Игра Manor Lords принесла «разработчику-одиночке» и его издателю 60 миллионов долларов выручки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Стратегическая игра Manor Lords, в основе которой лежит труд одного человека, показала впечатляющие финансовые результаты, заработав более 60 миллионов долларов всего за три месяца с момента выхода. Сумма продолжает расти, и проект, который изначально выглядел как мечта одного энтузиаста, превратился в феномен игровой индустрии. Такие данные были представлены изданием A16Z Games в ходе интервью с директором Hooded Games, которая является издателем данного проекта.

Автор: Slavic Magic Источник: store.steampowered.com

Начав свой путь с небольших инвестиций, собранных через платформу Patreon, разработчик привлек внимание игровой общественности и профессионалов. Игра быстро набирала популярность, что позволило автору получить грант от Epic Games, а также найти издателя, который обеспечил необходимую поддержку для успешного выхода на рынок.

Manor Lords получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков за свою инновационную механику, детализированную графику и глубину игрового процесса. Проект продолжает развиваться, но приток новых пользователей сильно замедлился, на что сам разработчик ранее обратил внимание и заявил, что подобная текучесть аудитории никак не повлияет на выход игры в релиз.

Источник: A16Z Games

Изображение в превью:
Автор: Slavic Magic
Источник: store.steampowered.com
СтратегияТактикаСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

3 комментария

Добавить комментарий

104654044262488788727@google
Ну там далеко не один энтузиаст!!! Там более 300 чел работало и денег немеренно было влито!
SedayaNoch
Кто то пустил байку, что игру сделал одиночка и все поверили.
1
По сути стандартно. Так же как это уже было во множестве игр до, сначала пытаешься выжить, а потом окрепнув начинаешь ходить и раздавать всем люлей. Секрет в том, чтобы у этого всего была своя атмосфера и игра казалась чем-то новым. У этих парней получилось создать свою атмосферу и проект выстрелил.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Масштабная перепись звезд Млечного Пути защитила классический возраст Вселенной в 13,8 млрд лет

Любая жизнеспособная космологическая модель должна соответствовать базовому требованию: время существования Вселенной должно превышать возраст любого находящегося в ней физического объекта. Если...

«Вайлдберриз Банк» начал раздавать кредитный лимит к своим картам. Но вам это вряд ли пригодится

С конца июня «WB Кэш» стал доступен публично. Предложение получилось интересным для части целевой аудитории, но специфическим – так что и сам я им пользоваться не стану, и другим не советую.

10 видеокарт для локального ИИ стоимостью до 70 тысяч рублей

Для локальной языковой модели объём видеопамяти зачастую важнее игровой производительности. Qwen3.5-9B в четырёхбитном формате занимает примерно 6-7 ГБ, но дополнительная память требуется для...

Круассан: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

Сегодня круассан воспринимается как один из главных символов французской выпечки. Его золотистая хрустящая корочка, множество тонких слоёв теста и нежная маслянистая текстура сделали этот рогалик...

Сколько весит 1 миллион долларов: попробуем подсчитать объем и массу для наличных

Многие уже привыкли к цифровым переводам и бесконтактным платежам: и попросту забыли, что реальные деньги имеют не только номинал, но и массу, и даже объем. Представьте: вы собираетесь что-то...