CD Projekt RED пообещала улучшить игровой процесс в The Witcher 4 — боевую систему переработают

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Польская компания CD Projekt RED сообщила, что в ролевом экшене The Witcher 4 разработчики собираются исправить множество недостатков, которые присутствовали в третьем «Ведьмаке». Одна из таких проблем, как говорится в сообщении, — это боевая система.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.digitaltrends.com

Ранее игровой директор The Witcher 4 Себастьян Калемба, отвечая на вопрос о слабых местах в игровом процессе третьей части, заявил, что, по его мнению, авторам требуется «подтянуть» уровень охоты на чудовищ и геймплей в целом.

По этой причине авторы, представляя дебютный трейлер, продемонстрировали сражение с Бауном, так как авторы хотели показать всю сложность и напряженность боев в новой части серии. Именно этого ощущения они собираются достигнуть в The Witcher 4.

Недавно игра перешла на стадию полноценного производства, однако, когда выйдет игра, все еще неизвестно.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Ivan_Sidorovich
Ну не знаю… Как по мне, хореография боёв третьей части — вполне себе симпатичная.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор клавиатуры YUNZII C75 — котики, кексики и стильная подсветка

Механическая клавиатура, выполненная в необычном дизайне с элементами в виде котика и кексика, выглядит действительно оригинально и сразу привлекает внимание. В этом обзоре речь пойдет о...

Мы строим их не на той планете: физик объяснил, почему в космосе термоядерные реакторы дадут колоссальную энергию и создадут новую цивилизацию

На юге Франции уже второе десятилетие идет сборка международного экспериментального термоядерного реактора ИТЭР. Его задача — доказать, что человечество способно получать энергию за счет...

Почему инженеры создавали двигатели V12 объёмом от 2 до 4 литров: 7 автомобилей разных эпох

Представьте обычный двухлитровый двигатель. Скорее всего, вы подумаете о четырёх цилиндрах, турбине и компактном моторном отсеке. А теперь представьте, что тот же рабочий объём распределён...

Почему раньше в колонках было три динамика, а сегодня часто хватает двух

Если вспомнить советские акустические системы S-90, первое, что бросается в глаза, это три динамика разного размера. Большой воспроизводил низкие частоты, средний отвечал за основную часть...

Советский винтаж в Великобритании и Италии: почему зарубежные ценители до сих пор охотятся за Selena B-210

Переносной транзисторный радиоприёмник Selena B-210 выпускался Минским производственно-техническим объединением «Горизонт» (Минским радиозаводом) начиная с 1975-1976 годов. Данное устройство...