Интернет ощущений: как скоро мы сможем потрогать виртуальный мир?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вспомните восторг первых пользователей интернета, когда картинка, медленно прогружающаяся по dial-up, казалась технологиями будущего. Сегодня мы в пару кликов скачиваем фильмы в HD, общаемся по видеосвязи с другого конца света и даже не задумываемся о том, какой технологический прорыв стоит за этим. А что если следующий шаг — не просто видеть и слышать, но и осязать онлайн-мир?

Фантастика? Отнюдь. Ученые уже прокладывают дорогу в будущее, где виртуальная реальность станет по-настоящему осязаемой. Встречайте HCTI — новейший стандарт передачи тактильных ощущений через интернет, своего рода «JPEG мира ощущений».

От пикселей к прикосновениям

JPEG, MP3, MPEG — эти аббревиатуры знакомы каждому, кто хоть раз сталкивался с цифровым контентом. Эти стандарты позволили «оцифровать» наши чувства, сделав доступным восприятие мира через экран. Но до недавнего времени тактильные ощущения оставались за бортом цифрового прогресса.

А как насчет гладить виртуальных котиков целый день? Иллюстрация
А как насчет гладить виртуальных котиков целый день? Иллюстрация
Автор: ИИ Designer

HCTI призван ликвидировать этот пробел. Разработанный международной командой ученых под руководством Технического Университета Мюнхена, этот стандарт открывает невероятные перспективы. Представьте хирурга, проводящего сложнейшую операцию на другом континенте, ощущая при этом каждый свой жест, или геймера, чувствующего отдачу оружия в шутере так же реалистично, как на настоящем полигоне.

Двусторонний поток ощущений

Секрет HCTI — в передаче данных не только от отправителя к получателю, но и в обратном направлении. Вспомните, как вы касаетесь предмета: вы не просто совершаете движение, но и получаете обратную связь — чувствуете фактуру поверхности, ее температуру, сопротивление. Именно эта двусторонняя связь создает ощущение прикосновения.

HCTI воспроизводит этот принцип в цифровом мире. Вместо пикселей и звуковых волн здесь используются данные о положении конечностей, силе нажатия, текстуре поверхности. Эта информация передается с высокой частотой, до 4000 раз в секунду, создавая эффект практически мгновенной обратной связи.

Перспективы, от которых захватывает дух

Телехирургия, дистанционное управление техникой, виртуальный шопинг с возможностью «пощупать» товар — это лишь малая часть потенциальных применений HCTI.

Виртуальное рукопожатие, иллюстрация
Виртуальное рукопожатие, иллюстрация
Автор: ИИ Designer

Представьте, как изменится мир, когда интернет из источника информации превратится в портал, позволяющий нам взаимодействовать с удаленными объектами так же просто, как с реальными. Исчезнут границы, разделяющие континенты и часовые пояса. Мы сможем работать, учиться и общаться с родными, находясь за тысячи километров друг от друга, но ощущая друг друга так, словно находимся рядом.

Конечно, до реализации всех возможностей HCTI еще далеко. Но несомненно одно: нас ждет захватывающее будущее, где виртуальная реальность станет реальнее, чем когда-либо. И, кто знает, возможно, уже скоро мы будем с улыбкой вспоминать те времена, когда интернет был лишен одного из самых важных человеческих чувств — осязания.

5 комментариев

Добавить комментарий

M
Вот у вас только одни хирурги на уме. Понятно же, что 90% осязательного трафика будет на порнхабах.
Ruby_Rougarou
А потом сразу к хирургу!
115761202368374916032@google
Попытки «обмазать» человека виртуальной реальностью, создавая шлемы, вибрирующие сосочки джойстика, тактильные костюмы и т.д. в одночасье станут архаизмами после появления нейромодуля для полного погружения. Разработки в этом направлении ведутся уже достаточно давно. Так что данную статью можно считать устаревшей уже на выходе.
S
Думаю до нейромодулей в повсеместном смысле далеко. Люди неохотно будут давать сунуть им в мозг чип, необходимость проводить хирургию тоже в минус (это сложно и наркоз не очень полезен организму), это дороже (не думаю что цена станет доступной в ближайшее лет 50) Так что сторонники костюмов будет достаточно много и долго. В книгах нейромодули делают в детстве и жто рядовая операция.
S
Скоро в интернете можно будет сиськи мять в прямом смысле слова)))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Kingbolen Ediag Link 2026: ошибки, датчики, активные тесты и сервисные функции

Обычный ELM327 поможет прочитать ошибки двигателя, но для диагностики ABS, подушек безопасности, кузовной электроники или выполнения сервисных операций его возможностей часто недостаточно....

Игра «найди лишнее» помогла ученым увидеть мир глазами обезьян — и он оказался совсем не похож на наш

Большая часть того, что наука знает об устройстве человеческого зрения, открыта в опытах на макаках.Глаза и зрительные центры мозга у этих обезьян устроены почти так же, как у нас. У человека...

Нужно ли вытаскивать чёрную жилку из каждой креветки — или это лишняя работа

Перед приготовлением креветок многие стараются удалить тёмную полоску вдоль спинки. Одни считают её грязью, другие опасаются, что из-за неё можно отравиться, а третьи вообще не обращают на неё...

«Электроники‑311‑стерео»: советский «чемоданчик» с колонками по сходной цене

Самое любопытное в истории этого кассетника — его японские корни: двигатель и головки от компании Sony. А точнее — плеера TCS-310. И это, по моему мнению, ключевой момент. Как...

✦ ИИ  Медь сдалась: как кремниевая фотоника и Co-Packaged Optics спасут ИИ-кластеры от энергетического коллапса

Когда мы обсуждаем новые поколения ИИ-ускорителей (уровня NVIDIA Rubin или их аналогов от AMD/Intel), фокус внимания традиционно смещен на техпроцессы, HBM-память и гигантское TDP. Однако за...

Кремний-углеродные аккумуляторы в смартфонах: минусы, ресурс и что проверять при покупке

Кремний-углеродные аккумуляторы за три года прошли путь от одного флагмана Honor до смартфонов среднего класса на 8000 и 10 000 мАч. Сегодня разберу, что меняется внутри такой батареи, чем она...