Игроки выразили недовольство новой системой классов в Battlefield 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики EA и DICE представили своё видение системы классов в грядущем шутере Battlefield 6, вызвав неоднозначную реакцию среди поклонников серии. В недавно опубликованной статье команда разработчиков Battlefield подробно описала изменения, которые планируется внедрить в игру. По словам авторов, их цель — сохранить узнаваемость классов и их тактические роли, одновременно расширив свободу выбора и индивидуальные особенности для игроков.

Ключевым элементом новой системы станет возможность свободно настраивать снаряжение. Игрокам будет предоставлен доступ к широкому набору вооружения — они смогут использовать как фирменное оружие конкретного класса, так и любое другое по своему усмотрению. Также у каждого класса будет выбор из двух специализированных гаджетов, система пассивных бонусов в процессе матча, уникальные метательные предметы и готовые комплекты оружия с возможностью их модификации.

Автор: EA и DICE Источник: dtf.ru

Фирменное оружие каждого класса связано с его основной боевой ролью и обеспечивает определённые преимущества при использовании. К примеру, Разведчик получает бонусы при стрельбе из снайперских винтовок, тогда как Штурмовику такие преимущества недоступны. В то же время оружие вроде марксманских винтовок, карабинов и дробовиков остаётся универсальным — им может пользоваться любой класс, но без получения дополнительных эффектов.

Однако представленные нововведения вызвали волну критики со стороны игрового сообщества, особенно на платформе Reddit. Главной причиной недовольства стало отсутствие жёстких ограничений по типам вооружения для каждого класса. Многие игроки считают, что подобная свобода нарушает баланс и лишает классы чёткой роли на поле боя.

Автор: EA и DICE Источник: dtf.ru

Пользователи призывают EA и DICE отказаться от предложенной схемы и вернуться к более традиционному подходу, аналогичному тому, что использовался в Battlefield 3 и Battlefield 4. По их мнению, классы должны иметь чёткую специализацию, включая ограничения на использование определённого оружия. Несколько игроков выразили опасения, что новая система приведёт к повторению ситуации, аналогичной Battlefield 2042, где различия между классами стали размытыми, а баланс оказался под угрозой.

Разработчики, в свою очередь, подчеркнули, что представленные механики ещё не окончательны. Система классов будет протестирована в рамках программы Battlefield Labs в ближайшие недели. По итогам тестов и анализа отзывов сообщества могут быть внесены изменения.

Релиз Battlefield 6 ожидается до конца марта 2026 года, а полноценная презентация проекта запланирована на лето 2025-го.

Источник: DTF

ШутерPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
EA такая EA… Нельзя навалить, но они навалили…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор игрового комплекта — клавиатуры Machenike KZ104 и легкой мыши Machenike G7

Компания Machenike берет свою историю с 2014 года, являясь частью концерна Haier Group, и занимающаяся игровой направляющей — периферией, ноутбуками, настольными ПК и так далее....

Почему физических констант на самом деле не существует и как физика запрещает случайные числа в законах природы

В автобиографических заметках Альберт Эйнштейн сформулировал глубокую гипотезу: фундаментальные законы природы не должны содержать свободных параметров. По мнению ученого, физическая теория...

Что не так с отражением в картине Эдуарда Мане «Бар в «Фоли-Бержер»

Эту картину видели все, кто хоть немного увлекается искусством. Эдуард Мане, один из ярчайших представителей импрессионизма, оставил после себя множество шедевров, но картина «Бар в «Фоли-Бержер»»...

Первая победа Льюиса Хэмилтона в «Феррари» и очередная неудача Джорджа Расселла: обзор Гран-при Барселоны-Каталуньи Формулы-1 2026 года

С 12 по 14 июня в Испании состоялся Гран-при Формулы-1, проведённый на трассе «Барселона-Каталунья». Гоночный уикенд изначально складывался в пользу пилота Mercedes Джорджа Рассела, однако в...

Эпоха «золотого гола»: почему FIFA отменила самое зрелищное правило в футболе

Для преданного болельщика нет ничего хуже, чем изменение правил в любимом виде спорта, особенно когда оно делает его менее зрелищным. Одним из таких изменений стало в своё время решение FIFA...