Ветераны BioWare и Naughty Dog показали геймплей Exodus — духовной наследницы Mass Effect

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из игровой студии Archetype, состоящей из экс-сотрудников BioWare, опубликовали трейлер с демонстрацией игрового процесса своей предстоящей игры Exodus.

Автор: Archetype Источник: www.gamesradar.com

Действия ролевой игры происходят в будущем, в котором человечество сконструировало большие космические корабли, чтобы покинуть погибающую Землю. Главный герой — мужчина по имени Джун Аслан, путешествующий по самым разным планетам с целью отыскать союзников для борьбы с враждебной расой Небожителей.

Студия Archetype включает в себя ветеранов игровой индустрии, ее сотрудники ранее работали над крупными проектами в компаниях Naughty Dog, BioWare, а также Naughty Dog.

Проект, возможно, выйдет в следующем году, а релиз запланирован на всех актуальных платформах.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Scilla
Ну вроде ничего так геймплей выглядит. Сама игра визуально походит на Андромеду. Надеюсь наполнение игры, будет не под стать ей же. В целом трейлер адекватно выглядит. Посмотрим, что из этого получится на релизе. И надеюсь, что игра не будет состоять из таких вот страшноватых девиц с цветными волосами. В трейлере вроде она лишь одна, от того, хочется верить что этого меньше будет. И даже у этой героини, будет всё адекватно прописано, даже если она из тех самых. Когда то серии МЕ подобные персонажи не мешали совсем и у них было всё хорошо сценарно прописано.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему кошки не чувствуют сахар: поломка одного гена

У человека на языке около 9 000 вкусовых сосочков, а у кошки — меньше 500. Но главная разница даже не в цифрах. Если насыпать перед кошкой горку чистого сахара, она просто пройдет мимо:...

Как авторотация позволяет вертолёту совершить аварийную посадку

Несущий винт вертолёта обычно получает энергию от двигателя, поэтому потеря мощности кажется равнозначной немедленному падению. В действительности винт не останавливается вместе с двигателем. При...

Почему груши падают твёрдыми и зелёными, хотя до нормального созревания ещё далеко

С грушей бывает особенно обидно именно тогда, когда урожай уже хорошо виден. Плоды набрали размер, ветки слегка прогнулись, но до привычной сладости ещё далеко. Кожица зелёная, мякоть твёрдая,...

✦ ИИ  Саморез против гвоздя — какой крепёж действительно держит лучше

Саморез кажется очевидно крепче гвоздя, но в деревянных соединениях всё сложнее. Разбираемся, какой крепёж лучше держит, где саморез проигрывает и почему гвозди до сих пор используют.

Гид по процессорам AMD: 10 лучших CPU для игрового компьютера

При сборке компьютера самое важное это выбрать мощный и надёжный процессор, который долгие годы будеть справляться с новейшими видеокартами. Однако у неопытного пользователя могут возникнуть...

Тысячи тонн воды на арене: как римляне затапливали Колизей для морских сражений

Представьте арену, на которой ещё час назад сражались гладиаторы, а теперь по её дну плещутся волны и маневрируют боевые корабли. Для древних римлян это не было фантастикой — они...