, Ash of Gods: Tactics, This Ain't Even Poker Ya Joker, Card Crawl 2, Card Thief, Union of Gnomes, Берлога: элемент Арно.

А также Ash of Gods: Redemption Reworked, Astrea: Six-Sided Oracles, Monster Train, Crunchyroll: Shogun Showdown, Abalon: Roguelike Tactics CCG, Clank!, Ash of Gods: The Way, Balatro, Vampire Crawlers. О последней — в обзоре.

Помимо заработанной валюты на героев и прокачку, каждый забег дарит дофамин ворохом достижений, открытием реликвий, бродяг, уровней.
Помимо заработанной валюты на героев и прокачку, каждый забег дарит дофамин ворохом достижений, открытием реликвий, бродяг, уровней.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Общая информация

Релиз 12.10.2026, android, iOS, карточная игра, рогалик, 399р., русский есть. У игры отменный визуальный стиль, приятные ретро-анимации меню, окружения, сражений и противников. На внешку отлично ложатся олдовые музыка и саунд.

Крупные пиксели на сенсорном экране не раздражают. Так что, если у вас были проблемы с этим на крупных консолях, дайте игре второй шанс на мобилках. Настройки позволяют слегка изменить визуал под себя, например, установив трёхмерный вид карт, отрегулировав тряску врагов и экрана.

Мелкие шрифты могут стать проблемой для людей со слабым зрением. В целом не критично, но потребность периодически присматриваться бесит.
Мелкие шрифты могут стать проблемой для людей со слабым зрением. В целом не критично, но потребность периодически присматриваться бесит.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Геймплей

Перед нами сочетание карточного рогалика и хрестоматийного dungeon crawler с пошаговыми перемещением по локациям и боями. То есть это воскрешение традиций и дань уважения культовой классике, типа Ultima. При этом акцент сделан на элементах рогалика, а не исследовании или повествовании.

Игровой процесс динамичный, с богатой геймплейной палитрой. Достигается разнообразие не только рандомной генерацией уровней, но и интересной боевой системой, выбором героев, прогрессией уровней, перманентной прокачкой.

По пиковому онлайну Сrawler не шибко уступил Survivors, а вот в долгую аудиторию не зацепил. Так что crawlerlike именем нарицательным не стал.
По пиковому онлайну Сrawler не шибко уступил Survivors, а вот в долгую аудиторию не зацепил. Так что crawlerlike именем нарицательным не стал.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Локации

В игре свыше десятка типов локаций. Открываются они постепенно по мере прохождения. По сравнению с Survivors доступ к новым их типам мы получаем значительно быстрее. Окружение, враги, структура каждой боевой арены генерируются случайным образом.

Если Survivors заточена под выживание на арене с постоянно набегающими волнами врагов, то в Crawlers мы свободно исследуем ристалище в своём темпе. Задача каждого такого театра битвы — победа над боссом.

В Сrawler 15 локаций и 21 герой, в Survivors 10 локаций и 209 героев. Полное прохождение каждой - 25-30 часов. При этом первой есть куда расти.
В Сrawler 15 локаций и 21 герой, в Survivors 10 локаций и 209 героев. Полное прохождение каждой — 25-30 часов. При этом первой есть куда расти.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Боёвка

Боевая система пошаговая. Когда начать сражение, мы выбираем сами. Ввязываться в каждую потасовку необязательно. Карты разняться не только по своему цвету, типу, силе эффектов, но и требованию к мане.

Мана восстанавливается каждый новый ход до установленного уровня. Уровень этот можно прокачивать перманентно, временно в рамках забега и даже в пределах конкретной битвы. В баталиях приятный импакт и отличная визуализация.

Сражения просты и эффектны, в восторге будет даже детсадовец. А синергия героев, колоды и рандома глубиной тактики порадует асов пошаговок.
Сражения просты и эффектны, в восторге будет даже детсадовец. А синергия героев, колоды и рандома глубиной тактики порадует асов пошаговок.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Прогрессия забега

За победу над противниками в рамках забега нам начисляют очки опыта. После заполнения шкалы опыта — повышается наш уровень и предоставляется новая карта или усиление на выбор.

Стратегия формирования колоды — основа прогрессии каждой ходки. Грамотное её наполнение обеспечивает успех в сражениях и буст прохождения. Помимо этого на уровнях можно найти сундуки, обелиски, иные источники усилений.

Грамотным балансом между спидраном и зачисткой ристалищ на платину выложена дорога к триумфу над главным боссом уровня.
Грамотным балансом между спидраном и зачисткой ристалищ на платину выложена дорога к триумфу над главным боссом уровня.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Бродяги

Героев, которых тут называют Бродягами, мы набираем в трактире «Гортонский колокол». Появляются новые персонажи в трактире по мере нашего прохождения, после чего их можно нанять. У каждого из них есть своя стартовая карта, а также цвет карт, которые дают бонусы. Кроме того, любой из них может появиться в колоде, предоставляя усиления.

Допустим, Антонио Бельпаэзе на старте использует кнут, его урон повышается на 10% при разыгрывании красной колоды, а сам он в качестве карты повышает броню на 3.

Никто не запрещает разными Бродягами использовать одну тактику и колоду, однако применение их сильных сторон даёт буст прохождению.
Никто не запрещает разными Бродягами использовать одну тактику и колоду, однако применение их сильных сторон даёт буст прохождению.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Перманентная прокачка

Перманентная прокачка многоуровневая. По мере прохождения мы получаем новых Бродяг, карты Шатра предсказаний, Реликвии и Усиления. Выбором карты в Шатре предсказаний мы обретаем постоянный навык, типа увеличения эффектов лечения, переноса Маны или брони на следующий ход, урона бронёй.

Реликвии, которые мы заполучили в Музей, также дают доп.возможности. Например, умение впечатывать самоцветы-усиления в карты и множить комбо. Помимо этого Реликвии дают новые сведения в бою, допустим, гримуар улучшений, источники света, позиции врагов и др. на мини-карте

Усиления увеличивают область атаки, броню, получение монет, опыта, удачу, максимальное здоровье, силу, регенерацию и так далее.
Усиления увеличивают область атаки, броню, получение монет, опыта, удачу, максимальное здоровье, силу, регенерацию и так далее.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Выводы

Vampire Crawlers представляет занимательную комбинацию классического dungeon crawler и карточного рогалика. Игра не меркнет на фоне Vampire Survivors по уровню проработки, предлагая новый игровой опыт.

Динамичная система исследования данжей идеально подходит для ренессанса эталонных RPG 80-х. Карточная составляющая, пусть и не так глубока и задротна, как в Slay the Spire 2, но самобытна, темпераментна, прекрасно вписана во вселенную оригинала.

Google Play

AppStore

Steam

Всем видеоигровым вампирам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Видеоигровой скорострел. Обзор мобильных игр BUG-Studio».

Очень хочется верить, что автор будет развивать свою новую игру на уровне с Survivors, и, возможно, направление dungeon crawler ждёт новая веха.
Очень хочется верить, что автор будет развивать свою новую игру на уровне с Survivors, и, возможно, направление dungeon crawler ждёт новая веха.
Автор: poncle, Nosebleed Interactive

Изображение в превью:
Автор: poncle, Nosebleed Interactive
Источник: Скриншот игры автора статьи
Карточная играiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

2 комментария

Chenz
Как раз думаю её на ПК пощупать. Не то чтобы фанат оригинала, но чтобы расслабить голову, было бы самое то. Правда, Megabonk тоже затянула.
Maksey
Она отличается от оригинала в корне. Более тактическая и вдумчивая. При этом динамика не теряется, очень проста в освоении. Имеет смысл попробовать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выжить при зомби-апокалипсисе: почему он невозможен по законам природы, но спасатели все равно учат к нему готовиться

С точки зрения нейробиологии сценарий зомби-апокалипсиса невозможен. В природе действительно существуют грибы-паразиты, способные проникать в тело муравьев и других насекомых, чтобы управлять их...

Лапы напечатали на 3D-принтере: история хаски по кличке Дерби, которой технологии вернули радость движения

3D-печать сегодня широко применяется не только в промышленности, строительстве и медицине, но и в создании индивидуальных протезов. Эта технология позволяет изготавливать конструкции с учётом...

Помещается в ладони, шикарно звучит и долго играет. Обзор Anker Soundcore Boom Go 3i

10 часов работы на максимальной громкости, удивительно хороший и громкий звук, ёмкий аккумулятор с быстрой зарядкой, декоративная подсветка и защищённый от падений и влаги корпус. А также...

Почему пластиковые бутылки из-под молока почти не перерабатывают

Пластиковые бутылки из-под молока стали привычной частью повседневной жизни. Однако при сдаче вторсырья или на сортировочных станциях такие ёмкости нередко вызывают сложности и далеко не всегда...

Куда исчезла советская «Электроника»: почему знаменитая марка пропала из магазинов

В восьмидесятые годы надпись «Электроника» встречалась на самых разных приборах. Наручные часы, калькуляторы, кассетные магнитофоны, телевизоры и даже видеомагнитофоны стоимостью 1200 рублей. Одни...

Сдувает даже картошку или мини-турбина в руке. Обзор аккумуляторной воздуходувки Onekfyfd

Эту воздуходувку под макитовский аккумулятор я купил из любопытства, очень уж цена подкупила. Инструмент оказался простым, но на удивление мощным и даже с регулировкой силы обдува! Предлагаю...