Протестировал Last Pirates: Die Together — кооператив в духе R.E.P.O про пиратов, у которого есть будущее

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Last Pirates: Die Together — это кооперативный пиратский хоррор на четырёх игроков, действие которого разворачивается на необитаемом острове: вас ждут спрятанные сокровища, монстры, ловушки и физика на основе резиновых рук персонажей. Если коротко — это такой R.E.P.O., но в пиратском сеттинге, с морем угара и хаоса.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Первое, что бросается в глаза при запуске — визуальный стиль. Он мультяшный, слегка гротескный, но при этом очень органичный для жанра. Пираты выглядят нелепо и харизматично одновременно. Картинка не пытается быть страшной в классическом смысле — она смешная и атмосферная, что работает ровно так, как надо для подобного жанра. Игра смешивает напряжённый хоррор с моментами юмора, предлагая самобытный опыт для фанатов жанра.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Одна из ключевых фич — механика резиновых рук: игроки могут тянуться, хватать и перемещать объекты, а также друг друга на расстоянии. Это центральная механика как для навигации, так и для решения задач — и она нередко приводит к совершенно непредсказуемым и комедийным ситуациям в кооперативе.

Отдельного упоминания заслуживает механика зубов — одна из самых оригинальных вещей, что я видел в жанре. При получении урона персонаж теряет зубы, которые буквально разлетаются по округе. И вот тут начинается самое интересное: подобранные зубы можно продать! Это добавляет в геймплей абсурдный, но очень органичный слой — ты бегаешь от монстра и при этом подбираешь собственные зубы с пола, чтобы не упустить выручку.

Костюмы персонажей меняются рандомно — кастомизация пока ограничена только выбором цвета, но сама механика смены костюмов уже присутствует, и это обнадёживает в плане дальнейшего развития.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Честно говоря, плейтест ощущался именно как плейтест — со всеми вытекающими. Во время сессий наблюдались серьёзные проблемы с подключением к лобби: иногда соединение просто не устанавливалось, игра вылетала. В самих матчах случались жёсткие лаги, а однажды персонаж провалился сквозь текстуры — классика раннего доступа.

Отдельная история — непонятность с противниками. Как именно контрить врагов? Что эффективно, а что нет? На эти вопросы игра пока не даёт чётких ответов. Механика столкновений с монстрами нуждается либо в доработке, либо в более понятной подаче через интерфейс или туториал.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Несмотря на баги, у проекта явно есть будущее. База крепкая: Last Pirates: Die Together — это кооперативный юмористический хоррор в духе набирающего популярность поджанра Friendslop, где главное не победа, а эмоции, полученные в компании друзей.

Что хотелось бы видеть в итоговой версии:

  • Больше разнообразия — локации, типы заданий, случайные события
  • Предметы с эффектами — что-то вроде магазина с расходниками или пассивками, как это сделано в том же R.E.P.O.
  • Расширенная кастомизация персонажей — костюмы, аксессуары, что-то большее, чем просто выбор цвета
  • Починить сетевую часть — без стабильного онлайна кооп-хоррор просто не живёт

Студия планирует выпустить демо в мае 2026 года и принять участие в Steam Next Fest в июне 2026 года. То есть у разработчиков ещё есть время на то, чтобы довести игру до ума — и судя по тому, что уже есть, желание и идеи у них точно имеются.

Автор: RetroStyleGames Источник: store.steampowered.com

Last Pirates: Die Together — это задорный и угарный проект с оригинальными механиками и харизматичным визуальным стилем. Пока он сырой: баги, сетевые проблемы и непрозрачная боевая система дают о себе знать. Но потенциал у игры однозначно есть. Если разработчики не бросят проект и продолжат его развивать — к релизу летом 2026 года это может стать очень достойным кооп-хоррором для весёлых вечеров с друзьями.

Изображение в превью:
Автор: RetroStyleGames
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

Maksey
Обожаю ваши разборы коопчика. Спасибо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...