Obsidian утверждает, что опыт Larian позволил им реализовать многопользовательский режим Baldur's Gate 3, но для Avowed это было бы невозможно

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Когда-то в грядущей ролевой игре Obsidian Avowed в стиле Skyrim (но определенно не Skyrim) должен был быть мультиплеер. Вы могли бы прогуляться по Эоре с парой приятелей, прежде чем студия поняла, что это не очень-то в стиле Obsidian.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: store.steampowered.com

Так что от этой идеи отказались, и Avowed стала полностью однопользовательской игрой, которую мы видели на ее демонстрациях. Но в недавнем разговоре с Windows Central представители Obsidian пролили немного больше света на решение играть в одиночку, особенно после ошеломляющего успеха Baldur's Gate 3 и ее кооперативного режима.

«Это была очень большая творческая и техническая задача — найти способ создать многопользовательский режим, одновременно реализуя то, в чем мы как студия сильны», — сказала директор игры Кэрри Патель. Как утверждает Obsidian, они хороши в таких вещах, как «действительно прочная кампания и история пути критики», которая позволяет игрокам принимать «влиятельные решения, [в то же время] действительно формируя мир и персонажей вокруг них».

Однако, какой секретный ингредиент есть у Larian, который позволяет им создать большую, обширную ролевую игру с, как сообщается, очень интересным многопользовательским режимом. У Obsidian есть ответ и на этот вопрос. Просто прежде чем прийти к великолепной BG3 с ее качественным кооперативом, она прошла долгий многолетний путь оттачивания мастерства на своих предыдущих проектах, таких как Divinity OS 1 и 2. Другими словами, разница между Obsidian и Larian — по крайней мере, в том, что касается мультиплеера — всего лишь опыт.

Источник: PCGAMER

2 комментария

101645859339010464779@google
И обсидиан решили, что им не нужен покой опыт?
Ну что сказать, молодцы
111265158053148912965@google
Обсидиан просто стали из когда то крутой студии шайкой подмастерье и модных лесорубов.
Хорошо только отмазываться пытаются

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....