Чем нас цепляют игры жанра «Выживание»?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Игры в жанре «выживание» стали одним из самых популярных и растущих жанров в индустрии видеоигр за последние годы. Этот жанр предлагает игрокам уникальный опыт, сочетающий в себе элементы приключений, стратегии, крафтинга и экшена

DAYZ

Игра на чувствах

Одно из самых важных качеств игр в жанре «выживание» — это их способность создавать напряжение и вызов. В этих играх вы не просто проходите уровни и убиваете врагов, вам приходится постоянно думать и принимать решения, от которых зависит, выживете ли вы или нет. Это создает напряжение, которое сменяется удовлетворением, когда вы преодолеваете трудности и выбираетесь из опасных игровых ситуаций.

Это можно увидеть на примере игры «Rust», когда после длительной вылазки, с полным инвентарём, ты напряжённо возвращаешься домой, ведь вокруг куча других игроков, которые рады полакомиться твоим лутом. Тело в поту, мозг сконцентрирован, руки трясутся. Ты возвращаешься домой и чувствуешь полное облегчение, пока что ты и твои ресурсы в безопасности.

Кто-то относится к этому скептически, думая, зачем так переживать из-за игры, но эти эмоции, они бесценны, хоть и созданы искусственно.

Исследование мира

Всегда интересно открывать для себя в игре новое. Это могут быть новые возможности, новые биомы, новые противники, против которых еще интереснее сражаться. Это открывает для нас чувства, которые возможно были забыты с детства. Ты как маленький ребенок можешь исследовать новый мир и восхищаться всему, что в нём происходит. Этот интерес и завораживает, вызывает желание играть дальше, в ожидании чего-то нового.

Крафт и строительство

Еще одним важным элементом игр выживания является крафт и строительство. Вы можете создавать все что угодно, в условиях игры. Собирать новое оружие, исследовать новые предметы, которые в дальнейшем можно будет использовать. Постройка собственного убежища — это вообще отдельная тема, для некоторых игр даже существуют гайды по этим самым убежищам или же домам, чтобы например другим игрокам было сложнее добраться до ваших ресурсов. Так же это довольно творческое занятие. Когда у вас есть все, чтобы создать дом или ещё какую-нибудь постройку, в вас просыпается творец. В голове появляются планы, где и что будет находится, почему дом будет треугольным, а не квадратным, зачем сундук должен находиться рядом с кроватью, все это отражает творческую натуру каждого игрока и это затягивает.

Социальная составляющая

Большинство игр жанра «Выживание» являются многопользовательскими. Вместе с вами на карте играют точно такие же люди, как вы. Это позволяет создавать такие ситуации, которые могли бы произойти и в реальной жизни. Можно обмениваться с другими игроками, создавать кланы(альянсы), находить себе злобных противников, либо же лучших друзей, с которыми вы поиграете ни одну тысячу часов. Человек всегда был социальным существом, и это привлекает нас в играх.

Заключение

В играх, а особенно играх жанра «Выживания», мы можем воссоздать такие ситуации, которые в наше время практически невозможны или же они могут быть опасны для здоровья.

Так же в играх мы находим общение, каким бы оно не было. Здесь мы социализируемся и находим новых знакомых.

Игры позволяют проявить нам наше творческое начало, либо же немного вернуть нас в детство, дать почувствовать себя маленьким исследователем.

Эти и многие другие факторы возвращают нас к этому очень многогранному и интересному жанру.

Изображение в превью:
Автор: playground.ru
Источник: www.playground.ru
ВыживаниеPCXbox 360PS3MacPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Почта для связи — gorbov.busines@yandex.ru

4 комментария

Добавить комментарий

U
Ок ChatGPT, распиши мне достоинства игр выживалок на 2 страницы.
SedayaNoch
Это где такой запрос простой можно делать и для тебя ИИ пишет статью?
102770682642610300125@google
Автор зачем-то выделил и поставил на важное место элемент, для выживалок не обязательный, а именно мультиплеер. Суть выживалок не в этом, хотя свой окрас мультиплеерные механники, конечно, играм дают. Играм в любых жанрах.
SedayaNoch
А мне виживалки не особо нравятся, а вот открытый мир со множеством квестов, это по мне.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Technics RS-M95 (1979): как кварцевый прямой привод избавил кассетную деку от детонации

Включите запись сольного рояля на средней кассетной деке, задержите дыхание на протяжной ноте — и вы почти наверняка услышите легкое дрожание звука. Акустический рояль и классическая...

Магнитосфера Земли не выдержит экстремальный солнечный шторм: спутниковые замеры 40 лет искажали реальную силу космической погоды

В околоземном космическом пространстве непрерывно идет взаимодействие между магнитным полем Земли и солнечным ветром — потоком заряженных частиц, который выбрасывает Солнце....

Ученые стерли 50% синапсов в мозге мышей, но их память сохранилась: что на самом деле хранит наши воспоминания

Долгое время в нейробиологии доминировала гипотеза, согласно которой воспоминания закрепляются в мозге за счет физического роста и укрепления контактов между нервными клетками. Предполагалось, что...

Как один муравей заставляет сотни сородичей двигаться синхронно: физики смоделировали скрытые законы колонии

В поведении многих видов общественных насекомых существует особенность, которая долгое время оставалась нерешенной задачей для биологии и физики сложных систем. Речь идет о периодических всплесках...

A+++ больше не существует. Но в магазинах его до сих пор продают

A+++ давно исчез из новой системы энергоэффективности, но такие наклейки всё ещё встречаются в магазинах. Что на самом деле скрывается за привычными плюсами — и почему им уже нельзя верить?

Обзор Haylou Watch 3: обычные смарт-часы с AMOLED и автономностью до 15 дней

Haylou Watch 3 делает ставку на яркий AMOLED-дисплей, более 150 спортивных режимов, множество циферблатов и хорошую автономность до 15 дней. Но достаточно ли этого, чтобы заинтересовать...