Чем нас цепляют игры жанра «Выживание»?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игры в жанре «выживание» стали одним из самых популярных и растущих жанров в индустрии видеоигр за последние годы. Этот жанр предлагает игрокам уникальный опыт, сочетающий в себе элементы приключений, стратегии, крафтинга и экшена

DAYZ
DAYZ

Игра на чувствах

Одно из самых важных качеств игр в жанре «выживание» — это их способность создавать напряжение и вызов. В этих играх вы не просто проходите уровни и убиваете врагов, вам приходится постоянно думать и принимать решения, от которых зависит, выживете ли вы или нет. Это создает напряжение, которое сменяется удовлетворением, когда вы преодолеваете трудности и выбираетесь из опасных игровых ситуаций.

Это можно увидеть на примере игры «Rust», когда после длительной вылазки, с полным инвентарём, ты напряжённо возвращаешься домой, ведь вокруг куча других игроков, которые рады полакомиться твоим лутом. Тело в поту, мозг сконцентрирован, руки трясутся. Ты возвращаешься домой и чувствуешь полное облегчение, пока что ты и твои ресурсы в безопасности.

Кто-то относится к этому скептически, думая, зачем так переживать из-за игры, но эти эмоции, они бесценны, хоть и созданы искусственно.

Исследование мира

Всегда интересно открывать для себя в игре новое. Это могут быть новые возможности, новые биомы, новые противники, против которых еще интереснее сражаться. Это открывает для нас чувства, которые возможно были забыты с детства. Ты как маленький ребенок можешь исследовать новый мир и восхищаться всему, что в нём происходит. Этот интерес и завораживает, вызывает желание играть дальше, в ожидании чего-то нового.

Крафт и строительство

Еще одним важным элементом игр выживания является крафт и строительство. Вы можете создавать все что угодно, в условиях игры. Собирать новое оружие, исследовать новые предметы, которые в дальнейшем можно будет использовать. Постройка собственного убежища — это вообще отдельная тема, для некоторых игр даже существуют гайды по этим самым убежищам или же домам, чтобы например другим игрокам было сложнее добраться до ваших ресурсов. Так же это довольно творческое занятие. Когда у вас есть все, чтобы создать дом или ещё какую-нибудь постройку, в вас просыпается творец. В голове появляются планы, где и что будет находится, почему дом будет треугольным, а не квадратным, зачем сундук должен находиться рядом с кроватью, все это отражает творческую натуру каждого игрока и это затягивает.

Социальная составляющая

Большинство игр жанра «Выживание» являются многопользовательскими. Вместе с вами на карте играют точно такие же люди, как вы. Это позволяет создавать такие ситуации, которые могли бы произойти и в реальной жизни. Можно обмениваться с другими игроками, создавать кланы(альянсы), находить себе злобных противников, либо же лучших друзей, с которыми вы поиграете ни одну тысячу часов. Человек всегда был социальным существом, и это привлекает нас в играх.

Заключение

В играх, а особенно играх жанра «Выживания», мы можем воссоздать такие ситуации, которые в наше время практически невозможны или же они могут быть опасны для здоровья.

Так же в играх мы находим общение, каким бы оно не было. Здесь мы социализируемся и находим новых знакомых.

Игры позволяют проявить нам наше творческое начало, либо же немного вернуть нас в детство, дать почувствовать себя маленьким исследователем.

Эти и многие другие факторы возвращают нас к этому очень многогранному и интересному жанру.

Изображение в превью:
Автор: playground.ru
Источник: www.playground.ru
ВыживаниеPCXbox 360PS3MacPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Почта для связи — gorbov.busines@yandex.ru

4 комментария

Добавить комментарий

U
Ок ChatGPT, распиши мне достоинства игр выживалок на 2 страницы.
SedayaNoch
Это где такой запрос простой можно делать и для тебя ИИ пишет статью?
102770682642610300125@google
Автор зачем-то выделил и поставил на важное место элемент, для выживалок не обязательный, а именно мультиплеер. Суть выживалок не в этом, хотя свой окрас мультиплеерные механники, конечно, играм дают. Играм в любых жанрах.
SedayaNoch
А мне виживалки не особо нравятся, а вот открытый мир со множеством квестов, это по мне.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Наш прямой предок появился на 200 000 лет раньше: что скрывали забытые кости из Дримолена

Значительная часть важных палеонтологических открытий происходит не в экспедициях, а во время работы с уже собранными коллекциями. Окаменелые кости после извлечения из породы часто годами лежат в...

В желудке тигровой акулы нашли дикобраза. Как наземное животное оказалось в море

Дикобраз идёт среди кустарников, а где-то у побережья проплывает тигровая акула. Я бы не стала искать между ними связь: слишком уж разные у них места обитания. Но в исследовании питания акул у...

Два воспринимаемых мира илистого прыгуна: почему рыба теряет нюх на суше и зрение под водой

Рыбам, которые выбираются из воды на воздух, приходится перестраивать органы чувств. Воздух и вода отличаются показателем преломления света, плотностью и вязкостью, а ещё растворимостью и...

Как живут в Супай, самом изолированном поселении США

У слова «изоляция» дурная слава. В умах людей всплывает либо недавняя самоизоляция во время пандемии, в которой, прямо скажем, хорошего было мало, либо изоляция кабелей в электрике, где, как...

Раритеты СССР, которые могут быть у вас дома: 6 вещей с неожиданной ценностью

При разборе старого шкафа легко оставить семейные фотографии, а остальное отправить в коробку «на выброс». Между тем коллекционный интерес иногда представляют самые неприметные предметы: советский...

Бюджетный способ попробовать костную проводимость с ИИ: обзор наушников Sanag B77S Pro Max

Костная проводимость звука — технология, которую сложно оценить по обычным характеристикам. В таких наушниках звук воспринимается не совсем привычным способом, а сама конструкция...