Протестировал Last Pirates: Die Together — кооператив в духе R.E.P.O про пиратов, у которого есть будущее
Last Pirates: Die Together — это кооперативный пиратский хоррор на четырёх игроков, действие которого разворачивается на необитаемом острове: вас ждут спрятанные сокровища, монстры, ловушки и физика на основе резиновых рук персонажей. Если коротко — это такой R.E.P.O., но в пиратском сеттинге, с морем угара и хаоса.
Первое, что бросается в глаза при запуске — визуальный стиль. Он мультяшный, слегка гротескный, но при этом очень органичный для жанра. Пираты выглядят нелепо и харизматично одновременно. Картинка не пытается быть страшной в классическом смысле — она смешная и атмосферная, что работает ровно так, как надо для подобного жанра. Игра смешивает напряжённый хоррор с моментами юмора, предлагая самобытный опыт для фанатов жанра.
Одна из ключевых фич — механика резиновых рук: игроки могут тянуться, хватать и перемещать объекты, а также друг друга на расстоянии. Это центральная механика как для навигации, так и для решения задач — и она нередко приводит к совершенно непредсказуемым и комедийным ситуациям в кооперативе.
Отдельного упоминания заслуживает механика зубов — одна из самых оригинальных вещей, что я видел в жанре. При получении урона персонаж теряет зубы, которые буквально разлетаются по округе. И вот тут начинается самое интересное: подобранные зубы можно продать! Это добавляет в геймплей абсурдный, но очень органичный слой — ты бегаешь от монстра и при этом подбираешь собственные зубы с пола, чтобы не упустить выручку.
Костюмы персонажей меняются рандомно — кастомизация пока ограничена только выбором цвета, но сама механика смены костюмов уже присутствует, и это обнадёживает в плане дальнейшего развития.
Честно говоря, плейтест ощущался именно как плейтест — со всеми вытекающими. Во время сессий наблюдались серьёзные проблемы с подключением к лобби: иногда соединение просто не устанавливалось, игра вылетала. В самих матчах случались жёсткие лаги, а однажды персонаж провалился сквозь текстуры — классика раннего доступа.
Отдельная история — непонятность с противниками. Как именно контрить врагов? Что эффективно, а что нет? На эти вопросы игра пока не даёт чётких ответов. Механика столкновений с монстрами нуждается либо в доработке, либо в более понятной подаче через интерфейс или туториал.
Несмотря на баги, у проекта явно есть будущее. База крепкая: Last Pirates: Die Together — это кооперативный юмористический хоррор в духе набирающего популярность поджанра Friendslop, где главное не победа, а эмоции, полученные в компании друзей.
Что хотелось бы видеть в итоговой версии:
- Больше разнообразия — локации, типы заданий, случайные события
- Предметы с эффектами — что-то вроде магазина с расходниками или пассивками, как это сделано в том же R.E.P.O.
- Расширенная кастомизация персонажей — костюмы, аксессуары, что-то большее, чем просто выбор цвета
- Починить сетевую часть — без стабильного онлайна кооп-хоррор просто не живёт
Студия планирует выпустить демо в мае 2026 года и принять участие в Steam Next Fest в июне 2026 года. То есть у разработчиков ещё есть время на то, чтобы довести игру до ума — и судя по тому, что уже есть, желание и идеи у них точно имеются.
Last Pirates: Die Together — это задорный и угарный проект с оригинальными механиками и харизматичным визуальным стилем. Пока он сырой: баги, сетевые проблемы и непрозрачная боевая система дают о себе знать. Но потенциал у игры однозначно есть. Если разработчики не бросят проект и продолжат его развивать — к релизу летом 2026 года это может стать очень достойным кооп-хоррором для весёлых вечеров с друзьями.
Источник: store.steampowered.com





1 комментарий
Добавить комментарий