По словам сотрудников из Obsidian, самая важная функция Avowed «очень дорогая» в разработке
Релиз Avowed состоится уже в следующем году, однако новости и более подробная информация о проекте начинают появляться уже сейчас. Очередные детали предстоящей ролевой игры от Obsidian были раскрыты в рамках Gamescom. Разработчики представили игровой процесс, а также рассказали о своем новом приключенческом проекте.
Авторы при создании игры, по их же словам, вдохновлялись своими прошлыми проектами, включая Fallout New Vegas, однако фанаты все равно смогут увидеть от разработчиков и кое-что новое. В частности, режиссер игры Кэри Патель призналась, что геймеров ожидает достаточно необычная механика.
Она рассказала, что изначально игру детали с прицелом на вид от первого лица, однако позже разработчики решили вдобавок сделать вид от третьего лица. За счет этого у большего количества игроков будет возможность получить наслаждение от игры.
Но Патель заметила, что данная механика является очень дорогой для реализации. На ее создание было потрачено много сил и ресурсов. При виде от первого лица игрок может наблюдать только тело персонажа, при виде же от третьего лица задействуется все тело. Для этого необходимо работать над новыми анимациями.
Режиссер подчеркнула, что, на первый взгляд, в этом нет ничего особенного, однако это очень удобно, когда в игре с открытым миром геймер обладает возможностью переключаться между видами камеры при нажатии всего одной кнопки. Правда, добавила она, для этого разработчикам пришлось проделать «огромную дизайнерскую работу». Однако оно того точно стоило, считает Патель.
Источник: playground





2 комментария
Ага, скажите это огромному кол-ву игр, где это всё есть. Одни лишь отговорки, лишь бы свою ущербность прикрыть.
Добавить комментарий