От модификации до легенды: все игры серии Counter-Strike

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Кто бы мог подумать 25 лет назад, что любительская модификация за авторством двух студентов станет одной из самых популярных тактических сетевых игр в мире. В этой небольшой подборке вы кратко познакомитесь со всеми играми легендарной серии Counter-Strike.

Автор: Valve Источник: img.nvidiagrid.net

Counter-Strike 1.6

Автор: Valve

Разработанная независимыми модмейкерами Минем Ле и Джессом Клиффом модификация для Quake/Half-Life о противостоянии террористов и спецназовцев навсегда изменила киберспорт. Фантастические плазмоганы уступили место реальным образцам вооружения. А молниеносная реакция более не была гарантией безоговорочной победы, возведя в абсолют слаженность командной работы. И хотя в наше время на место Counter-Strike 1.6 пришли новые проекты, игра всё ещё остаётся любима сообществом и способна подарить уйму удовольствия. Настоящая легенда игровой индустрии!

Counter-Strike: Condition Zero

Автор: Valve

После безоговорочного успеха CS 1.6 компания Valve в срочном порядке решила разработать сиквел, который, помимо улучшенной графики, должен был принести в популярный сетевой шутер полноценную сюжетную компанию. Однако разработка игры затянулась. Выпущенная в 2004 году на стыке технологических поколений, Counter-Strike: Condition Zero смотрелась блекло. Геймеры попросту не понимали, зачем платить второй раз за CS 1.6, а с выходом Counter-Strike: Source об игре и вовсе поспешили забыть. Тем не менее Counter-Strike: Condition Zero остаётся знаковой игрой, будучи единственной частью в серии с полноценной одиночной сюжетной компанией.

Counter-Strike Xbox Edition

Автор: Ritua и Turtle Rock Studios

Скорее всего, вы никогда не слышали о первой попытки компании Valve перенести CS на игровые приставки. А между прочим, она оказалась весьма успешной. Выход Counter-Strike на Xbox Original в далёком 2003 году наглядно доказал, что тактические соревновательные шутеры пользуются спросом не только на ПК. Консольная версия мало чем отличалась от предыдущих игр серии, по сути, являясь прямым портом. Но этого хватило, чтобы диски с Counter-Strike Xbox Edition молниеносно разбирались с полок магазинов. И хотя игра не принесла практически ничего нового, поклонники CS: GO должны быть ей благодарны, ведь именно в ней впервые в серии появилось круглое меню покупок.

Counter-Strike: Source

Автор: Valve

Выпущенная в октябре 2004 году на ПК Counter-Strike: Source представляла собой полноценный ремейк CS 1.6 на новом высокотехнологичном игровом движке Source. Фанаты по достоинству оценили красивую графику и реалистичную физику. Профессиональные же игроки восприняли игру в штыки и отказались переходить из уже сформировавшейся на тот момент киберспортивной сцены CS 1.6, жалуясь на высокие системные требования и упрощенную стрельбу новинки. К счастью, простым игрокам было всё равно на мнение «звёзд» и они с удовольствием проводили своё свободное время в CS: Source, играя в десятки увлекательных режимов: Zombie Escape, Props, Warcraft Mod, Surf и т. п.

Counter-Strike: Global Offensive

Автор: Valve и Hidden Path Entertainment

В 2012 году компания Valve вновь попыталась покорить сердца консольных геймеров, выпустив Counter-Strike: Global Offensive на Xbox 360, PlayStation 3, Windows, macOS и Linux. Новая CS должна была стать единым хабом, объединяющим геймеров со всех платформ. Но практически сразу после первых открытых тестов стало очевидно, что преимущество клавиатуры и мыши над геймпадом слишком высоко, а платформодержатели не горят желанием договариваться. Цифровому гиганту ничего не оставалось, кроме как сосредоточиться на версии для ПК. Так что можно c уверенностью утверждать, что благодаря седьмому поколению консолей CS: GO стала именно той игрой, которую мы знаем и любим.

Counter-Strike 2

Автор: Valve

Как бы не была хороша CS: GO, поддерживать её с каждым годом было всё сложнее. Анонсированная в марте 2023 года Counter-Strike 2 должна была стать спасением для популярной серии тактических сетевых шутеров, избавив разработчиков Valve от необходимости разбираться в нагромождениях старого программного кода движка Source. Однако история с релизом CS: Source вновь повторилась. Системные требования значительно возросли, а сама игра была настолько переработана, что старые фанаты перестали её узнавать. Король умер, да здравствует Король!

Counter-Strike Neo

Автор: Namco

Что общего между Counter-Strike, аниме и игровыми автоматами? Конечно же, Япония! Пока весь мир играл в CS 1.6, в стране самураев большой популярностью пользовалась Counter-Strike Neo. Игра имела футуристический стиль, работала на игровых автоматах под управлением Linux и требовала, как вы могли уже догадаться, монет за каждый проигранный раунд. В ней впервые серии были введены так любимые поклонниками CS: GO кооперативные миссии, мини-игры и сезонные события. В остальном же Counter-Strike Neo была всё тем же тактическим шутером, который полюбился миллионам геймеров.

Counter-Strike Online 1-2

Автор: Nexon

Не люблю писать об играх, которые были доступны только для стран Азии. Тем не менее Counter-Strike Online 2 заслуживает внимания. Разработанная на игровом движке Source, игра была основана на ранних наработках CS: GO, но предлагала куда более разнообразный игровой процесс. Помимо классических режимов с разминированием бомбы и освобождением заложников, игра могла похвастаться увлекательными сражениями с зомби, захватом и удержания флага, множеством необычного оружия, системой кланов и рейтингов. По сути, являясь полноценной MMOFPS. Так что вы теперь знаете, откуда разработчики Counter-Strike 2 черпали своё вдохновение.

Counter-Strike Nexon: Studio

Автор: Nexon и Valve

Counter-Strike Nexon: Studio — бесплатное ответвление CS 1.6 с микротранзакциями, зомби и аниме. Выпущенная в 2014 году компанией Valve совместно с южнокорейским издателем Nexon, игра быстро завоевала славу худшей игры в серии. Не спасло шутер даже наличие более 20 игровых режимов: защита базы, командные бои насмерть, гонками на машинках и т. п. Игра была раскритикована за ужасную графику, отсутствие баланса, посредственную оптимизацию и всепоглощающую систему микротранзакций. Пожалуйста, не играйте в это!

На этом всё! Если вам известны детали разработки игр серии Counter-Strike, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Изображение в превью:
Автор: Valve
Источник: img.nvidiagrid.net
Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCXbox 360PS3Xbox OneXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

6 комментариев

Добавить комментарий

Rigazzony
Никогда не являлся фанатом этих игр, но было интересно почитать. Периодически составлял другу компанию. Последний запуск CS:GO был в сентябре 2021.
Pavel_Priluckiy
Концепция игры была революционна, но её время прошло.
N
Коротко, ясно и точно.
Pavel_Priluckiy
Обновлено!
Переработал текст.
Изменён формат картинок и их разрешение для уменьшения потребляемого трафика.
Pavel_Priluckiy
Обновлено!
Переработал текст.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...