Разработчики The Long Dark рассказали о будущих обновлениях и экранизации проекта в фильм

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатели игры The Long Dark поделились с поклонниками новостями о грядущих обновлениях, которые будут внесены в проект в ближайшем будущем. Прежде всего, они извинились перед фанатами за то, что не давали никаких интервью относительно своих планов.

Скриншот из игры
Автор: Hinterland Studio Inc Источник: steamcommunity.com

Они отметили, что в декабре планируют завершить пятый эпизод «Свет в конце всего», за разработкой которого сосредоточится вся команда. Вместе с этим пятый эпизод завершит сюжетную линию WINTERMUTE и подведёт итоги всех предыдущих четырёх эпизодов. Релиз пятого эпизода должен состояться в 2025 году. В будущих обновлениях игроков также ждёт обновлённая версия хищника (ПУМА 2.0), который станет ещё активнее и опаснее, включая для самого игрока.

В декабре этого года игроков ожидает финальный релиз шестой части «Сказок», который должен завершить дополнение «Сказки из далёкого края». В ближайшем будущем разработчики хотят исправить многочисленные ошибки и баги, которые возникли на Nintendo Switch, а также повысить производительность на этих устройствах.

Скриншот из игры
Автор: Hinterland Studio Inc Источник: dtf.ru

Однако самое интересное ждёт игроков в будущем: их любимая игра будет экранизирована в фильм. В настоящее время о проекте ничего не известно, однако разработчики уверяют, что он всё ещё находится в разработке. С более детальными подробностями о фильме они поделятся в следующем году.

Это лишь малая часть того, о чём высказались создатели игры; с более подробной информацией можно ознакомиться на сайте разработчиков.

Источник: https://dtf.ru/

Приключенческая играВыживаниеPCMacPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Не лучшая игра для экранизации.
Rigazzony
Они отметили, что в декабре планируют завершить пятый эпизод «Свет в конце всего», за разработкой которого сосредоточится вся команда.

В декабре планируется завершить разработку DLC, а не пятого эпизода игры.
Вместе с этим пятый эпизод завершит сюжетную линию WINTERMUTE и подведёт итоги всех предыдущих четырёх эпизодов. Релиз пятого эпизода должен состояться в 2025 году.

Это предложение противоречит первому, потому что опять же: в декабре выйдет шестая часть «Сказок».
В ближайшем будущем разработчики хотят исправить многочисленные ошибки и баги, которые возникли на Nintendo Switch, а также повысить производительность на этих устройствах.

Они не только хотят исправить все ошибки, но и вообще выпустить пятую и шестую часть «Сказок» на консоли Nintendo.
Однако самое интересное ждёт игроков в будущем: их любимая игра будет экранизирована в фильм.

Не факт. Рафаэль лишь готовит проект экранизации и, возможно, поделится им в 2025 году.
S
https://thelongdark.fandom.com/wiki/Episode_5:_The_Light_At_The_End_Of_All_Things.
Rigazzony
Что вы хотите сказать, прислав мне ссылку на пустую страницу Лонг-Вики?
1
Нетрудно догадаться — статью написала нейронка.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в Исландии совсем нет комаров, хотя в соседних странах их миллиарды

Исландия остается одной из немногих обитаемых территорий на планете, где полностью отсутствуют популяции комаров. Это явление выглядит особенно парадоксально на фоне соседних регионов: Гренландия,...

Остров-призрак Хасима: почему люди покинули самый густонаселенный остров мира

Если отступить от берега Японии в глубь Восточно-Китайского моря, всего в 15 километрах от города Нагасаки можно увидеть в воде огромный линкор. Но чуть подобравшись ближе, становится ясно, что это...

Зачем Ford создал автомобиль Probe: попытка переосмыслить Mustang

За всю свою историю компания Ford выпустила немало знаковых автомобилей, которые были частью четко продуманной стратегии. Однако были и те, которые появились не по заранее выстроенному плану, а...

Обзор компьютерного стола Zone51 E-Nexor Dark Wood – один стол под разный рост и привычки

Сел за стол, нажал кнопку, он поехал вверх. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что уже не подстраиваешься под рабочее место, а оно подстраивается под меня. Сегодня хочу рассказать о Zone51...

Сенсоры, засада и 3 года голода: анатомия угрозы иксодового клеща

Клещ в 600 раз меньше тигра, но опаснее любого хищника. Он чует ваше дыхание за 15 метров, живет 3 года без еды и превращает укус в скрытую атаку. Анатомия идеального охотника.

Чем «Икарус» для американцев отличался от советских и почему не прижился за океаном?

В 1970-х годах, на фоне нефтяного кризиса 1973 года, в США вырос спрос на общественный транспорт. Венгерские автобусы Ikarus, в том числе сочленённые модели, привлекли внимание американских...