Ubisoft теряет ключевых сотрудников из-за постоянных продолжений игровых серий, утверждает бывший директор Assassin's Creed

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ubisoft, известная своими играми с бесконечными продолжениями, столкнулась с проблемой утраты талантов, утверждает бывший директор Assassin's Creed Алекс Хатчинсон. По его мнению, компания все больше привержена созданию игр по уже устоявшимся формулам, что сдерживает развитие креативных идей.

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

В интервью PC Gamer Хатчинсон рассказал, что в прошлом компания разрабатывала большие игры с помощью работы отдельных команд, что позволяло ускорить процесс. Однако в последние годы Ubisoft пережила неожиданную волну инвестиций, что привело к оттоку опытных специалистов, создавших новые студии.

Хатчинсон отметил, что его собственный уход из Ubisoft был связан с отменой проекта Pioneer, который был анонсирован в Watch Dogs 2, но так и не увидел свет. По его словам, причиной закрытия проекта стало «аллергия» Ubisoft к новым идеям и излишняя приверженность созданию продолжений популярных серий.

«Ubisoft всегда делала продолжения своих франшиз, но также выпускала и несколько новых проектов. Однако с течением времени они стали бояться новизны и уничтожили многие наши идеи, в том числе и проект Pioneer», — рассказал Хатчинсон.

Примечательно, что даже новые игры компании, такие как Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, продолжают использовать привычный для Ubisoft формат открытого мира, что не привносит ничего кардинально нового в игровую индустрию.

Источник: thegamer

Гоночная играТактический шутерШутерСимулятор жизниРолевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Chenz
Консервация до добра не доводит. Как и застой на руководящих должностях лиц, которые профнепригодны. В Middle-earth: Shadow of Mordor тоже были вышки и аванпосты, но при этом игра давала и новые механики, и мне как игроку было просто весело натравливать армию орков на других орков. У франшизы «Ассассинов» тоже есть ещё потенциал, и дабы не быть голословным, приведу пример. Есть такая серия игр Thief. Так что мешает сделать проект в духе первых частей, где тени и скрытность были во главе угла? Но нет. Больше аванпостов Гейму! Люди устали от того, что проекты похожи друг на друга до боли. Устали от отталкивающих персонажей и гринда ради гринда.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Оптимальная температура в холодильной и морозильной камерах бытовых холодильников

Холоднее не значит лучше. Почему в холодильнике не стоит устанавливать минимально возможную температуру. Какие температурные режимы помогают и сохранить продукты, и не перегружать технику.

✦ ИИ  Как правильно себя вести в чате и отключить залипший Caps Lock

28 июня – международный день Caps Lock, в преддверии праздника важно вспомнить правила общения в интернете и подробно разобрать основные способы отключения Caps Lock, если у вас залипла клавиша

Клубника до октября: почему ремонтантные сорта не работают без трёх правил

Ремонтантная клубника даёт ягоду до заморозков, но только если не совершать три типичные ошибки: ранние цветоносы, неправильный полив и перекорм азотом. Как исправить это и собирать урожай в октябре.

Ученые превзошли атомные часы, запустив первый ядерный стандарт времени на тории-229

Точное измерение времени лежит в основе всей современной технологической цивилизации. Без сверхточных часов не существовало бы спутниковой навигации, скоростного интернета, автоматизированных...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Почти треть земной поверхности приходится на Тихий океан. Гидродинамические процессы вблизи его экватора напрямую диктуют климатические условия на огромных пространствах — от Австралии...