Обзор That's Not My Neighbor: достойный наследник Papers, Please с элементами хоррора?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Признаюсь честно — игру наподобие Papers, Please я ждал с нетерпением. Оригинальная инди-жемчужина от Лукаса Поупа захватила меня своей необычной концепцией и атмосферой тревожного холодка, пробегающего по спине. Казалось бы простые механики скрывали глубокий смысл и заставляли задуматься о выборе, который мы делаем.

И вот, спустя годы, я наконец обрел то, чего жаждал — That's Not My Neighbor от то ли корейского, то ли китайского разработчика Nacho Sama. И эта игра не просто бездумно клонирует Papers, Please, а предлагает свежий взгляд на знакомые механики и концепцию. Здесь есть все то, что я так люблю: напряжённая атмосфера, моральные дилеммы и… ужас, подстерегающий за каждым углом. Нет, разве что, контента.

Стоит ли в неё играть? Давайте разбираться.

Мир игры: добро пожаловать в 1955 год

Действие игры разворачивается в альтернативной реальности, где в начале 1955 года произошло нечто странное и необъяснимое. Планету наводнили загадочные «доппельгангеры» — двойники людей, стремящиеся проникнуть в жилища и убить всех обитателей. Но есть одно важное ограничение: вне жилищ двойники бессильны. Они способны превратиться в монстров только в замкнутом пространстве.

К счастью, не все потеряно. Свежесформированное Бюро по Контролю Двойников разработало инструкции, позволяющие с почти стопроцентной точностью выявлять этих опасных существ. Мы играем за консьержа многоквартирного дома, ставшего одним из первых постов наблюдения Бюро. Наша задача — контролировать вход в подъезд и пропускать внутрь только настоящих, законных жильцов. Остальным же, даже если они имеют самые убедительные документы и внешность, вход воспрещен.

Автор: Nacho Sama

Ваша бдительность — последний рубеж между нормальностью и мгновенной смертью.

Геймплей That's Not My Neighbor

Ваша задача проста, но от этого не менее жизненно важна: пускать домой только настоящих жильцов, отсекая любых двойников. Каждый раз, когда к вашей будке подходит кто-то новый, вы должны внимательно его рассмотреть, изучить документы, задать контрольные вопросы.

Если вы замечаете что-то подозрительное — неестественную походку, неправильное расположение родинки или даже странное поведение — незамедлительно нажимайте кнопку тревоги и звоните «3312». Специалисты из Бюро по Контролю Двойников тут же примчатся и отвезут раскрывшегося монстра в подвалы Лубянки, чтобы узнать, откуда он такой красивый тут взялся:-)

Автор: Nacho Sama

А если перед вами настоящий человек, заполните чек-лист по всем правилам и откройте дверь (не забудьте закрыть ее после того, как жилец войдет!). Звучит просто? Вовсе нет. Ведь главная сложность That's Not My Neighbor заключается в том, чтобы вовремя распознать двойника среди множества безобидных с виду людей.

Как обнаружить двойника? Бди и наблюдай

У некоторых доппельгангеров «человеческий облик» получается откровенно плохо: руки растут не из плеч, глаза смотрят в разные стороны, и, в целом, пробивает на откровенное «ха-ха». Их легко распознать.

У тебя ███ н̶а̶ ̶л̶б̶у вместо рта вырос, куда лезешь?!
У тебя ███ н̶а̶ ̶л̶б̶у вместо рта вырос, куда лезешь?!
Автор: Nacho Sama

Но есть и такие, что способны имитировать человека почти идеально. Почти.

Вам придется быть предельно внимательным, чтобы заметить мельчайшие несоответствия: отсутствие печати на документах, отсутствующая у оригинала родинка, немного опухший подбородок, противоречивые ответы на контрольные вопросы… Даже если все выглядит безупречно, звонок в квартиру может выявить, что этот «жилец» вовсе не уходил из дома. Бдительность — вот ваше главное оружие, ваш единственный шанс выжить в этом безумном мире.

Игра постоянно испытывает ваше внимание. Запомнить все детали практически невозможно, но вы должны пытаться. Порой кажется, что доппельгангеры нарочно меняют свою тактику, чтобы запутать и сбить вас с толку. Впрочем, для повышения мотивации и бдительности есть отличный стимул: всего один пропущенный двойник способен вырезать весь подъезд, включая вас.

Экзамен на бдительность принимает смерть

Поначалу выявить двойника кажется легко. Вот он стоит перед вами, весь такой красивый — смело жмите кнопку и вызывайте местное КГБ.

Вы куда, гражданочка?
Вы куда, гражданочка?
Автор: Nacho Sama

Но чем дальше, тем сложнее становится задача.

Двойники учатся, они адаптируются, они маскируются все лучше и лучше. Вскоре вы начинаете сомневаться в каждом посетителе. А вдруг этот старик — всего лишь ловкий обманщик? Или эта милая девушка — хладнокровный монстр?

Она настоящая?
Она настоящая?
Автор: Nacho Sama

Игра будто бы специально заставляет вас погрузиться в пучину паранойи. Вы начинаете видеть подвохи везде, анализировать каждую мелочь. Сосредоточенность доходит до предела, когда вы уже жмурите глаза от напряжения, изучая документы очередного посетителя, не находите, жмете зелёную кнопку… И в этот момент игра ловко разряжает обстановку ударом под дых. Конец смены — и ужасный рев монстра вторгается в смертельную тишину.

Автор: Nacho Sama

Вы ошиблись.

Русификатора (пока) нет

К сожалению, на данный момент русского языка в игре нет. Все диалоги, описания и инструкции — исключительно на английском. Это может стать преградой для тех, кто не владеет языком в достаточной степени, особенно учитывая, что порой от понимания фраз зависит успех в выявлении двойника.

Впрочем, есть надежда, что если игра наберет популярность, русификатор обязательно появится — или этим займутся камрады из Zone of Games. А пока придется либо учить английский, либо очень внимательно вчитываться в текст с переводчиком наготове.

Заключение: прототип с большим потенциалом

That's Not My Neighbor — пока еще игра-прототип, проект «на пару вечеров». В отличие от оригинальной Papers, Please, ей откровенно не хватает нарастающей сложности и новых механик с каждым «рабочим днем». После нескольких часов игрового процесса начинает ощущаться определенная монотонность и повторяемость действий.

Впрочем, если верить разработчику, это лишь начало. Перед нами — своего рода мини-версия, предвестник большой игры, которую они планируют активно дорабатывать и развивать. Как это будет выглядеть? Пока, скажем честно, загадка.

Автор: Nacho Sama

Но знаете, мне очень хочется в это верить. Потому что даже в нынешнем состоянии That's Not My Neighbor цепляет атмосферой, оригинальным сеттингом и напряженным, пропитанным хоррором геймплеем. Это игра, которая буквально требует от вас полного внимания и сосредоточенности, не позволяя ни на секунду расслабиться. Вы постоянно ждете подвоха, анализируете малейшие детали, не доверяете никому и ничему.

Стоит ли играть в That's Not My Neighbor? Пожалуй… Да. Механики в целом работают, а, значит, у игры может быть большое будущее. А вы как думаете?

• • •

Игру можно опробовать бесплатно в онлайн-демоверсии, или купить на itch. io. Данные ссылки не являются партнёрскими, и автор не получает вознаграждения за клики по ним.

Изображение в превью:
Автор: Nacho Sama
Источник: That's Not My Neighbor
СимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

5 комментариев

Добавить комментарий

1
Автор, поиграйте в «Repair this!»
110617329304591857331@google
Yes, you make a valid point. I have been playing [Sprunki](https://sprunki.xyz) recently, and it is quite interesting. You might want to give it a try.
108466414686355465295@google
Sharing this experience will help others looking for trustworthy solutions in crazypoki.org similar circumstances. Thanks for highlighting their excellent service!
108466414686355465295@google
Excellent and intriguing essay. Thank you very much! Thank you for sharing this outstanding content with sprunkin.online
108466414686355465295@google
Solve previous years’ papers and practice questions based on the marking scheme to familiarize yourself with the types of questions, and that's not my neighbor how marks are awarded.crazygames-poki.com

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор повербанка Ugreen Wavy 10 000 мА·ч с мощностью до 45 Вт: легкий карманный вариант на каждый день

Повербанки сейчас можно условно разделить на 2 категории: крупные, мощные и емкие — для резервного питания ноутбука и других устройств, а также легкие и компактные — для...

Газотурбинный Chrysler проехал миллион километров по США, ездил на духах, но в серию не пошёл

В конце 1963 года на улицы США вышел уникальный автомобиль, который смог удивить прохожих своим необычным звуком. Вместо привычного глухого рычания бензинового ДВС слышался свист газотурбинной...

Железное кольцо Фарадея: как опыт 1831 года привёл к появлению трансформаторов

Если снять крышку с обычного блока питания, внутри почти наверняка найдётся трансформатор: сердечник и несколько обмоток провода. Его история начинается с железного кольца, которое Майкл Фарадей...

«Сатурн-201»: советский катушечный магнитофон из Омска

В советское время купить катушечный магнитофон было непросто: дефицит! Однако, иногда эти аппараты появлялись на прилавках, при этом основная масса покупателей, как правило, отдавала предпочтение...

Почему млекопитающие миллионы лет оставались в тени динозавров, а после исчезновения динозавров «выстрелили»

Почему млекопитающие более 130 миллионов лет жили в тени динозавров? Как млекопитающие выживали в мире гигантов и почему после вымирания динозавров именно они получили шанс на стремительное развитие.

Как пуск Цимлянской плотины в 1952 году сократил нерестилища азовского осетра

Весной 1952 г. водосливная плотина Цимлянского гидроузла на отметке 327 км от устья р. Дон перекрыла реку железобетонным массивом шириной более 400 м. Нижнее течение перестроилось за один...