PlayStation 5 Pro не может работать в том же режиме масштабирования AMD FSR 4, что и графические процессоры RDNA 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На форуме NeoGAF инсайдер AMD KeplerL2 высказался о грядущем появлении новой версии масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro в следующем году. Он отметил, что консоль не способна поддерживать новую модель масштабирования AMD, которая создавалась для графических процессоров с архитектурой RDNA4.

PlayStation 5 Pro
PlayStation 5 Pro
Автор: Sony Источник: www.notebookcheck.net

Sony и AMD начали работать над обновлением PlayStation 5 Pro до того, как AMD начала разработку нового вида масштабирования FSR 4. К тому времени, когда компания AMD приступила к разработке FSR 4, архитектура PlayStation 5 Pro уже была зафиксирована без поддержки нового вида масштабирования. Пока неясно, каким способом компания AMD планирует внедрить все функции своей новой технологии масштабирования на PlayStation 5 Pro.

AMD RDNA 4
AMD RDNA 4
Автор: AMD Источник: www.notebookcheck.net

Инсайдер также сообщил, что ожидания автоматической поддержки масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro для игр использующих PSSR на основе искусственного интеллекта, могут не оправдаться. По данным KeplerL2, текущая версия PlayStation Spectral Super Resolution не предусматривает поддержку DLL на системном уровне. Следовательно, разработчикам придется вносить изменения в уже выпущенные игры, если они захотят использовать преимущества масштабирования AMD FSR 4, как только эта технология станет доступна для консоли PlayStation 5 Pro в 2026 году.

Источник: wccftech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

105759722099058152330@google
Посмотрим. Да и в любом случае заказная встройка, что представляет из себя игровая приставка, отличается от стандартного ГПУ.
s
Конечно отличается dll это скомпилированая библиотека под винду, как она на линуксе будет работать?)
Stax
Имеется ввиду DLL как концепция, а не конкретно PE файл с расширением .dll 🙃
В линуксе у них расширение .so и внутри формат ELF, но концепция вызова кода в приложении из внешней динамически погружаемой библиотеки та же самая везде.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Наш прямой предок появился на 200 000 лет раньше: что скрывали забытые кости из Дримолена

Значительная часть важных палеонтологических открытий происходит не в экспедициях, а во время работы с уже собранными коллекциями. Окаменелые кости после извлечения из породы часто годами лежат в...

В желудке тигровой акулы нашли дикобраза. Как наземное животное оказалось в море

Дикобраз идёт среди кустарников, а где-то у побережья проплывает тигровая акула. Я бы не стала искать между ними связь: слишком уж разные у них места обитания. Но в исследовании питания акул у...

Два воспринимаемых мира илистого прыгуна: почему рыба теряет нюх на суше и зрение под водой

Рыбам, которые выбираются из воды на воздух, приходится перестраивать органы чувств. Воздух и вода отличаются показателем преломления света, плотностью и вязкостью, а ещё растворимостью и...

Как живут в Супай, самом изолированном поселении США

У слова «изоляция» дурная слава. В умах людей всплывает либо недавняя самоизоляция во время пандемии, в которой, прямо скажем, хорошего было мало, либо изоляция кабелей в электрике, где, как...

Раритеты СССР, которые могут быть у вас дома: 6 вещей с неожиданной ценностью

При разборе старого шкафа легко оставить семейные фотографии, а остальное отправить в коробку «на выброс». Между тем коллекционный интерес иногда представляют самые неприметные предметы: советский...

Бюджетный способ попробовать костную проводимость с ИИ: обзор наушников Sanag B77S Pro Max

Костная проводимость звука — технология, которую сложно оценить по обычным характеристикам. В таких наушниках звук воспринимается не совсем привычным способом, а сама конструкция...