Kingdom Come: Deliverance 2 привлёк рекордное число туристов в Чехию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Выход Kingdom Come: Deliverance 2 не только стал игровым событием, но и вызвал настоящий туристический бум в Чехии. По данным Национального института культурного наследия, с апреля по июнь 2025 года посещаемость исторических мест, появляющихся в игре, выросла на 64 тысячи человек — это прирост почти на 16% по сравнению с прошлым годом.

Автор: Warhorse Studios Источник: cc.cz

Особенно впечатляющий рост зафиксирован среди молодых туристов: число посетителей в возрасте от 18 до 25 лет увеличилось в среднем на 252%, а на отдельных объектах — до 300%. Молодёжь активно посещает замок Троски, город Кутна-Гора и другие локации, чтобы своими глазами увидеть места, знакомые по игре.

Опасения местных властей о том, что новая волна туристов приведёт к хаосу, не оправдались. По словам представителей замка и муниципалитетов, приезжие ведут себя уважительно, интересуются историей, тратят деньги в городах и даже задерживаются дольше обычных посетителей.

Здорово, что приезжает так много юных туристов. Благодаря им происходит то, о чём мечтают все сотрудники Национального института. Посетители задерживаются в замке дольше, чем обычные туристы, которые уходят через тридцать минут.

Люция Бидласова, представитель Национального института культурного наследия

Когда мы спросили мэра Кутна-Горы Лукаша Сейферта, он сказал, что они [в администрации] действительно рады. Гости, приехавшие в город после игры, ведут себя хорошо, ценят памятники и, кроме того, оставляют деньги в городе. Так что это хорошие туристы.

Тобиас Цвиллинг, PR-менеджер Warhorse Studios

Ажиотаж вызвал интерес не только у чехов: растёт поток гостей из Европы, Азии и даже Новой Зеландии. Как отмечает Национальный институт культурного наследия, благодаря проекту Warhorse Studios видеоигры перестают восприниматься как «хобби для затворников» и становятся инструментом для развития туризма и популяризации культурного наследия.

Автор: Warhorse Studios Источник: cc.cz

Сама Warhorse Studios называет всплеск туризма «приятным бонусом»:

Мы в основном разработчики игр. Мы создаём игру, которая предназначена для продажи. Всё остальное — просто бонус, который мы даже не планировали. Но если посмотреть на это с точки зрения, не связанной с играми, очень приятно, что мы таким образом разрушаем миф о том, что видеоигры — это для чудаков.

Тобиас Цвиллинг, PR-менеджер Warhorse Studios

Источник: CzechCrunch.cz

ФайтингРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

1 комментарий

MymHbIu
Как рост туризма вообще связан с выходом игры? Натянули сову на глобус. Может в этих замках просто пиво дешёвое и вкусное стали продавать. А может в Турцию авиарейсы подорожали и туристы поехали в Чехию. Разные факторы могут быть, а не только довольно средненькая по качеству игра.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...