Мне нужна твоя ностальгия и два часа твоего времени. Обзор игры Terminator 2D: NO FATE

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Ностальгия — страшная сила, позволяющая продать старый продукт уже повзрослевшей аудитории. Так вышло и с игрой Terminator 2D: NO FATE, но есть нюансы.

Сюжет

Тут ситуация вышла неоднозначной. Сара Коннор тренирует своего сына Джона в обращении с огнестрельным оружием, готовя его к будущему противостоянию с роботами. Но внезапно Джона похищают, и Сара превращается в некоего «Рэмбо», собственноручно выкашивая десятки головорезов, чтобы спасти сына.

Но только Сарой дело не ограничивается. Игрок будет наблюдать за развитием сюжета с разных сторон, в том числе за Джоном и T-800 в исполнении железного Арни. И это было бы весело, если бы не привязка, связанная с «синдромом утёнка». Даже в фильмах Сара — барышня боевая, но то, как она выкашивает целые сотни людей, мягко говоря, смущает.

Да, это придирка, но она имеет основания. Сара знает, что скоро начнётся восстание машин, а значит, каждый человек сейчас — это потенциальный боец сопротивления в будущем. А это значит, что, убивая людей, Сара своими руками сокращает численность будущего сопротивления, что нельзя назвать мудрым ходом.

Аргументы в духе «героиня убивает только плохих парней» не работают, ведь она убивает и полицейских. Плюс разработчики, видимо, с целью растянуть хронометраж и реиграбельность, добавили одну сомнительную фишку. В игре есть моменты, когда игрок может изменить повествование.

Например, игрок может пойти по другому пути, отличному от того, что показали в фильме, и убить Майлза собственноручно. Но этот выбор откроется только после полного прохождения игры. Подобные уловки, мягко говоря, раздражают. Да, игра не длинная, и с прямыми руками может быть пройдена за час. Но искусственное растягивание ради пары сцен — такое себе.

Геймплей

По сути, игра представляет собой клон Contra. Про этого мастодонта знают все олдовые игроки. Пушки, которые находятся на уровнях, к сожалению, ограничены таймером, но всё же успевают доставить удовольствие. Уровни проходятся за разных персонажей и по-разному. Если на первом уровне Сара производит отстрел недругов, то на втором уровне игрок управляет Джоном во время побега на мотоцикле от T-1000.

Да, та самая культовая сцена с грузовиком. Также дадут поиграть и за взрослого Джона в будущем, и, надо сказать, это первая геймплейная проблема. Персонажи управляются по-разному. Терминатор может блокировать удары и бить кулаками. Что и будет продемонстрировано на уровне с отъёмом одежды у байкера. Но вот дать пострелять из пулемёта игрокам не дадут.

То есть разработчики, с одной стороны, дают игрокам одну культовую сцену с тем же грузовиком и отбирают другую. Частая смена персонажей бьёт по восприятию. Каждый уровень — другой персонаж. И дело в том, что персонажи не только по внешности отличаются. Как было сказано выше, персонажи управляются по-разному. Взрослый Джон может стрелять на бегу, а вот его мать этого не может, что также вводит в ступор.

А вот пострелять за T-800 игрокам дадут лишь раз, и то во время бегства от жидкого терминатора. Двумя словами — сплошной сумбур. Складывается ощущение, будто разработчики, вдохновляясь игрой Contra, забыли о том, что игра должна быть логичной. Вместо планомерной смены персонажей всё происходит рвано и сумбурно, будто несколько уровней пропущено.

Также по непонятным причинам Саре не дадут пострелять из разного оружия, за исключением винтовки, спрятанной на первом уровне. Ей даже улучшения для оружия, как это было в упомянутой выше игре Contra, не выдадут, а взрослому Джону дадут. Такие решения ставят в смущают, ведь становится непонятно, для чего разработчики специально ограничивают игрока.

К сложности тоже есть вопросы. Если ещё на второй сложности можно столкнуться с проблемами, как это случилось у автора, и пришлось начать снова, но уже на лёгкой сложности. И это тоже вызвало разочарование. На этой сложности всё до жути просто. Боссы отлетали на раз-два без какого-либо напряжения.

Визуал

Тут авторы постарались передать атмосферу минувшей эпохи. Те, кто застал консольного «Киборга-убийцу», поймут, о чём говорит автор текста. Эстетика старой школы приятно радует взор. Можно сказать, эта игра как раз тот случай, когда пиксельная графика доставляет удовольствие. А вот фанатам современного графона визуальное оформление будет бить прямо между глаз, доставляя дискомфорт до скрежета зубов.

Музыка и звук

Здесь знакомые старожилам мелодии, которые согреют душу. Правда, в связке с самой игрой музыка ощущается как-то странно. Нет того чувства глобальности происходящего. Но зато ностальгирующим игрокам будет приятно вновь услышать песню Bad to the Bone в исполнении George Thorogood & The Destroyers. Звуки неплохие, но чего-то запоминающегося отметить не удалось.

Трейлер

Цена вопроса и время в игре

Дабы не улететь на собственной тяге в космос, рекомендую сжать подлокотники покрепче. Стоит это творение 1100 рублей! Да, на момент написания текста на неё действовала скидка, и игра стоила 990 рублей. Только это не отменяет того факта, что игра, которую можно пройти за час, стоит как полноценный AAA-проект! Чтобы не быть голословным, приведём сравнение. Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef стоит 599 рублей.

Ну, а Neon Inferno обойдётся в 710 рублей. Прохождение каждой из этих игр займёт в районе от двух до трёх часов, но при этом, как не сложно заметить, цены на них значительно ниже. Даже на Ninja Gaiden: Ragebound без саундтрека цена ниже. В идеале это творение по мотивам «Терминатора» должно стоить 250-300 рублей и не больше. Отчасти ситуацию спасает наличие семейного доступа, но лишь отчасти. Из-за того, что пришлось начать игру сначала, прохождение растянулось на два часа.

Итог

Ностальгия беспощадна к кошелькам ностальгирующих, и поэтому её следует держать в узде. На грядущей зимней распродаже, если игра получит ощутимую скидку — минимум 50%, то к ней стоит присмотреться, а иначе лучше не тратить деньги зря и поискать что-то получше. P.S. В игре присутствует уровень в стиле езды на байках, как в Battletoads. P.P.S. Если же вас заинтересовала названная выше Ninja Gaiden: Ragebound, то можете ознакомиться с ней поближе.

Спасибо, но нет
Автор: Reef Entertainment

Изображение в превью:
Автор: Reef Entertainment
Источник: Terminator 2D: NO FATE
ПлатформерPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

7 комментариев

Добавить комментарий

House007
Игра вообще зачет. Прошел её уже раз 5-6, но самый сложный уровень пока не дался.
EvgeniyKryukoff0101
По трейлерам она напомнила мне Terminator 2 с дэнди. В детстве обожал её. Надо будет помацать и это.
Chenz
К сожалению, это чувство обманчиво. Я бы рекомендовал сначала пощупать демку.
Maksey
В качестве Терминатора лучше зашёл Terminator: Resistance. А в качестве олдскульного 2D-платформера сильнее впечатлили Ragebound и Iron Meat.
Chenz
Вот на последнее как раз поглядываю и жду скидку хотя бы вполовину. Ибо стоит она 700 р., а проходится вроде часа за полтора.
K
Подожду в какой-нибудь подписке игру. Цена кажется завышенной за такое кол-во геймплея, конечно, но.
«стоит как полноценный AAA-проект» — это оч смешно. С каких пор у нас полноценные ААА проекты стали стоить 900 рублей?
Про 70 баксов и курс рубля, видимо, ничего не слышали, да? Даже с учетом регионалок и не близко к цене трипл-А.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Союз‑5» стартовал: новая эра российской космонавтики началась

Сегодня космическая отрасль России отметила важную веху: с космодрома Байконур впервые стартовала ракета‑носитель «Союз‑5» — одна из самых перспективных разработок отечественной...

Составлена первая точная карта обоняния: как клетки носа считывают свои координаты, чтобы мы чувствовали запахи

Способность млекопитающих воспринимать окружающий мир опирается на строгую физическую организацию органов чувств. Зрение работает благодаря точному проецированию световых лучей на сетчатку, где...

Сколько развитых цивилизаций в Галактике, и как они на самом деле будут искать Землю

Попытки человечества обнаружить сигналы от внеземных цивилизаций строятся на теоретических допущениях. Радиоастрономы, участвующие в программах SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence),...

Почему один из старейших городов Европы следит за всеми через камеру обскура и выглядит как близнец Кубы

Древность в представлении людей это почти всегда пыль и разруха. Но испанский город Кадис, несмотря на почтенный возраст, выглядит свежо и хранит за красивыми улочками не один секрет. Ниже я...

Пять смартфонов апреля 2026 года: батарея на 10200 мАч и аппарат, за который пришлось извиняться

Второй месяц весны подошёл к концу, пришло время подводить его итоги. Апрель запомнится нам большим анонсом компании Motorola, презентацией серии Huawei Pura 90, камерофонов OPPO Find X9 Ultra и...