Спенсер: Microsoft продолжит покупать студии — компания присматривается к разработчикам из Азии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Activision Blizzard — не последняя большая компания, покупаемая американской корпорацией Microsoft. Об этом во время беседы с журналистами информационного агентства Bloomberg заявил Фил Спенсер. По его словам, его команда активно просматривает игровой рынок, рассматривая различные варианты для приобретения.

Автор: mashable Источник: mashable.com

Он также отметил, что компания рассматривает возможность покупать студии в тех регионах, где Xbox не пользуется особой популярностью. Так, по его словам, покупка азиатских студий может положительно сказаться на росте компании и игрового направления Microsoft.

Не менее важно покупать и создателей игр для мобильных устройств, отметил Спенсер. Компания планирует увеличить собственное присутствие в данном игровом секторе. Также сейчас Microsoft готовится к запуску своего мобильного магазина.

Однако в скором времени ожидать крупных покупок не стоит. Сейчас компания занимается интеграцией издательства Activision Blizzard в свою структуру, уточнил глава подразделения.

Источник: gamemag

Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Майки хотят стать второй ЕА? Не получится. ЕА покупала зорошие студии. А Майки покупают плохие, потому что хороших уже совсем не осталось.
Maksey
В целом пока они идут уверенно по пути EA. Покупают хорошие студии и сливают их в унитаз.
Scilla
Покупать будут, да? Ну ок. Поможет ли это? Вряд ли. Они ведь не могут понять, что игры разрабов с азии популярны тем, что там повесточку западную не пихают. Но майки полюбому заставят проталкивать повесточку таких рабрабов. Так что весь эффект таких студий с азии испарится при покупке майками.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....