PlayStation 5 Pro не может работать в том же режиме масштабирования AMD FSR 4, что и графические процессоры RDNA 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

На форуме NeoGAF инсайдер AMD KeplerL2 высказался о грядущем появлении новой версии масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro в следующем году. Он отметил, что консоль не способна поддерживать новую модель масштабирования AMD, которая создавалась для графических процессоров с архитектурой RDNA4.

PlayStation 5 Pro
Автор: Sony Источник: www.notebookcheck.net

Sony и AMD начали работать над обновлением PlayStation 5 Pro до того, как AMD начала разработку нового вида масштабирования FSR 4. К тому времени, когда компания AMD приступила к разработке FSR 4, архитектура PlayStation 5 Pro уже была зафиксирована без поддержки нового вида масштабирования. Пока неясно, каким способом компания AMD планирует внедрить все функции своей новой технологии масштабирования на PlayStation 5 Pro.

AMD RDNA 4
Автор: AMD Источник: www.notebookcheck.net

Инсайдер также сообщил, что ожидания автоматической поддержки масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro для игр использующих PSSR на основе искусственного интеллекта, могут не оправдаться. По данным KeplerL2, текущая версия PlayStation Spectral Super Resolution не предусматривает поддержку DLL на системном уровне. Следовательно, разработчикам придется вносить изменения в уже выпущенные игры, если они захотят использовать преимущества масштабирования AMD FSR 4, как только эта технология станет доступна для консоли PlayStation 5 Pro в 2026 году.

Источник: wccftech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

105759722099058152330@google
Посмотрим. Да и в любом случае заказная встройка, что представляет из себя игровая приставка, отличается от стандартного ГПУ.
s
Конечно отличается dll это скомпилированая библиотека под винду, как она на линуксе будет работать?)
Stax
Имеется ввиду DLL как концепция, а не конкретно PE файл с расширением .dll 🙃
В линуксе у них расширение .so и внутри формат ELF, но концепция вызова кода в приложении из внешней динамически погружаемой библиотеки та же самая везде.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...