PlayStation 5 Pro не может работать в том же режиме масштабирования AMD FSR 4, что и графические процессоры RDNA 4
На форуме NeoGAF инсайдер AMD KeplerL2 высказался о грядущем появлении новой версии масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro в следующем году. Он отметил, что консоль не способна поддерживать новую модель масштабирования AMD, которая создавалась для графических процессоров с архитектурой RDNA4.
Sony и AMD начали работать над обновлением PlayStation 5 Pro до того, как AMD начала разработку нового вида масштабирования FSR 4. К тому времени, когда компания AMD приступила к разработке FSR 4, архитектура PlayStation 5 Pro уже была зафиксирована без поддержки нового вида масштабирования. Пока неясно, каким способом компания AMD планирует внедрить все функции своей новой технологии масштабирования на PlayStation 5 Pro.
Инсайдер также сообщил, что ожидания автоматической поддержки масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro для игр использующих PSSR на основе искусственного интеллекта, могут не оправдаться. По данным KeplerL2, текущая версия PlayStation Spectral Super Resolution не предусматривает поддержку DLL на системном уровне. Следовательно, разработчикам придется вносить изменения в уже выпущенные игры, если они захотят использовать преимущества масштабирования AMD FSR 4, как только эта технология станет доступна для консоли PlayStation 5 Pro в 2026 году.
Источник: wccftech





3 комментария
Добавить комментарий
В линуксе у них расширение .so и внутри формат ELF, но концепция вызова кода в приложении из внешней динамически погружаемой библиотеки та же самая везде.
Добавить комментарий