Ubisoft теряет ключевых сотрудников из-за постоянных продолжений игровых серий, утверждает бывший директор Assassin's Creed
Ubisoft, известная своими играми с бесконечными продолжениями, столкнулась с проблемой утраты талантов, утверждает бывший директор Assassin's Creed Алекс Хатчинсон. По его мнению, компания все больше привержена созданию игр по уже устоявшимся формулам, что сдерживает развитие креативных идей.
В интервью PC Gamer Хатчинсон рассказал, что в прошлом компания разрабатывала большие игры с помощью работы отдельных команд, что позволяло ускорить процесс. Однако в последние годы Ubisoft пережила неожиданную волну инвестиций, что привело к оттоку опытных специалистов, создавших новые студии.
Хатчинсон отметил, что его собственный уход из Ubisoft был связан с отменой проекта Pioneer, который был анонсирован в Watch Dogs 2, но так и не увидел свет. По его словам, причиной закрытия проекта стало «аллергия» Ubisoft к новым идеям и излишняя приверженность созданию продолжений популярных серий.
«Ubisoft всегда делала продолжения своих франшиз, но также выпускала и несколько новых проектов. Однако с течением времени они стали бояться новизны и уничтожили многие наши идеи, в том числе и проект Pioneer», — рассказал Хатчинсон.
Примечательно, что даже новые игры компании, такие как Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, продолжают использовать привычный для Ubisoft формат открытого мира, что не привносит ничего кардинально нового в игровую индустрию.
Источник: thegamer





1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий