Разработчики научно-фантастической ролевой игры Exodus показали новые концепт-арты

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Archetype Entertainment продемонстрировала новые арты к своей готовящейся игре в жанре RPG Exodus.

Автор: Archetype Entertainment Источник: www.archetype-entertainment.com

На опубликованных кадрах демонстрируются разные локации, на которых могут побывать путешественники — люди, посещающие самые разные места в космосе, чтобы отыскать технологии, принадлежащие Небожителям.

На одном арте также можно увидеть враждебно настроенных андроидов. Как они будут называться в самой игре — неизвестно.

Exodus представили во время мероприятия TGA 2023. Сюжет ролевой игры повествует об истории людей, которым пришлось покинуть свою планету в поисках нового дома. Однако в рамках путешествия они сталкиваются с самыми разными проблемами, включая «аутсайдерские» позиции среди других рас. По этой причине Путешественникам (людям) приходится сражаться за собственное выживание.

Сейчас у игры от ветеранов студии BioWare нет даже приблизительной даты релиза, однако известно, что проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...

Экскаватор, который не ездил, а шагал: как советская машина передвигалась на «ногах»

Представьте экскаватор, который перед началом движения упирается в землю двумя огромными «башмаками», приподнимается и перемещает корпус. Затем опускается и готовится повторить движение. Со стороны...