Переиздание God of War, которое спасёт Sony?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Не так давно в сети появились слухи о том, что компания Sony готовит ремастер всех классических частей — как основных, так и спин-оффов — серии God of War. Выйти всё это должно одним сборником, предположительно в марте 2025 года — как раз в честь 20-летия франшизы.

Автор: SCE Santa Monica Studio и Sony Computer Entertainment Источник: dzen.ru

Что тут хочется сказать? Во-первых, давно пора. Классический «Бог войны» — это очень крутые игры, которые, к сожалению, всё ещё заперты на 6-7 поколении консолей и портативках. Да, их спокойно можно запустить на любых эмуляторах, но всё же, заниматься этим будет далеко не каждый. Ну и к тому же, быть может «Сони» сподобятся не только на банальный порт, но и накинут каких-нибудь улучшений. Если не в геймплей, то хотя бы в графику.

Тут даже я бы перепрошёл их, поскольку, когда вышел God of War 2018 года, мой старый ПК откровенно не тянул эмуляторы (да, он был настолько стар, яб даже сказал — супер стар), а поиграть на PS4 я мог только в третью часть — остальные пришлось смотреть на YouTube.

С другой стороны, а вдруг они добавят и негативных изменений? Ну сами знаете, какие в старом «Боге Войны» порой встречались сцены — мягко говоря, откровенные и/или кровавые. Подобное совсем не вяжется с текущими трендами, а «Сони» сильно на них повёрнута.

Автор: SCE Santa Monica Studio и Sony Computer Entertainment Источник: vgtimes.ru

Во-вторых, это всё очень иронично. В каком же отчаянии сейчас находятся «синие», что достают из своих закромов аж такую древность — хотя геймеры об этом просят уже многие годы. Вот что значит «припёрло» — в последнее время они выпускают сплошные провалы, от второго «Человека-паука» (это финансовый провалище, учитывая его огроменный бюджет) до, прости господи, «Конкорда».

Даже Ghost of Yotei погряз в скандалах почти сразу после своего анонса — притом, что самое обидное, в скандале, который никак не связан с самой игрой, но вполне может её уничтожить. Хотя лично я жду этот проект. Оригинальный «Призрак Цусимы» мне очень понравился своим геймплеем, визуалом и сюжетом. И мне откровенно плевать, кто будет играть героиню во второй игре — на сам проект это никак не повлияет. Пусть я и не отрицаю того, что игра может быть плохой. Тут только время покажет.

В-третьих, вообще-то так и надо. У «Сони» реально дополна разных франшиз есть, которые люди любят и про которые Sony откровенно забыли. Взять их, для начала хотя бы перевыпустить, показать современному поколению, что есть и такие проекты. А там, если окупится — а оно должно, учитывая, что ремастер сварганить не шибко затратное должно быть дельце — то можно и новенькое что-нибудь сделать. Просто для фантазии тут безграничен.

Автор: SCE Santa Monica Studio и Sony Computer Entertainment Источник: dzen.ru

Несколько недель назад, Хироки Тотоки говорил, что им не хватает оригинальных франшиз — все тогда пальцем у виска покрутили, припомнив бэклог «синих». Но, возможно, хитрый управленец как раз и намекал нам на то, что планирует постепенно что-то из этого хранилища доставать?

Не делать же ремастеры игр времён PS4 по несколько раз? Хватит «паука», «одних из нас» и «хорайзона». А переиздания делать всё ещё хочется — это же деньги из воздуха.

В общем, я только за, чтобы Sony делали ремастеры своих реально старых и всё ещё крутых игр. Быть может, у них глаза, наконец, откроются, и компания вернётся на путь истинный — хотя бы отчасти. Главное, чтобы они не испортили эти игры ненужным осовремениванием. Иначе будет совсем печально — взгляните хотябы на Лару Крофт тогда и сейчас.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: SCE Santa Monica Studio и Sony Computer Entertainment
Источник: vgtimes.ru
Приключенческая играPCPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

Добавить комментарий

441687910@vkontakte
Только переиздание Bloodborne спасет их, неужели они настолько тупые, чтобы это осознать???
mal4ik
нет конечно, все эти переиздания делаются ради фонатов, у которых слишком много лишнего бабла) и конечно это деньги не из воздуха. — за проблемного технического качества ремастер так же нужно голландцам заплатить) ну а спасет соньку конечно мощьный ажиотажный спрос на прошку, тк все понимают что нормально поиграть можно только на этой консоли)
1
От чего вообще спасается Sony? Что за идиотские заголовки? У них все отлично, вот майкрософту что бы спасти свою коробку точно надо начать выпускать хорошие игры!
108451168769263903230@google
Зачем я эту галиматью подростковую читал?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...