Классика возвращается: DOOM и DOOM II в Steam с новым уровнем графики и ностальгией по 90-м

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Культовые игры DOOM и DOOM II появятся в Steam. Ожидается, что переиздания легендарных игр, которые в свое время определили жанр FPS, дадут новым игрокам возможность окунуться в адреналиновый мир классических 90-х.

Ремастеры сохранят все оригинальные особенности, включая культовые уровни, саундтреки и атмосферу, которую помнят миллионы игроков. Однако, новыми версиями игр займутся и современные улучшения — плавная работа на высоких разрешениях и поддержка широкого экрана, что сделает геймплей ещё более впечатляющим.

В переизданных версиях DOOM и DOOM II игрокам предстоит пройти 187 миссий и сразиться на 43 картах в режиме deathmatch.

Автор: нейросеть Источник: fusionbrain.ai

Источник: https://www.playground.ru/doom/news/doom_i_doom_ii_poluchat_pereizdanie_v_steam-1716016

ШутерДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Лол, ну с прибытием. Фанаты оригинальных игр уже давно сделали, всё что только можно было сделать и нельзя
с оригнальными играми.
Maksey
Не, нафиг эту ностальгию. Пойду Vladic Brutal перепроходить.
Chenz
Чисто интересно, какой ценник выставят.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...