Третий сезон сериала «Одни из Нас» (The Last of Us): главная ирония экранизации игры Naughty Dog от HBO

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Кино и сериалы

Не так давно стало известно, что сериал «Одни из нас» (The Last of Us) был продлён сразу на четвёртый сезон — хотя на момент написания данного текста, второй ещё даже не закончился (остался один эпизод). Тут есть очень забавный момент: может выйти так, что сериал будут хвалить за то, за что критиковали игру и наоборот. И это очень забавная ситуация.

Автор: HBO и Naughty Dog Источник: dzen.ru

Но сперва немного о структуре сезонов. Если первый был целиком и полностью основан на событиях первой части одноимённой игры, то сюжет второй игры был разделён сразу на три сезона: второй, третий и четвёртый соответственно — сразу видно, что это любимое детище Нила Дракманна, что тут скажешь.

Такое разделение вызывает слегка отрицательные чувства. Второй сезон уже стал заметно хуже, чем первый — на платформе Rotten Tomatoes у него сейчас 39% пользовательских оценок, тогда как у первого был аж 86. Виной тому стало и ухудшившееся качество сценария и, конечно же, нелюбовь к актрисе в роли Элли — Белле Рамзи — что в продолжении встала на первый план, после вывода персонажа Педро Паскаля из истории.

Следующий — третий — сезон, в соответствии с сюжетом игры, будет в большей степени посвящён персонажу по имени Эбби — той, что убила Джоэла. Нам покажут события с её точки зрения и расскажут большей о ней самой. В сериале, её роль исполнила актриса Кейтлин Дивер.

Суть в том, что в игре и в сериале внешность Эбби сильно различается — я бы даже сказал, что они диаметрально противоположные: большая и накачанная в игре, против маленькой и щуплой на вид в сериале. И как не сложно догадаться, в экранизации данная героиня вызывает намного меньше хейта по отношению к себе — чего не скажешь об Элли, что из приятной девушки в игре, превратилась в Беллу Рамзи. Тут я никого не хочу оскорбить, но факт критики внешности актрисы никуда не деть.

Автор: HBO и Naughty Dog Источник: tech-oracle.com

И здесь начинает прослеживаться главная ирония. Получается так, что ненавистная всем в игре часть, где игроку приходилось управлять Эбби, в сериале напротив может стать отдушиной, после сценарной дичи и спорной роли/игры Элли, что была во втором сезоне. Всё, опять же, из-за актрис, ведь Кейтлин Дивер и выглядит приятнее и её актёрская игра, судя по отзывам, намного лучше, чем у Беллы Рамзи.

Максимальный апофеоз глупости всей этой ситуации произойдёт в том случае, если третий сезон получится намного лучше второго, ведь там есть где разгуляться, добавив больше драмы и подробностей — актриса вытянет! В идеале, Кейтлин Дивер и Беллу Рамзи стоило бы поменять местами — тогда всё встало бы на свои места, но, как говорится: «фарш назад в мясо уже не прокрутишь».

Впрочем, моё личное мнение о The Last of Us останется неизменным: первая игра/первый сезон сериала это одноразовый проходняк, а вторая игра/второй сезон — неуклюжая ерунда с банальнейшей моралью. Лучше «Наруто» посмотрите (без филлеров), там тема отказа от мести показана в миллиард раз круче!

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: HBO и Naughty Dog
Источник: dzen.ru
Драма
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

10 комментариев

Добавить комментарий

J
ахаха, сравнение с Наруто топ)))
Y
Насчёт Рамзи согласен. Но игру считаю лучшей в индустрии, а сериал достойным.
1
Любой анимешник должен быть отлучен от любой деятельности в кинокритики. Анимешники не компетентны и сверх субъективны. Этот как просить музыкальных блогеров (тиктокеров) оценить игру Баха или любую классическую музыку
d
Вот уж согласен, сравнение с Наруто это верх неадеквата
410034458583@odnoklassniki
Первая игра и первый сериал почти шедевральны, вторые шлак, без гавного героя. И это факт. Двумя ладами одного мерина не заменишь.
Dr_Despair
На вкус и цвет все фломастеры разные — у меня свое мнение, у вас свое)
E
Серьёзно? В Наруто тема отказа от мести показана лучше? Это про серии с Пейном речь?
В Наруто он решил не продолжать порочный цикл, и Пейн (сценарист) вознаградил его за это чудесным откатом всех бед, что Пейн натворил. Это серьёзно хорошая демонстрация отказа от мести? В реальности Наруто не только не был бы вознаграждён, но многие особо радикальные сограждане нарекли бы его предателем, в деревне листа был бы жёсткий ресентимент к деревне Пейна, и радикалы листа взяли бы месть в свои руки, продолжив порочный круг. И Наруто по итогу оказался бы в ещё худшем положении, чем еслм бы просто продолжил круг
Dr_Despair
Во-первых, не только с Пейном. Всё аниме буквально посвящено отказу от мести и разрыву круга ненависти в целом.
Во-вторых, Наруто на момент отказа не знал об этом откате.
Ну и в-третьих, я сильно сомневаюсь, что он бы отпустил Пейна на свободу — об этом и речи не шло, а в чем предательство, если он победил и пленил врага, условно говоря?
101447829963911688799@google
У 2 сезона фильма нет эмоций, по сравнению с игрой и по большей части из-за актрисы которая играет Элли, ее запил и безэмоциональность портит весь сценарий
Dr_Despair
Я не хочу оспаривать ваше мнение — это бессмысленно и глупо.
Но объясню на своём примере, как я это вижу. Возьмём например Final Fantasy 16 — как раз вот неделю назад допрошёл.
Первая половина сюжета была великолепной, но вторая скатывается в банальность, чем и заканчивается. Но при этом, на эмоции концовка давит прилично — там не грех слезу пустить. Но делает ли это вторую половину и концовку в целом хорошей?
Надавить на эмоции со стороны сценаристов очень просто — все сюжетные приёмы давно известны. Но стоит выключить эмоции и оценить произведение с холодной головой, то все косяки вылазят наружу.
Да, проблемы есть у всех проектов, не спорю, но степень их абсурда и количество определяют итоговое качество. Меня хватило, когда в ТЛОУ2 беременная девушка с массивным пузиком чуть ли не по крышам бегала (условно говоря). И это в игре, которая претендует на приземлённость и околореализм. Спасибо, не надо.
Впрочем, повторюсь, ваше мнение вполне может быть иным — если вам искренне нравится игра, то я очень рад за вас. В случае с той же FF16, я прекрасно осознаю все косяки игры, но она всё ещё мне нравится, так что это нормально

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бог любит троицу: обзор клавиатуры Vaiver Leaf V3 и сравнение трех версий

Vaiver Leaf V3 — третья версия бюджетной низкопрофильной механической клавиатуры. На этот раз изменений масса, если сравнить то, что было при обновлении с первой до второй версии....

Песка в пустынях миллиарды тонн: почему его почти не используют для бетона и откуда берут строительный

На фотографии Сахары разговоры о нехватке строительного песка кажутся почти нелепыми. Дюны уходят за горизонт — строй хоть целый город. Я тоже долго думала примерно так. Но для бетонного...

Почему лук вырос крупным, но начал гнить уже через несколько недель после уборки

Крупные луковицы обычно воспринимаются как главный признак удачного сезона. Если репка ровная, тяжёлая, золотистая и почти вся одного размера, кажется, что огородник сделал всё правильно. Особенно...

«Приплыли!» Картину, какого художника народная молва приписала Репину — и что из этого вышло

Выражение «картина Репина «Приплыли» прочно укоренилось в разговорной речи и стало популярным ироническим способом обозначить нелепую, безвыходную или абсурдную ситуацию. Это устойчивое...

Пантанал — самое большое болото мира? Сравниваем его с Васюганскими болотами

В Южной Америке есть территория, где граница между сушей и водой меняется прямо на глазах. В сезон дождей реки выходят из берегов, затапливают луга и леса, соединяют отдельные озёра и превращают...

Sansui AU-D11 (1981): как японские инженеры заставили транзисторы звучать без грязи и фальши

В 1981 году японская фирма Sansui выпустила интегральный усилитель AU-D11 с неслыханной для того времени скоростью нарастания сигнала 350 В/мкс и искажениями не выше 0,005% во всем слышимом...