PlayStation 5 Pro не может работать в том же режиме масштабирования AMD FSR 4, что и графические процессоры RDNA 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

На форуме NeoGAF инсайдер AMD KeplerL2 высказался о грядущем появлении новой версии масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro в следующем году. Он отметил, что консоль не способна поддерживать новую модель масштабирования AMD, которая создавалась для графических процессоров с архитектурой RDNA4.

PlayStation 5 Pro
Автор: Sony Источник: www.notebookcheck.net

Sony и AMD начали работать над обновлением PlayStation 5 Pro до того, как AMD начала разработку нового вида масштабирования FSR 4. К тому времени, когда компания AMD приступила к разработке FSR 4, архитектура PlayStation 5 Pro уже была зафиксирована без поддержки нового вида масштабирования. Пока неясно, каким способом компания AMD планирует внедрить все функции своей новой технологии масштабирования на PlayStation 5 Pro.

AMD RDNA 4
Автор: AMD Источник: www.notebookcheck.net

Инсайдер также сообщил, что ожидания автоматической поддержки масштабирования AMD FSR 4 на PlayStation 5 Pro для игр использующих PSSR на основе искусственного интеллекта, могут не оправдаться. По данным KeplerL2, текущая версия PlayStation Spectral Super Resolution не предусматривает поддержку DLL на системном уровне. Следовательно, разработчикам придется вносить изменения в уже выпущенные игры, если они захотят использовать преимущества масштабирования AMD FSR 4, как только эта технология станет доступна для консоли PlayStation 5 Pro в 2026 году.

Источник: wccftech

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

105759722099058152330@google
Посмотрим. Да и в любом случае заказная встройка, что представляет из себя игровая приставка, отличается от стандартного ГПУ.
s
Конечно отличается dll это скомпилированая библиотека под винду, как она на линуксе будет работать?)
Stax
Имеется ввиду DLL как концепция, а не конкретно PE файл с расширением .dll 🙃
В линуксе у них расширение .so и внутри формат ELF, но концепция вызова кода в приложении из внешней динамически погружаемой библиотеки та же самая везде.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как не забывать пить воду? Трекер воды прямо в Telegram

Я продолжаю разбирать разных полезных ботов, и на этот раз речь пойдёт о трекере воды, которым я сам регулярно пользуюсь. Начнём с самого главного для многих, так это то, что бот полностью...

Обзор защищенного смартфона Doogee V Max 2 Pro: 22000 мА*ч, 1 Тб памяти и фонарь на 1000 люмен

Герой сегодняшнего обзора — Doogee V Max 2 Pro, флагманская модель компании. Главные фишки этого смартфона: огромный объём шустрой памяти (1 Тб/16 Гб), мощный процессор MediaTek...

Мы стареем из-за динозавров: как доминирование гигантских рептилий навсегда укоротило нашу жизнь

Многие виды рептилий, амфибий и рыб имеют странную устойчивость к течению времени. С возрастом их физиологические показатели практически не ухудшаются, а вероятность смерти не возрастает по...

Суперкомпьютер смоделировал землетрясение в Калифорнии: почему удаленность от эпицентра не гарантирует безопасность

При проектировании городской инфраструктуры инженеры опираются на расчеты сейсмической опасности. Cчитается, что интенсивность подземных толчков зависит от двух факторов: магнитуды землетрясения и...

12 NVMe и 1 ТБ ОЗУ под NVIDIA Blackwell: QNAP превратила топовый NAS в сервер для локального ИИ

Тайваньская компания QNAP Systems анонсировала новое устройство корпоративного класса — QAI-h1290FX. Официально новинка позиционируется как «Edge AI storage server», то есть это...

Замок Пелеш: первый в мире умный дом построенный в 19 веке

Сегодня умным домом уже никого не удивить: технологии развиваются так быстро, что вся техника и окружение априори получают бирку наличия ума. А вот в 19 веке такого как будто ожидать не стоит, но...