The Orange Box: 10 октября 2007 года Valve выпустила сборник из пяти игр, который стал легендой
10 октября 2007 года Valve выпустила The Orange Box — необычный игровой комплект, объединивший сразу пять проектов. В одной коробке оказались Half-Life 2, два эпизода, Portal и Team Fortress 2. Для своего времени это было почти невероятное предложение: вместо одной игры покупатель получал сразу несколько совершенно разных игровых опытов.
Пять игр, одна коробка
The Orange Box сложно назвать обычным сборником. Valve фактически использовала уже известный Half-Life 2 как основу, добавив к нему три новых проекта.
В состав вошли:
- Half-Life 2 — сюжетный шутер 2004 года.
- Half-Life 2: Episode One — продолжение истории.
- Half-Life 2: Episode Two — новый эпизод с более масштабными локациями.
- Portal — необычная головоломка с пространственными порталами.
- Team Fortress 2 — командный сетевой шутер.
Для PC комплект продавался за $49,99, тогда как Xbox 360-версия стоила $59,99. При этом PC-пользователь получал возможность приобрести комплект через Steam.
Главная сила Orange Box была не просто в количестве игр, а в их разнообразии.
Half-Life 2: история продолжилась
Для поклонников серии главным событием стал Episode Two. Гордон Фримен и Аликс Вэнс покидают разрушенный Сити 17 и отправляются к базе Сопротивления White Forest.
Valve расширила возможности движка Source: появились большие открытые пространства, новые сценарные сцены и масштабные сражения. Вернулись и автомобильные эпизоды, напоминающие путешествия из оригинальной Half-Life 2.
Episode Two проходится примерно за 4-5 часов, но плотность событий здесь заметно выше. Особенно запоминается финальная оборона White Forest — один из самых масштабных эпизодов всей серии.
Проблема была только одна — Valve снова закончила историю на клиффхэнгере. И именно этот финал впоследствии стал одной из причин, почему Episode Two до сих пор вспоминают одновременно с восхищением и раздражением.
Portal оказался главным сюрпризом
Сегодня сложно представить, что в 2007 году Portal воспринимался как небольшой дополнительный проект.
Игровая механика предельно проста: Portal Gun создаёт два связанных портала, между которыми перемещается игрок. Но Valve построила на этой идее полноценную физическую систему.
Нужно учитывать:
- направление движения;
- скорость и инерцию;
- высоту падения;
- расположение поверхностей;
- взаимодействие объектов с кнопками и порталами.
При этом головоломки постепенно усложняются, заставляя игрока не просто искать выход, а буквально думать пространством.
Добавим сюда GLaDOS, фирменный чёрный юмор и знаменитого Companion Cube — и становится понятно, почему небольшая игра стала одной из главных звёзд сборника. Даже современный взгляд на Portal показывает, насколько удачно Valve совместила механику, сюжет и юмор.
Team Fortress 2: ставка на стиль вместо реализма
Ещё одним большим событием стал Team Fortress 2. Игра находилась в разработке почти десятилетие и в итоге получила совершенно не тот внешний вид, который ожидали поклонники ранних материалов.
Вместо реалистичного военного шутера Valve сделала ставку на стилизованную графику и девять классов:
- Scout
- Soldier
- Pyro
- Demoman
- Heavy
- Engineer
- Medic
- Sniper
- Spy
Каждый класс выполняет собственную функцию. Engineer строит турели, Medic лечит команду, Spy маскируется, а Heavy компенсирует низкую мобильность огромной огневой мощью.
На практике это оказалось очень удачным решением. Персонажей легко различать даже в хаосе боя, а визуальный стиль практически не состарился так быстро, как многие реалистичные игры той эпохи.
Почему The Orange Box стала исторической
Главное достижение Valve — разнообразие внутри одного релиза.
Half-Life 2 давала масштабную одиночную кампанию. Episode Two продолжал историю. Portal заставлял решать физические головоломки. Team Fortress 2 предлагала практически бесконечный сетевой геймплей.
И всё это работало на технологиях Source, но выглядело и ощущалось совершенно по-разному.
В 2007 году The Orange Box была выгодной покупкой. Сегодня это уже часть истории игровой индустрии.
У сборника были недостатки. Half-Life 2 к моменту релиза уже было три года, Portal оказался относительно коротким, а Episode Two снова оставил сюжет без завершения. На PlayStation 3 дополнительно отмечались проблемы с производительностью и более длительные загрузки.
Но общая картина всё равно впечатляла. GameSpot оценил The Orange Box в 9/10, отдельно отметив качество всех пяти проектов и необычайную ценность комплекта.
Итог
The Orange Box — редкий пример сборника, который оказался больше суммы своих частей.
Half-Life 2 закрепила статус Valve как одного из главных разработчиков сюжетных шутеров, Team Fortress 2 стала долгоживущим сетевым проектом, а Portal превратился в самостоятельную игровую классику.
Именно поэтому 10 октября 2007 года можно считать одной из наиболее значимых дат в истории Valve и PC-гейминга конца 2000-х.
Источник: ru.wikipedia.org





7 комментариев
Добавить комментарий
5 дней ждать, это сложно))) зная, что тебя ждут любимые игры
Добавить комментарий