По словам сотрудников из Obsidian, самая важная функция Avowed «очень дорогая» в разработке

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз Avowed состоится уже в следующем году, однако новости и более подробная информация о проекте начинают появляться уже сейчас. Очередные детали предстоящей ролевой игры от Obsidian были раскрыты в рамках Gamescom. Разработчики представили игровой процесс, а также рассказали о своем новом приключенческом проекте.

Автор: Obsidian/Microsoft Источник: www.pcgamer.com

Авторы при создании игры, по их же словам, вдохновлялись своими прошлыми проектами, включая Fallout New Vegas, однако фанаты все равно смогут увидеть от разработчиков и кое-что новое. В частности, режиссер игры Кэри Патель призналась, что геймеров ожидает достаточно необычная механика.

Она рассказала, что изначально игру детали с прицелом на вид от первого лица, однако позже разработчики решили вдобавок сделать вид от третьего лица. За счет этого у большего количества игроков будет возможность получить наслаждение от игры.

Но Патель заметила, что данная механика является очень дорогой для реализации. На ее создание было потрачено много сил и ресурсов. При виде от первого лица игрок может наблюдать только тело персонажа, при виде же от третьего лица задействуется все тело. Для этого необходимо работать над новыми анимациями.

Режиссер подчеркнула, что, на первый взгляд, в этом нет ничего особенного, однако это очень удобно, когда в игре с открытым миром геймер обладает возможностью переключаться между видами камеры при нажатии всего одной кнопки. Правда, добавила она, для этого разработчикам пришлось проделать «огромную дизайнерскую работу». Однако оно того точно стоило, считает Патель.

Источник: playground

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

kot_duott
Ну то есть они потратили кучу времени, чтобы сделать игру хуже (нафига третье лицо??), а могли бы на что-то хорошее.
Scilla
Что за поехавшие делают эту игру? То у них романов в рпг игрухе нет будет, теперь у них вид от третьего лица, что-то дорогое.
Ага, скажите это огромному кол-ву игр, где это всё есть. Одни лишь отговорки, лишь бы свою ущербность прикрыть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Погрешность в 2 мкм: как сервопривод головки Nakamichi Dragon убрал глухой звук кассет

При стандартной скорости движения компакт-кассеты 4,76 см/с длина волны звукового сигнала частотой 20 кГц на магнитной ленте составляет ровно 2,38 мкм. Если сердечник воспроизводящей головки...

«Атака »русской горбуши"": как советский эксперимент вынудил Норвегию потратить $7 млн на ловушки с ИИ

В июле 2023 г. природоохранное ведомство Норвегии зафиксировало критическую отметку: в реки северных губерний Финнмарк и Тромс одновременно зашли свыше четверти миллиона особей тихоокеанской...

Гидравлический штатив на глубине 4 000 м: как ходульный бентозавр обманывает физику придонного слоя

Глубоководный аппарат, опустившийся на абиссальную равнину Тихого океана на отметку 4 200 м, фиксирует внешнее статическое давление в 42 МПа. При таком сжатии любая тонкостенная жесткая опора...

2,3 миллиарда лет назад Земля едва не потеряла весь кислород: ученые выяснили, как планета сохранила обитаемость

Около двух с половиной миллиардов лет назад состав атмосферы Земли начал необратимо меняться. В воздухе впервые появился свободный кислород — газ, без которого невозможно существование...

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...