Игра Manor Lords принесла «разработчику-одиночке» и его издателю 60 миллионов долларов выручки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Стратегическая игра Manor Lords, в основе которой лежит труд одного человека, показала впечатляющие финансовые результаты, заработав более 60 миллионов долларов всего за три месяца с момента выхода. Сумма продолжает расти, и проект, который изначально выглядел как мечта одного энтузиаста, превратился в феномен игровой индустрии. Такие данные были представлены изданием A16Z Games в ходе интервью с директором Hooded Games, которая является издателем данного проекта.

Автор: Slavic Magic Источник: store.steampowered.com

Начав свой путь с небольших инвестиций, собранных через платформу Patreon, разработчик привлек внимание игровой общественности и профессионалов. Игра быстро набирала популярность, что позволило автору получить грант от Epic Games, а также найти издателя, который обеспечил необходимую поддержку для успешного выхода на рынок.

Manor Lords получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков за свою инновационную механику, детализированную графику и глубину игрового процесса. Проект продолжает развиваться, но приток новых пользователей сильно замедлился, на что сам разработчик ранее обратил внимание и заявил, что подобная текучесть аудитории никак не повлияет на выход игры в релиз.

Источник: A16Z Games

Изображение в превью:
Автор: Slavic Magic
Источник: store.steampowered.com
СтратегияТактикаСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

3 комментария

Добавить комментарий

104654044262488788727@google
Ну там далеко не один энтузиаст!!! Там более 300 чел работало и денег немеренно было влито!
SedayaNoch
Кто то пустил байку, что игру сделал одиночка и все поверили.
1
По сути стандартно. Так же как это уже было во множестве игр до, сначала пытаешься выжить, а потом окрепнув начинаешь ходить и раздавать всем люлей. Секрет в том, чтобы у этого всего была своя атмосфера и игра казалась чем-то новым. У этих парней получилось создать свою атмосферу и проект выстрелил.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Kiwi Ears Septet: музыкальные полуоткрытые «квадриды»

Kiwi Ears Septet — семидрайверные требовательные квадриды (наушники с четырьмя типами излучателей) с качественным звуком, частично открытой акустической конструкцией, удобной посадкой и...

Прозрачная рыба Байкала, которая не мечет икру: что известно о голомянке

Когда говорят о рыбе с Байкала, первым почти всегда вспоминают омуля. Тут всё понятно: его ловят, коптят, продают туристам, про него рассказывают на экскурсиях. А голомянка почему-то обычно...

✦ ИИ  Самая многочисленная дикая птица на Земле: почему чаще называют не воробья и не голубя

Я всегда думала, что самая многочисленная птица — воробей. Наверное, потому что они всё время рядом. Вышла во двор, уже сидят на ветках. Идёшь мимо остановки или киоска, опять они:...

10 редчайших животных России, которым необходима защита человека

Дикая природа России поражает своим разнообразием, но изменение климата, разрушение естественной среды обитания и браконьерство поставили многие уникальные виды животных на грань исчезновения. Из...

✦ ИИ  Мы живем в одноразовой Вселенной: почему физика отрицает цикличное перерождение космоса

Космология на протяжении всей своей истории пытается разрешить конфликт между двумя представлениями о времени: линейным и циклическим. В классической модели Большого взрыва время линейно. У него...

Лучше Нивы: почему в России не получил популярности внедорожник ТагАЗ Tager

Отечественное внедорожное движение держится на двух столбах: трехдверный «столбик» Нива и столбик побольше УАЗ. Но устоявшееся ситуация могла изменится в 2010-х годах, когда появился ТагАЗ Tager....