Игроки выразили недовольство новой системой классов в Battlefield 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики EA и DICE представили своё видение системы классов в грядущем шутере Battlefield 6, вызвав неоднозначную реакцию среди поклонников серии. В недавно опубликованной статье команда разработчиков Battlefield подробно описала изменения, которые планируется внедрить в игру. По словам авторов, их цель — сохранить узнаваемость классов и их тактические роли, одновременно расширив свободу выбора и индивидуальные особенности для игроков.

Ключевым элементом новой системы станет возможность свободно настраивать снаряжение. Игрокам будет предоставлен доступ к широкому набору вооружения — они смогут использовать как фирменное оружие конкретного класса, так и любое другое по своему усмотрению. Также у каждого класса будет выбор из двух специализированных гаджетов, система пассивных бонусов в процессе матча, уникальные метательные предметы и готовые комплекты оружия с возможностью их модификации.

Автор: EA и DICE Источник: dtf.ru

Фирменное оружие каждого класса связано с его основной боевой ролью и обеспечивает определённые преимущества при использовании. К примеру, Разведчик получает бонусы при стрельбе из снайперских винтовок, тогда как Штурмовику такие преимущества недоступны. В то же время оружие вроде марксманских винтовок, карабинов и дробовиков остаётся универсальным — им может пользоваться любой класс, но без получения дополнительных эффектов.

Однако представленные нововведения вызвали волну критики со стороны игрового сообщества, особенно на платформе Reddit. Главной причиной недовольства стало отсутствие жёстких ограничений по типам вооружения для каждого класса. Многие игроки считают, что подобная свобода нарушает баланс и лишает классы чёткой роли на поле боя.

Автор: EA и DICE Источник: dtf.ru

Пользователи призывают EA и DICE отказаться от предложенной схемы и вернуться к более традиционному подходу, аналогичному тому, что использовался в Battlefield 3 и Battlefield 4. По их мнению, классы должны иметь чёткую специализацию, включая ограничения на использование определённого оружия. Несколько игроков выразили опасения, что новая система приведёт к повторению ситуации, аналогичной Battlefield 2042, где различия между классами стали размытыми, а баланс оказался под угрозой.

Разработчики, в свою очередь, подчеркнули, что представленные механики ещё не окончательны. Система классов будет протестирована в рамках программы Battlefield Labs в ближайшие недели. По итогам тестов и анализа отзывов сообщества могут быть внесены изменения.

Релиз Battlefield 6 ожидается до конца марта 2026 года, а полноценная презентация проекта запланирована на лето 2025-го.

Источник: DTF

ШутерPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
EA такая EA… Нельзя навалить, но они навалили…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инженерное решение Sony CF-300: как опция Invisible Monitor упростила запись радио в 1971 году

В 1971 году японская корпорация Sony выпустила портативную радиомагнитолу Cassette Corder FM-AM CF-300. Монофонический кассетный магнитофон и радиоприемник супергетеродинного типа были размещены в...

И почему я не купил его раньше? Обзор геймпада GameSir G7 Pro 8K Champion Edition

Как истинный ПК-боярин, я предпочитаю играть на геймпаде и использую его практически во всех играх, за исключением различных шутеров (Дум, Колда и прочее), в них клавамыш forever. В качестве...

Обзор игровой мыши EPOMAKER NEX Lite

Компания Epomaker хорошо знакома любителям компьютерной периферии прежде всего благодаря механическим клавиатурам и сопутствующим аксессуарам. Однако в ассортименте производителя есть и игровые...

«Черный октябрь», когда ИИ чуть не хакнул половину интернета: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: найдена критическая дыра в PHP (на котором держится 70% интернета), ЦБ РФ не стал снижать ставку...

Кофе в турке без гадания на гуще: как одна и та же джезва может сварить и густой шоколад, и легкий ягодный чай

Приготовление кофе в джезве (турке) — старейший метод заваривания, при котором молотое зерно и вода находятся в одном сосуде на протяжении всего времени нагрева. В капельных кофеварках...

И тогда стало ясно, что будущее наступило: десять лет назад вышел смартфон Xiaomi Mi Mix с «безграничным» экраном

Ещё десять лет назад было трудно представить, что смартфоны могут выглядеть совершенно по-другому. Тогда почти все модели имели экраны с довольно широкими рамками, в которых размещались кнопки,...