Интернет ощущений: как скоро мы сможем потрогать виртуальный мир?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Вспомните восторг первых пользователей интернета, когда картинка, медленно прогружающаяся по dial-up, казалась технологиями будущего. Сегодня мы в пару кликов скачиваем фильмы в HD, общаемся по видеосвязи с другого конца света и даже не задумываемся о том, какой технологический прорыв стоит за этим. А что если следующий шаг — не просто видеть и слышать, но и осязать онлайн-мир?

Фантастика? Отнюдь. Ученые уже прокладывают дорогу в будущее, где виртуальная реальность станет по-настоящему осязаемой. Встречайте HCTI — новейший стандарт передачи тактильных ощущений через интернет, своего рода «JPEG мира ощущений».

От пикселей к прикосновениям

JPEG, MP3, MPEG — эти аббревиатуры знакомы каждому, кто хоть раз сталкивался с цифровым контентом. Эти стандарты позволили «оцифровать» наши чувства, сделав доступным восприятие мира через экран. Но до недавнего времени тактильные ощущения оставались за бортом цифрового прогресса.

А как насчет гладить виртуальных котиков целый день? Иллюстрация
Автор: ИИ Designer

HCTI призван ликвидировать этот пробел. Разработанный международной командой ученых под руководством Технического Университета Мюнхена, этот стандарт открывает невероятные перспективы. Представьте хирурга, проводящего сложнейшую операцию на другом континенте, ощущая при этом каждый свой жест, или геймера, чувствующего отдачу оружия в шутере так же реалистично, как на настоящем полигоне.

Двусторонний поток ощущений

Секрет HCTI — в передаче данных не только от отправителя к получателю, но и в обратном направлении. Вспомните, как вы касаетесь предмета: вы не просто совершаете движение, но и получаете обратную связь — чувствуете фактуру поверхности, ее температуру, сопротивление. Именно эта двусторонняя связь создает ощущение прикосновения.

HCTI воспроизводит этот принцип в цифровом мире. Вместо пикселей и звуковых волн здесь используются данные о положении конечностей, силе нажатия, текстуре поверхности. Эта информация передается с высокой частотой, до 4000 раз в секунду, создавая эффект практически мгновенной обратной связи.

Перспективы, от которых захватывает дух

Телехирургия, дистанционное управление техникой, виртуальный шопинг с возможностью «пощупать» товар — это лишь малая часть потенциальных применений HCTI.

Виртуальное рукопожатие, иллюстрация
Автор: ИИ Designer

Представьте, как изменится мир, когда интернет из источника информации превратится в портал, позволяющий нам взаимодействовать с удаленными объектами так же просто, как с реальными. Исчезнут границы, разделяющие континенты и часовые пояса. Мы сможем работать, учиться и общаться с родными, находясь за тысячи километров друг от друга, но ощущая друг друга так, словно находимся рядом.

Конечно, до реализации всех возможностей HCTI еще далеко. Но несомненно одно: нас ждет захватывающее будущее, где виртуальная реальность станет реальнее, чем когда-либо. И, кто знает, возможно, уже скоро мы будем с улыбкой вспоминать те времена, когда интернет был лишен одного из самых важных человеческих чувств — осязания.

5 комментариев

Добавить комментарий

M
Вот у вас только одни хирурги на уме. Понятно же, что 90% осязательного трафика будет на порнхабах.
Ruby_Rougarou
А потом сразу к хирургу!
115761202368374916032@google
Попытки «обмазать» человека виртуальной реальностью, создавая шлемы, вибрирующие сосочки джойстика, тактильные костюмы и т.д. в одночасье станут архаизмами после появления нейромодуля для полного погружения. Разработки в этом направлении ведутся уже достаточно давно. Так что данную статью можно считать устаревшей уже на выходе.
S
Думаю до нейромодулей в повсеместном смысле далеко. Люди неохотно будут давать сунуть им в мозг чип, необходимость проводить хирургию тоже в минус (это сложно и наркоз не очень полезен организму), это дороже (не думаю что цена станет доступной в ближайшее лет 50) Так что сторонники костюмов будет достаточно много и долго. В книгах нейромодули делают в детстве и жто рядовая операция.
S
Скоро в интернете можно будет сиськи мять в прямом смысле слова)))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Светомасса из прошлого: что скрывает светящаяся метка на старом компасе

В 1920-х годах в аптеках и магазинах США, Европы и даже Японии можно было свободно купить радиоактивную воду. В Америке хитом был «Radithor», в Германии — «Radiogen», а японские компании...

Конвертоплан: история возникновения гибрида самолета с вертолетом

Авиация работает в системе ограничений, где улучшение одного режима почти всегда ухудшает другой. Для создания подъёмной силы крыло требует набегающего потока воздуха, который в классической...

Смерть классического поиска: как ИИ окончательно убьёт SEO и зачем нам это нужно

Поиск информации в глобальной сети претерпевает самые масштабные изменения за последние два десятилетия. Привычная картина, когда на введенный запрос система выдает страницу с простым списком синих...

Почему кашалота не убивает давление на глубине 2 километра

Кашалот — гигант океана, способный погружаться на глубину более 2 км (где давление достигает 200 атмосфер), оставаясь там до полутора часов. На этой глубине они заняты поисками добычи,...

Светящиеся водоросли можно использовать вместо ламп: инженеры научились управлять биолюминесценцией с помощью химии

Способность живых клеток вырабатывать свет — сложный биологический процесс, который исследователи стремились адаптировать для создания новых типов датчиков и светоизлучающих систем....

Почему первые реактивные двигатели имели крайне малый ресурс

В 1940-х годах реактивная авиация находилась на этапе, когда сама идея уже была реализована, но инженерная база ещё не позволяла обеспечить надёжность, сравнимую с поршневыми двигателями. Первые...