Создатели Alan Wake II хотят развивать вселенную будущих проектов и создавать уникальные истории
Remedy Entertainment, известная своими проектами, такими как Max Payne и заканчивая Control и Alan Wake II, пообещала радикально изменить направление разрабатываемых игр, связывая миры своих проектов в одной общей вселенной. Слова сценариста и геймдиректора Сэма Лейка подчеркивают, что они лишь на стадии начала этого.
Одним из первых шагов к созданию общего нарратива стала игра Control, выпущенная в 2019 году. В её дополнении AWE (Altered World Event) игроки получили возможность увидеть кроссовер между мирами Control и Alan Wake, что стало настоящим открытием для поклонников обеих игр.
Сам Сэм Лейк отметил, что у них есть множество идей, которые они хотят исследовать. При этом акцент должен быть сделан на том, что каждая новая игра должна быть самодостаточной и интересной сама по себе.
«Мне нравится связывать всё воедино. Я люблю углублять и расширять вселенные наших проектов», — заявляет Лейк, подчеркивая, что это станет не только испытанием для команды, но и возможностью для поклонников увидеть знакомые элементы в новом свете.
Сэм Лейк
В настоящее время Лейк вместе с командой трудится над новым проектом, в которой собирается реализовать свои идеи. Это создаёт ожидание того, что в будущем они представят поклонникам не только расширение вселенных разрабатываемых проектов, но и новые истории, которые могут предложить свежий взгляд на знакомые концепции.
Источник: https://gamemag.ru/





2 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий