По словам сотрудников из Obsidian, самая важная функция Avowed «очень дорогая» в разработке

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз Avowed состоится уже в следующем году, однако новости и более подробная информация о проекте начинают появляться уже сейчас. Очередные детали предстоящей ролевой игры от Obsidian были раскрыты в рамках Gamescom. Разработчики представили игровой процесс, а также рассказали о своем новом приключенческом проекте.

Автор: Obsidian/Microsoft Источник: www.pcgamer.com

Авторы при создании игры, по их же словам, вдохновлялись своими прошлыми проектами, включая Fallout New Vegas, однако фанаты все равно смогут увидеть от разработчиков и кое-что новое. В частности, режиссер игры Кэри Патель призналась, что геймеров ожидает достаточно необычная механика.

Она рассказала, что изначально игру детали с прицелом на вид от первого лица, однако позже разработчики решили вдобавок сделать вид от третьего лица. За счет этого у большего количества игроков будет возможность получить наслаждение от игры.

Но Патель заметила, что данная механика является очень дорогой для реализации. На ее создание было потрачено много сил и ресурсов. При виде от первого лица игрок может наблюдать только тело персонажа, при виде же от третьего лица задействуется все тело. Для этого необходимо работать над новыми анимациями.

Режиссер подчеркнула, что, на первый взгляд, в этом нет ничего особенного, однако это очень удобно, когда в игре с открытым миром геймер обладает возможностью переключаться между видами камеры при нажатии всего одной кнопки. Правда, добавила она, для этого разработчикам пришлось проделать «огромную дизайнерскую работу». Однако оно того точно стоило, считает Патель.

Источник: playground

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

kot_duott
Ну то есть они потратили кучу времени, чтобы сделать игру хуже (нафига третье лицо??), а могли бы на что-то хорошее.
Scilla
Что за поехавшие делают эту игру? То у них романов в рпг игрухе нет будет, теперь у них вид от третьего лица, что-то дорогое.
Ага, скажите это огромному кол-ву игр, где это всё есть. Одни лишь отговорки, лишь бы свою ущербность прикрыть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...