Анализ и сравнение игр серии Assassin's Creed: от худшей к лучшей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Серия Assassin's Creed давно перешагнула границы банального развлечения, превратившись в настоящий культурный феномен. За почти два десятилетия противостояние ассасинов и тамплиеров разворачивалось в декорациях Святой земли, итальянского Ренессанса, бассейна Карибского моря, викторианского Лондона, а также древней Скандинавии и Египта. Одни игры становились эталонами жанра, другие вызывали ожесточённые споры, а третьи и вовсе проваливались, не успев выйти. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с кратким анализом игр культовой серии Assassin's Creed: от худшей к лучшей.

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Критерии анализа

Увлекательность сюжета, проработка главного героя, инновационность геймплея, дизайн и атмосфера игрового мира, а также техническое состояние игры на релизе и долгосрочное влияние на серию. Проекты для портативных платформ и 2D-ответвления в анализе не учитывались.

Assassin's Creed III (2012)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Третья часть до сих пор остаётся, пожалуй, самой противоречивой во всей франшизе. Смена сеттинга на Америку эпохи Войны за независимость выглядела смело, но Коннор Кенуэй получился блёклым протагонистом. Разработчики явно стремились создать сложного и неоднозначного героя, однако на фоне харизматичного Эцио Аудиторе он казался безэмоциональным куском гранита, чьи поступки скорее раздражали, нежели вызывали сопереживание. Вдобавок игровой процесс серьёзно страдал от затянутого вступления и устаревшей боевой системы. При этом нельзя отрицать и положительные стороны игры, такие как динамическая смена времён года и механика морских сражений, ставшая основой для культовой Black Flag. И всё же для большинства геймеров игра стала совсем не тем завершением эпической истории Дезмонда Майлса, которого они так ждали.

Assassin's Creed Unity (2014)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Разработчики превзошли всё, что ранее было в серии, создав, пожалуй, самый густонаселённый и невероятно красивый открытый мир. Мятежный Париж XVIII века даже спустя 12 лет после релиза восхищает своими масштабами и детализацией, а обновлённая акробатика и анимации до сих пор смотрятся невероятно свежо. Однако высокие системные требования и уйма багов на релизе навсегда испортили репутацию Assassin's Creed Unity, обрекая игру прозябать в забвении. И пускай, помимо передового визуала и пластики движений, в ней мало по-настоящему новаторских идей, проект радует харизматичным главным героем, проработанной любовной линией и точно стоит того, чтобы дать ему второй шанс.

Assassin's Creed Syndicate (2015)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Игра, после которой противостояние ассасинов и тамплиеров уже никогда не было прежним. Assassin's Creed Syndicate стала последней частью франшизы на базе классических механик, как бы подводя жирную черту под целой эпохой перед окончательным уходом серии в сторону RPG. Проект не предлагал ничего нового, но удивлял харизматичными протагонистами. Джейкоб и Иви Фрай буквально вытаскивали на себе откровенно банальный и скучный сюжет. Однако играть за них было сомнительным удовольствием. Викторианский Лондон получился невероятно атмосферным, но слишком огромным. Разработчикам даже пришлось добавить крюк-кошку, чтобы хоть как-то ускорить перемещение, что в немалой степени и убило суть игры, превратив скрытные вылазки в ленивые полёты между крышами.

Assassin's Creed Odyssey (2018)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Odyssey до упора выкрутила ролевые механики серии, и, как ни странно, это сработало на ура. Древняя Греция времён Пелопоннесской войны получилась, пожалуй, самым красивым и живым миром во всей серии. Выборы в диалогах и несколько концовок наконец-то подарили реальное чувство, что игрок может влиять на судьбу героев. Да и боёвка, завязанная на активных умениях и различном снаряжении, играется довольно увлекательно. Главная проблема игры — это почти стёртая связь с привычным лором ассасинов и тамплиеров, которая здесь уступила место личной семейной драме Кассандры или Алексиоса, а также градация мира по уровню противника. Но если оценивать Odyssey как отдельную приключенческую игру с элементами RPG, то она получилась неплохой.

Assassin's Creed Valhalla (2020)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Боги, грозные викинги, древняя магия и, конечно же, нелепые драккары цвета радуги наглядно показали геймерам, что от их любимой серии осталось только название. Стелс-механики и извечное противостояние ассасинов и тамплиеров окончательно уступили место ролевой составляющей. Но сделало ли это Assassin's Creed Valhalla плохой игрой? Вовсе нет. Огромный красивый открытый мир с уймой интересных заданий, харизматичных персонажей, проработанной системой прокачки и строительства собственного поселения увлекает не на шутку. Да и сам Эйвор как протагонист получился одним из самых глубоких и запоминающихся героев в современной трилогии, не говоря уже про вполне достойный сюжет. Однако колоссальный масштаб и подвёл игру. Копаться как в песочнице в ней безумно интересно, но ценителей пройти игру за вечер ждёт разочарование. Темп повествования сильно проседает после пролога, заставляя отвлекаться на различные второстепенные задания, не спасает от скуки даже обновлённая боевая система, которая, при всей своей зрелищности, ощущается слишком упрощённой по сравнению с той же Odyssey. Тем не менее Valhalla — это весьма зрелищная и интересная игра, которая по праву занимает своё место в нашем топе.

Assassin's Creed (2007)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Первая часть занимает особое место в этом списке. Как игра она объективно проигрывает почти всем ранее представленным частям: побочных квестов кот наплакал, боёвка простовата, а сама структура миссий утомляет своей монотонностью. Но именно она заложила фундамент, на котором выросла вся серия, — от концепции Анимуса и паркура до многовекового конфликта ассасинов и тамплиеров. Сам Альтаир получился холодным и нелюдимым протагонистом, зато его история искупления и превращения из высокомерного юнца в мудрого лидера Братства остаётся одной из самых цельных во франшизе.

Assassin's Creed Revelations (2011)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Revelations красиво прощается с Эцио Аудиторе, и в этом её главная фишка и одновременно беда. Игра откровенно выезжает на любви геймеров к старому ассасину, вместо того чтобы дать серии хоть какой-то реальный толчок вперёд. При этом Стамбул получился безумно атмосферным и колоритным, а возня с крафтом бомб на удивление добавила стелсу приятной тактики. А вот современная линия Дезмонда, которую превратили в странные абстрактные головоломки внутри Анимуса, выглядит притянутой за уши. И всё же, когда дело доходит до финала, все эти минусы забываешь. Эмоциональное и сильное прощание с Эцио искупает любые геймплейные болячки и делает игру по-настоящему культовой. Последний настоящий Assassin's Creed.

Assassin's Creed Origins (2017)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Игра, пересобравшая франшизу заново. Действие разворачивается в Древнем Египте, где игроку в роли Байека или его жены Айи предстоит пройти долгий и опасный путь ради мести. Банальная на первый взгляд история плавно приоткрывает завесу тайны извечного противостояния ассасинов и тамплиеров. Переход на ролевые рельсы был очень рискованным шагом для разработчиков и всей серии в целом, но они справились. Игровой мир интересно исследовать, прокачка персонажей и поиск предметов увлекают, а обновлённая боевая система стала ещё более зрелищной и динамичной. При этом не был утрачен и дух оригинальной трилогии, благодаря чему Origins стала редким примером перезапуска, который и к корням относится с уважением, и уверенно открывает для серии совершенно новую главу. Жаль, аналогичного нельзя сказать о последующих играх.

Assassin's Creed Black Flag (2013)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Тот редкий случай, когда игра, выросшая из вторичной игровой механики, стала чуть ли не лучшим пиратским приключением за всю историю видеоигр. Извечное противостояние ассасинов и тамплиеров в Black Flag отодвинуто на второй план, уступив место романтике морских разбоев. Исследование Карибского моря, поиск сокровищ и прокачка корабля затягивают куда сильнее привычной беготни на суше. Сам Эдвард Кенуэй, хоть и далёк от каноничных героев, получился одним из самых обаятельных и запоминающихся протагонистов во всей франшизе. За историей этого циничного пирата, который постепенно осознаёт цену своей свободы, просто интересно наблюдать. Глобальный сюжет в современности здесь фактически свернули, что фанаты сочли скорее плюсом, избавившим игру от лишнего балласта. В итоге игра получилась замечательной, и нет ничего удивительного, что именно её ремейк современная Ubisoft решила использовать как спасательный круг.

Assassin's Creed Brotherhood (2010)

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

«Братство крови» часто называют пиком классической трилогии, и с этим трудно спорить. Рим и его окрестности получились интересными, наполненными различными событиями локациями, которые хочется исследовать. Механика найма и прокачки собственного Братства, члены которого в любой момент готовы прийти на помощь, стала одной из самых удачных находок серии. Не говоря уже о боёвке, которая заметно прибавила в динамике благодаря системе мгновенных казней и появившемуся в арсенале арбалету. При этом сюжетная линия с Чезаре Борджиа вышла по-настоящему захватывающей. Именно Brotherhood доказала, что серия способна расти не только вширь, без конца сменяя исторические эпохи, но и вглубь — детально раскрывая характеры персонажей и саму суть многовекового противостояния.

За пределами представленной десятки остаётся ещё несколько игр серии, которые заслуживают хотя бы пары слов. Легендарная Assassin's Creed II, подарившая геймерам Эцио Аудиторе, сознательно оставлена в стороне, потому как все её сильные стороны разработчики довели до идеала в Brotherhood. В случае с недооценённой геймерами Assassin's Creed Rogue игра интересна прежде всего нетипичным для серии ракурсом повествования, где игрок впервые (исключая Assassin's Creed III) оказывается на стороне тамплиеров. Но по сути это лишь самостоятельное дополнение к Black Flag. А вот Assassin's Creed Mirage стала попыткой Ubisoft вернуться к корням. Как попытка порадовать старых фанатов игра удалась, но уступает классическим частям серии из-за короткой продолжительности и скромного бюджета. Наконец, Assassin's Creed Shadows, перенёсшая действие в феодальную Японию, продолжила ролевую линейку серии. Дуэт скрытной синоби и идущего напролом самурая выглядит любопытно, но итоговое место этой части в истории франшизы ещё только предстоит определить геймерам и времени.

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: steamcommunity.com
Приключенческая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Как раз ухватил пару первых частей, а то прежде как-то они мимо меня прошли. Но Assassin's Creed Black Flag однозначно номер один в личном топе, хотя там всё же от ассасинов осталось очень мало, как по мне.
Pavel_Priluckiy
Как и во всех последних играх. Лично для меня лучшие — это Assassin's Creed, Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Valhalla.
Chenz
Может, когда-то и до них лапы дотянуться. Но хотелось бы поинтересоваться. Многие до сих пор говорят, что история Эцио самая лучшая, так ли это, на ваш взгляд?
Pavel_Priluckiy
Не согласен. История Эцио это банальная повесть о месте богатово пижона, который борется за всё хорошее, против всего плохого. Возможно, подросткам заходит, но меня тошнит от подобного.
Maksey
Про Эцио поддерживаю. Пробовал многократно, не заинтересовала абсолютно. Слишком пресная история, да и геймплей не заинтересовал.
Первая игра для своего времени была весьма неплохой. Понравилась проработка главного героя, его дуга характера. Заинтересовали образы злодеев — целей для убийства. Боевая система была кривовата. Но кровавые бои с толпами развязывать было задорно.
Хайповую четвёртую часть, честно говоря, тоже воспринимаю плохо. С переработкой боёвки и полунейронной русской озвучкой сейчас она уже намного лучше ощущается. А в 2013-м это была затянутая нудная наивная история, со скучными боями. Я развлекался корабельными вылазками против высокоуровневых кораблей и допками на убийства. Там бывали неплохие геймплейно сценарии. Но слишком размыто.
И, кстати, настолки в Блэк Флаг вполне себе ничего. Жаль, что их в сценарий никак не вплели, хотя бы как череду доп.миссий, типа Гвинта в Ведьмаке.
А вот нелюбимую многими перезапущенную трилогию я полюбил.
Ориджинс — почти идеал, так как незатянут.
Одиссея в качестве развесёлого приключения в сеттинге древности и мифов приятная. Отдельные доп.сюжетки там даже цепляют. Например, я родной остров обрёк на вымирание из-за того, что не дал сжечь живьём заражённых.
Вальгалла — это хороший аналог Ведьмака 3 с классной боёвкой. Особенно если проходить в режиме босс-раша, отыскивая всех дополнительных боссов для дуэлей. Сюжетки отдельных регионов там выполнены весьма приятно, включая вступительную тему мести главного героя. Боевая система требует смены стиля, оружия и даже пересобрания прокачки на ходу под различных боссов. А боссов там дофига. Да, это не Elden Ring, но зато сюжет вменяемый, персонажи интересные. Люблю такое. Хорошая игруха.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если ваши сны покажут на дисплее? ИИ научился считывать зрительную кору всего за 15 минут

Когда человек смотрит на окружающий мир, свет падает на сетчатку глаза, превращается в электрические импульсы и уходит в глубины зрительной коры. Там сигналы распределяются по миллионам нервных...

Как волк выбирает себе волчицу и правда ли, что потом никогда не ходит «налево»

Про волков часто пишут почти как про людей: встретил одну волчицу, создал с ней семью и больше ни на кого не смотрит. Такая версия встречается настолько часто, что я долго воспринимала её почти как...

Механизм комнатной сверхпроводимости подтвержден: как электроны скандия изменили свойства водорода

Сверхпроводимость — это особое состояние вещества, в котором электрический ток протекает через материал с нулевым сопротивлением. В повседневной технике провода из меди или алюминия...

Когда полюса Земли сдвинулись к экватору: древние моря раскрыли эпохи резких поворотов планеты

Географические полюса Земли служат постоянными ориентирами. На картах они всегда находятся в одних и тех же точках, обозначая выходы воображаемой оси, вокруг которой вращается планета. Однако...

В Нидерландах специально затапливают землю у рек. Как это спасает города от наводнений?

Голландский способ защиты от паводков на первый взгляд выглядит странно: власти отодвигают дамбы от рек и оставляют воде участки суши. Но затапливать разрешают не жилые кварталы, а заранее...

Очищается сам: обзор Redkey F10 Pro Ultra — вертикального пылесоса с базой самоочистки и двумя аккумуляторными батареями в комплекте

Я давно искал для себя вертикальный пылесос, с которым не придется постоянно возиться после уборки. В обычном беспроводном пылесосе меня больше всего раздражает не сама уборка, а все, что...