Протестировал Last Pirates: Die Together — кооператив в духе R.E.P.O про пиратов, у которого есть будущее

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Last Pirates: Die Together — это кооперативный пиратский хоррор на четырёх игроков, действие которого разворачивается на необитаемом острове: вас ждут спрятанные сокровища, монстры, ловушки и физика на основе резиновых рук персонажей. Если коротко — это такой R.E.P.O., но в пиратском сеттинге, с морем угара и хаоса.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Первое, что бросается в глаза при запуске — визуальный стиль. Он мультяшный, слегка гротескный, но при этом очень органичный для жанра. Пираты выглядят нелепо и харизматично одновременно. Картинка не пытается быть страшной в классическом смысле — она смешная и атмосферная, что работает ровно так, как надо для подобного жанра. Игра смешивает напряжённый хоррор с моментами юмора, предлагая самобытный опыт для фанатов жанра.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Одна из ключевых фич — механика резиновых рук: игроки могут тянуться, хватать и перемещать объекты, а также друг друга на расстоянии. Это центральная механика как для навигации, так и для решения задач — и она нередко приводит к совершенно непредсказуемым и комедийным ситуациям в кооперативе.

Отдельного упоминания заслуживает механика зубов — одна из самых оригинальных вещей, что я видел в жанре. При получении урона персонаж теряет зубы, которые буквально разлетаются по округе. И вот тут начинается самое интересное: подобранные зубы можно продать! Это добавляет в геймплей абсурдный, но очень органичный слой — ты бегаешь от монстра и при этом подбираешь собственные зубы с пола, чтобы не упустить выручку.

Костюмы персонажей меняются рандомно — кастомизация пока ограничена только выбором цвета, но сама механика смены костюмов уже присутствует, и это обнадёживает в плане дальнейшего развития.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Честно говоря, плейтест ощущался именно как плейтест — со всеми вытекающими. Во время сессий наблюдались серьёзные проблемы с подключением к лобби: иногда соединение просто не устанавливалось, игра вылетала. В самих матчах случались жёсткие лаги, а однажды персонаж провалился сквозь текстуры — классика раннего доступа.

Отдельная история — непонятность с противниками. Как именно контрить врагов? Что эффективно, а что нет? На эти вопросы игра пока не даёт чётких ответов. Механика столкновений с монстрами нуждается либо в доработке, либо в более понятной подаче через интерфейс или туториал.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Несмотря на баги, у проекта явно есть будущее. База крепкая: Last Pirates: Die Together — это кооперативный юмористический хоррор в духе набирающего популярность поджанра Friendslop, где главное не победа, а эмоции, полученные в компании друзей.

Что хотелось бы видеть в итоговой версии:

  • Больше разнообразия — локации, типы заданий, случайные события
  • Предметы с эффектами — что-то вроде магазина с расходниками или пассивками, как это сделано в том же R.E.P.O.
  • Расширенная кастомизация персонажей — костюмы, аксессуары, что-то большее, чем просто выбор цвета
  • Починить сетевую часть — без стабильного онлайна кооп-хоррор просто не живёт

Студия планирует выпустить демо в мае 2026 года и принять участие в Steam Next Fest в июне 2026 года. То есть у разработчиков ещё есть время на то, чтобы довести игру до ума — и судя по тому, что уже есть, желание и идеи у них точно имеются.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Last Pirates: Die Together — это задорный и угарный проект с оригинальными механиками и харизматичным визуальным стилем. Пока он сырой: баги, сетевые проблемы и непрозрачная боевая система дают о себе знать. Но потенциал у игры однозначно есть. Если разработчики не бросят проект и продолжат его развивать — к релизу летом 2026 года это может стать очень достойным кооп-хоррором для весёлых вечеров с друзьями.

Изображение в превью:
Автор: RetroStyleGames
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

Maksey
Обожаю ваши разборы коопчика. Спасибо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Растения могут обладать сознанием: результаты экспериментов, переосмысливающие представление о природе разума

Мы привыкли делить живую природу на две неравные категории. К первой мы относим человека и животных — существ, способных двигаться, чувствовать, принимать решения и обладать памятью. Ко...

В Зарядье проходит выставка, посвященная традиционным ценностям

Как ни странно, но выставка с таким, поначалу отпугивающим названием - «Традиционные ценности. Вера» - довольно-таки хороша, хотя сперва она и слегка отпугивает номенклатурным...

Частицы, без которых Вселенная мгновенно распадется: суперкомпьютер впервые рассчитал трехмерное устройство пиона

Пи-мезон, или пион, открытый экспериментально в 1947 году, занимает особое место в физике элементарных частиц. Интерес ученых к нему обусловлен двойственной природой этой частицы. С одной стороны,...

Почему до 1920 года массово выпускали только черные автомобили ?

Фраза Генри Форда о том, что покупатель может выбрать автомобиль любого цвета, «при условии что этот цвет — чёрный», давно стала символом агрессивного маркетингового навязывания. Но в...

Как возведение Старого моста по заказу Сулеймана Великолепного довело архитектора до нервного срыва

У всех бывают тяжелые дни на работе. Дедлайны горят, начальник рвет и мечет, а проект на том этапе, когда еще даже конь не валялся. Это кажется кошмаром. Но у средневекового архитектора Мимара...

Эпоха транслита и ручного ввода: сколько реально стоил пейджер в 90-е и как он работал

В 1995 году обладатель пластикового брелока Motorola Advisor чувствовал себя избранным. Не потому, что устройство было технологическим чудом — по меркам даже того времени это был...