Игрок заставил отца-скептика поиграть в Dark Souls и полностью перевернул его взгляд на видеоигры
Игрок и автор канала Babe1Babe2рассказал, что этот эксперимент изменил отношение его отца к интернет-культуре и в разы улучшил их взаимоотношения. За 2 дня ролик с историей собрал почти миллион просмотров.
В детстве Babe1Babe2 столкнулся с проблемой многих юных фанатов видеоигр. Ему приходилось тайком пользоваться приставкой, потому что родители считали игры тратой свободного времени, которое лучше пустить в полезное русло. Строгую позицию занял отец, который считал, что видеоигры способны разрушать жизни. Прошло 20 лет и Babe1Babe2 решил полностью изменить положение дел экспериментом.
В детстве я пробирался через улицу в дом своего соседа с игровой приставкой, проводами, контроллерами, играми и всем остальным. Зачем? Потому что родители разрешали играть не больше одного часа в день. Но если у меня получалось незаметно пробраться через улицу, то я мог играть часами. Как ни странно, если я хотел весь день смотреть фильмы или телевизор — это было нормально. Так почему не игры? Просто мой отец всегда говорил: «Видеоигры — это пустая трата времени».
- цитата из ролика «My Dad Beat Dark Souls As His FIRST Game — It Changed Him»
9 месяцев назад отец игрока согласился пройти свою первую видеоигру — Dark Souls. Для чистоты эксперимента они вели трансляцию в прямом эфире. Babe1Babe2 хотел доказать предубеждённому человеку, что в видеоиграх больше смысла, чем кажется старшему поколению.
Первые часы оказались самыми сложными. Незнакомому с контроллерами отцу было сложно понять принципы работы камеры, которая направляет движения персонажа. Несчастная нежить собирала лицом каждую стену первой локации, и когда казалось, что управление наконец покорилось, появлялись новые препятствия — лестницы и мосты — после чего процесс повторялся. Используя контроллер Xbox мужчина постепенно научился прыжкам и перекатам. Познания о захвате цели, ударах и защите пришли проще, но навыки нужно было адаптировать под разный тип врагов, так что персонаж продолжал умирать и возвращаться к костру, после чего забег возобновлялся.
Мой сын не скрывал от меня, что Dark Souls это сложная игра. Он как бы бросил мне её в лицо и сказал: «это сделает тебя мужчиной».
- цитата из ролика «My Dad Beat Dark Souls As His FIRST Game — It Changed Him».
В середине прохождения Babe1Babe2 спросил у отца о плюсах конкретно Dark Souls.
На его вкус игра даёт возможность проявить настойчивость. Вне виртуального мира смерть — это конец. Здесь, когда персонаж умирает, он не заканчивает историю, а только проигрывает. Герою предстоит возродиться и попробовать свои силы ещё раз. Скептично настроенному отцу этот подход напомнил реальную жизнь, в которой люди тоже постоянно пробуют делать разные вещи и зачастую не справляются с первого раза, после чего предпринимают новую попытку. Пока ты жив ничего ещё не кончено, и промахи не так важны, если в конечном итоге человек добивается успеха. В Dark Souls каждая смерть открывает новый забег с чистого листа. «Ошибки забыты, ты становишься лучше и можешь попробовать ещё раз».
Один эпизод изменил отношение отца игрока к всплеску эмоций в процессе прохождения. До эксперимента пенсионер часто упоминал вспышки агрессии как негативный эффект видеоигр. Когда же мужчина играл в Dark Souls и начал кое-что понимать о процессе, то сам позволил себе стукнуть ручку стула и выругаться. Анализируя собственное поведение, мужчина пришёл к выводу, что дело не в игре, а в собственном разочаровании. Игроки не злятся потому, что игра делает людей злыми. С другой стороны, есть целый лагерь игроков, которым проще винить плохо сделанную игру за свои смерти. «Правда, как это часто бывает, где-то посередине».
Когда он (сын) заставил Солера напасть на меня и вынудил убить его, я подумал, что дальше придётся делать всё самому. (…) Это был интересный коктейль эмоций, когда я убил Солера и осознал, что не смогу больше позвать его и попросить помочь в чём-нибудь ещё. Но тогда я смогу сделать всё сам, как всегда и было. В своей работе я всегда был волком-одиночкой. Большую часть времени — 90% времени — я был один. (…) И да, на самом деле это приносит больше удовлетворения, потому что процесс сложнее. Преодолевая трудности я чувствую огромное удовлетворение. Это было так ново. Я был очень воодушевлён и чувствовал, что чего-то добился.
- отец Babe1Babe2 о ярких моментах первого прохождения Dark Souls.
По мере прохождения чат определил прозвище для отца-приключенца. Его назвали GigaDad.
Своё прохождение отец и сын назвали самым медленным спидраном Dark Souls за всю историю этой игры. За это время они без подсказок нашли несколько лазеек в боях с боссами, которыми пользуются игроки. Ощущение открытия без чужих подсказок и гайдов GigaDad тоже записал в плюсы. Обучаясь одновременно следить за персонажем и состоянием интерфейса, разучивая тактики, отец дошёл до Орнштейна и Смоуга, которых принято записывать в число сильнейших боссов Dark Souls. К тому моменту за прохождением единовременно следили 700 человек. И GigaDad вышел победителем, пусть и не с первой попытки.
Я знал что добился чего-то в электронном мире. И когда я вышел за дверь, там никто не знал что я только что сделал. Кроме людей, которые были в чате. И это здорово, что 700 человек смотрели как я веду себя словно идиот. Это было захватывающе! Так волнующе, как никогда раньше. (…) Никогда раньше я не испытывал подобных эмоций в таком ключе, в таком состоянии. (…) Сначала я сомневался в здравомыслии тех, кто хочет смотреть на такого придурка как я, потому что я в любом случае опозорюсь. Но потом сын объяснил мне, что скорее всего они (зрители) прошли через то же самое. И они снова хотят переживать прежние эмоции, но уже через меня.
Завершив Dark Souls, GigaDad признался, что изменил отношение к виртуальному миру и общению в сети. Он бы с радостью посмотрел на первое прохождение этой игры от своей жены, в качестве зрителя стрима. GigaDad понял за что люди могут любить видеоигры, ровно как его сверстники похожим образом любили просмотр телевизора. А видеоигры пенсионер считает опытом куда лучшим. Игрок — не потребитель контента с экрана, а непосредственный участник с точки зрения игрового процесса и сообщества других фанатов.
Ближе к концу своего прохождения GigaDad даже позвал супругу, чтобы та посмотрела, как он проходит битву с четвёркой королей. Позже мужчина признался: ему было важно пережить подобное достижение с близкими людьми, потому что свою семью GigaDad считает смыслом всего, что он делает в своей жизни.
Дуэт отца и сына продолжает прохождение видеоигр. Они ведут трансляции на Twitch, которые стали популярнее после победы над Гвином, финальным боссом Dark Souls. С тех пор Babe1Babe2 и его отец успели попробовать все следующие части серии и прошли Dead Space. А данный момент GigaDad одолел Малению в Elden Ring и идёт дальше по многочисленному списку местных боссов.
***
Источники: видео My Dad Beat Dark Souls As His FIRST Game — It Changed Him с канала Babe1Babe2, трансляции Babe1Babe2 и его отца на YouTube и Twitch.
Изображение в превью: обложка ролика HE. DID. IT. с канала Babe1Babe2.
Источник: Ролик "My Dad Beat Dark Souls As His FIRST Game - It Changed Him"
Источник: www.youtube.com





3 комментария
Добавить комментарий
И надо признать, по-доброму завидую отцу главного героя, потому что он может открывать для себя целый мир и получать поддержку от зрителей каждый день. Было действительно лампово, когда мужчина позвал супругу для победы над боссом. Я не самый сентиментальный человек, но вспомнил глубокое детство, когда просил мать посмотреть как я выхожу против злого дракона в финале уровня Марио. )
Добавить комментарий