Resident Evil 6 может получить переиздание на Xbox Series X|S и PlayStation 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Рейтинговое агентство ESRB на своем сайте разместило информацию о порте хоррор-игры Resident Evil 6 для консолей Xbox. Видимо, компания Capcom собирается представить свою классическую игру для устройств текущего поколения.

Автор: Capcom Источник: media.vkplay.ru

Информация еще не была подтверждена официально, однако, по мнению экспертов, проект также появится и на PS5. Стоит отметить, что геймеры могут поиграть в шестую часть на современных консолях и сейчас за счет функции обратной совместимости.

Сейчас неизвестно, появятся ли в ремастер-версии какие-либо нововведения. При этом пользователи надеются, что разработчики учтут ошибки и проблемы оригинала, исправив их в ремастере.

Возможно, более детально о порте Resident Evil 6 расскажут уже на мероприятии Xbox Developer Direct. Событие назначено на 23 января.

Источник: gamemag

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Эх, ремейк бы лучше этой игре. В целом то она более чем хорошая, просто в ремейке исправить бы некоторые неприятные шероховатости оригинала и было бы отлично. Собственно и 5й части тоже ремейк не помешал бы совсем. Сложно правда последний будет пилить, в условиях повесточной истерии.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...