Ubisoft теряет ключевых сотрудников из-за постоянных продолжений игровых серий, утверждает бывший директор Assassin's Creed

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ubisoft, известная своими играми с бесконечными продолжениями, столкнулась с проблемой утраты талантов, утверждает бывший директор Assassin's Creed Алекс Хатчинсон. По его мнению, компания все больше привержена созданию игр по уже устоявшимся формулам, что сдерживает развитие креативных идей.

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

В интервью PC Gamer Хатчинсон рассказал, что в прошлом компания разрабатывала большие игры с помощью работы отдельных команд, что позволяло ускорить процесс. Однако в последние годы Ubisoft пережила неожиданную волну инвестиций, что привело к оттоку опытных специалистов, создавших новые студии.

Хатчинсон отметил, что его собственный уход из Ubisoft был связан с отменой проекта Pioneer, который был анонсирован в Watch Dogs 2, но так и не увидел свет. По его словам, причиной закрытия проекта стало «аллергия» Ubisoft к новым идеям и излишняя приверженность созданию продолжений популярных серий.

«Ubisoft всегда делала продолжения своих франшиз, но также выпускала и несколько новых проектов. Однако с течением времени они стали бояться новизны и уничтожили многие наши идеи, в том числе и проект Pioneer», — рассказал Хатчинсон.

Примечательно, что даже новые игры компании, такие как Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, продолжают использовать привычный для Ubisoft формат открытого мира, что не привносит ничего кардинально нового в игровую индустрию.

Источник: thegamer

Гоночная играТактический шутерШутерСимулятор жизниРолевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Chenz
Консервация до добра не доводит. Как и застой на руководящих должностях лиц, которые профнепригодны. В Middle-earth: Shadow of Mordor тоже были вышки и аванпосты, но при этом игра давала и новые механики, и мне как игроку было просто весело натравливать армию орков на других орков. У франшизы «Ассассинов» тоже есть ещё потенциал, и дабы не быть голословным, приведу пример. Есть такая серия игр Thief. Так что мешает сделать проект в духе первых частей, где тени и скрытность были во главе угла? Но нет. Больше аванпостов Гейму! Люди устали от того, что проекты похожи друг на друга до боли. Устали от отталкивающих персонажей и гринда ради гринда.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

12 NVMe и 1 ТБ ОЗУ под NVIDIA Blackwell: QNAP превратила топовый NAS в сервер для локального ИИ

Тайваньская компания QNAP Systems анонсировала новое устройство корпоративного класса — QAI-h1290FX. Официально новинка позиционируется как «Edge AI storage server», то есть это...

Замок Пелеш: первый в мире умный дом построенный в 19 веке

Сегодня умным домом уже никого не удивить: технологии развиваются так быстро, что вся техника и окружение априори получают бирку наличия ума. А вот в 19 веке такого как будто ожидать не стоит, но...

Русские импрессионисты: в ГМИИ им. А. С. Пушкина показывают ранние работы М. Ларионова и Н. Гончаровой

Новая камерная выставка в ГМИИ посвящена раннему творчеству двух представителей русского авангарда - Михаила Ларионова и Натальи Гончаровой. Совместная она неслучайно, ведь хорошо...

Между жидкостью и твердым телом: раскрыта механика распространения волн на поверхности сверхмягких материалов

Физика сплошных сред разделяет материалы на две большие группы, поведение которых при внешнем воздействии описывается разными математическими законами. В жидкостях форма поверхности и...

Почему мы говорим «сорок» и «девяносто», а не «четыредесят» и «девятьдесят»

Русский язык обладает удивительно стройной системой числительных. Мы говорим «двадцать», «тридцать», «пятьдесят», «шестьдесят», «семьдесят», «восемьдесят». Всё выстроено по единой модели, в которой...

Обзор внешнего аккумулятора Baseus EnerFill FC41 100W 20000 mAh: Мощность Шрёдингера. 100 Вт есть, но не для всех и не всегда

Рынок павербанков давно разделился на два лагеря: дешёвые кирпичи с базовой зарядкой и дорогие устройства с полным набором протоколов и встроенными кабелями. Baseus EnerFill FC41 метит именно во...