Obsidian утверждает, что опыт Larian позволил им реализовать многопользовательский режим Baldur's Gate 3, но для Avowed это было бы невозможно

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Когда-то в грядущей ролевой игре Obsidian Avowed в стиле Skyrim (но определенно не Skyrim) должен был быть мультиплеер. Вы могли бы прогуляться по Эоре с парой приятелей, прежде чем студия поняла, что это не очень-то в стиле Obsidian.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: store.steampowered.com

Так что от этой идеи отказались, и Avowed стала полностью однопользовательской игрой, которую мы видели на ее демонстрациях. Но в недавнем разговоре с Windows Central представители Obsidian пролили немного больше света на решение играть в одиночку, особенно после ошеломляющего успеха Baldur's Gate 3 и ее кооперативного режима.

«Это была очень большая творческая и техническая задача — найти способ создать многопользовательский режим, одновременно реализуя то, в чем мы как студия сильны», — сказала директор игры Кэрри Патель. Как утверждает Obsidian, они хороши в таких вещах, как «действительно прочная кампания и история пути критики», которая позволяет игрокам принимать «влиятельные решения, [в то же время] действительно формируя мир и персонажей вокруг них».

Однако, какой секретный ингредиент есть у Larian, который позволяет им создать большую, обширную ролевую игру с, как сообщается, очень интересным многопользовательским режимом. У Obsidian есть ответ и на этот вопрос. Просто прежде чем прийти к великолепной BG3 с ее качественным кооперативом, она прошла долгий многолетний путь оттачивания мастерства на своих предыдущих проектах, таких как Divinity OS 1 и 2. Другими словами, разница между Obsidian и Larian — по крайней мере, в том, что касается мультиплеера — всего лишь опыт.

Источник: PCGAMER

2 комментария

101645859339010464779@google
И обсидиан решили, что им не нужен покой опыт?
Ну что сказать, молодцы
111265158053148912965@google
Обсидиан просто стали из когда то крутой студии шайкой подмастерье и модных лесорубов.
Хорошо только отмазываться пытаются

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Проект Habakkuk: как Британия планировала построить авианосец из льда и древесной массы

Во время Второй мировой войны британское командование рассматривало немало необычных инженерных решений, но проект Habakkuk выделялся даже на их фоне. Союзники всерьёз изучали возможность построить...

«Мать всех демок» 1968 года: как Дуглас Энгельбарт показал миру компьютерную мышь, гипертекст и видеосвязь

9 декабря 1968 года в зале городского общественного центра (Civic Center) Сан-Франциско тысяча инженеров наблюдала за человеком с гарнитурой на голове, который спокойно двигал по столу...

Почему аисты облетают моря стороной

Каждую осень и весну над Европой, Ближним Востоком и Африкой разворачивается одно из самых впечатляющих природных зрелищ, массовая миграция белых аистов. Тысячи этих грациозных птиц устремляются на...

«Маленький шаг для человека»: история первой высадки на Луну

В июле 1969 года сотни миллионов людей смотрели на экраны телевизоров, где с помехами передавалась чёрно-белая картинка с поверхности Луны. В кадре появился космонавт в тяжёлом скафандре. Нил...