Разработчики The Long Dark рассказали о будущих обновлениях и экранизации проекта в фильм

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатели игры The Long Dark поделились с поклонниками новостями о грядущих обновлениях, которые будут внесены в проект в ближайшем будущем. Прежде всего, они извинились перед фанатами за то, что не давали никаких интервью относительно своих планов.

Скриншот из игры
Автор: Hinterland Studio Inc Источник: steamcommunity.com

Они отметили, что в декабре планируют завершить пятый эпизод «Свет в конце всего», за разработкой которого сосредоточится вся команда. Вместе с этим пятый эпизод завершит сюжетную линию WINTERMUTE и подведёт итоги всех предыдущих четырёх эпизодов. Релиз пятого эпизода должен состояться в 2025 году. В будущих обновлениях игроков также ждёт обновлённая версия хищника (ПУМА 2.0), который станет ещё активнее и опаснее, включая для самого игрока.

В декабре этого года игроков ожидает финальный релиз шестой части «Сказок», который должен завершить дополнение «Сказки из далёкого края». В ближайшем будущем разработчики хотят исправить многочисленные ошибки и баги, которые возникли на Nintendo Switch, а также повысить производительность на этих устройствах.

Скриншот из игры
Автор: Hinterland Studio Inc Источник: dtf.ru

Однако самое интересное ждёт игроков в будущем: их любимая игра будет экранизирована в фильм. В настоящее время о проекте ничего не известно, однако разработчики уверяют, что он всё ещё находится в разработке. С более детальными подробностями о фильме они поделятся в следующем году.

Это лишь малая часть того, о чём высказались создатели игры; с более подробной информацией можно ознакомиться на сайте разработчиков.

Источник: https://dtf.ru/

Приключенческая играВыживаниеPCMacPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Не лучшая игра для экранизации.
Rigazzony
Они отметили, что в декабре планируют завершить пятый эпизод «Свет в конце всего», за разработкой которого сосредоточится вся команда.

В декабре планируется завершить разработку DLC, а не пятого эпизода игры.
Вместе с этим пятый эпизод завершит сюжетную линию WINTERMUTE и подведёт итоги всех предыдущих четырёх эпизодов. Релиз пятого эпизода должен состояться в 2025 году.

Это предложение противоречит первому, потому что опять же: в декабре выйдет шестая часть «Сказок».
В ближайшем будущем разработчики хотят исправить многочисленные ошибки и баги, которые возникли на Nintendo Switch, а также повысить производительность на этих устройствах.

Они не только хотят исправить все ошибки, но и вообще выпустить пятую и шестую часть «Сказок» на консоли Nintendo.
Однако самое интересное ждёт игроков в будущем: их любимая игра будет экранизирована в фильм.

Не факт. Рафаэль лишь готовит проект экранизации и, возможно, поделится им в 2025 году.
S
https://thelongdark.fandom.com/wiki/Episode_5:_The_Light_At_The_End_Of_All_Things.
Rigazzony
Что вы хотите сказать, прислав мне ссылку на пустую страницу Лонг-Вики?
1
Нетрудно догадаться — статью написала нейронка.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...