Зачем жить, если в конце нас ждёт смерть? Обзор игры What Remains of Edith Finch
По советам камрадов решил я недавно ознакомиться с игрой под названием What Remains of Edith Finch. На первый взгляд, это кажется простым симулятором ходьбы, так оно и есть. Однако же это весьма оригинальное двухчасовое повествовательное приключение, где сюжет ювелирно переплетён с игровым процессом. Это история, которая заставляет задуматься о жизни и смерти.
What Remains of Edith Finch — приключенческая повествовательная игра от студии Giant Sparrow и издательства Annapurna Interactive, выпущенная в 2017 году.
Она начинается с того, что главная героиня, которую зовут Эдит Финч, направляется на небольшом пароходике в отдалённый от большой цивилизации остров, где располагается её родительский дом, впечатляющий своими размерами. Дом окружен с одной стороны дикими лесами, так характерными североамериканскому умеренному климату, с другой же стороны дом встречается с холодными водами местного пролива. В здании давно уже никто не живёт, но героиня приехала сюда, чтобы раскрыть для себя прошлое своей семьи и узнать страшную тайну, которую так пытались от неё скрыть её родственники.
What Remains of Edith Finch — это своего рода прогулка по истории, созданной авторами игры. Исследуя комнаты особняка, какие-то тайные уголки, героиня постоянно погружается в воспоминания о прошлом, с теплом рассказывает о своей родне. В произведении основными действиями является перемещение и иногда взаимодействие с предметами — в этом вся суть игрового процесса.
В чём же тогда смысл играть в данное творение? Как раз из-за сюжета. Поначалу мне было безразлично, что случилось с героиней в её детстве, как поживала её тётка, кто тут родился, а кто умер. Но, проходя вглубь особняка, ты находишь новые помещения, в каждом из которых свой интерьер и своя история. В каждой комнате когда-то жил какой-то родственник Эдит Финч, чьи воспоминания тебе и предстоит увидеть.
Периодически главная героиня может погружаться в воспоминания своих родственников, и тогда уже мы начинаем играть от лица этих её братьев, дедушек и прочей родни. Мы словно переживаем за каждого из них их самые яркие моменты жизни, которые стали переломными не только для них, но и для всей семьи Финчей в целом. Каждое воспоминание по-разному оформлено, в каждом есть какая-то мини-игра с примитивными механиками, но такое большое разнообразие форм подачи сюжета не может оставить равнодушным. Разумеется, никто Вам не даст в руки двустволку и не заставит убивать демонов. Но, поверьте мне, игра способна удивить. В этих воспоминаниях происходят чудеса, которые не получится предугадать поначалу приключения.
Приведу один небольшой отрывок для примера. Допустим, мы играем за тётю главной героини, которая в детстве прославилась своей ролью в фильме ужасов. Она спокойно себе живет, и тут внезапно её жизнь преобразуется в комикс как визуально, так и сюжетно. И вот уже ей нужно спасаться от маньяка в подвале особняка. Происходило ли всё так в реальности? Неизвестно, может да, а может нет. Но такая микроистория не только интригует, но как-то раскрывает героя, делает его живой личностью, которая прожила столько-то лет и была таким вот человеком.
Если говорить про сюжет, то можно обратить внимание на заголовок этой статьи. «Зачем жить, если в конце нас ждёт смерть?» — гласит заголовок, в этом и заключается смысл произведения. Герои этой игры часто сталкиваются с опасностями, даже со смертью, и всё это показывается так весело и легко, будто это не конец жизни, а праздник какой-то. What Remains of Edith Finch говорит: «Люби жизнь до самого последнего конца, даже если осталось жить минуту, даже если твоя гибель несправедлива и неправильна.» Несмотря на все опасности и проблемы герои продолжают жить счастливо и любить всё вокруг.
Может быть, я как-то выразил это не сильно интересно, но я постарался передать основную суть, то, что делает данный проект не просто игрой, а творением искусства.
Проект цепляет визуалом, сделано всё так приятно и уютно, как будто ты сам всю свою жизнь провёл в этом особняке. Множество мелочей повсюду, везде следы жизни, будто ещё вчера этот дом был переполнен людьми разных возрастов и с разными характерами. Дом весь сам по себе необычный, напоминает по чудаковатости домик соседа из Hello Neighbour, его интересно изучать.
Музыка трогает и просто делает представленную перед нами картину целостной и такой родной.
К слову о технической части игры. Игра не тормозила, не вылетала, не было практически багов. Один только раз в рамках одного воспоминания в мини-игре у меня персонаж как-то за пределы коридора зашел и застрял, пришлось перезапускать игру, благо, сохраняется игра регулярно.
Может быть, я как-то выразил это не сильно интересно, но я постарался передать основную суть, то, что делает данный проект не просто игрушкой, а творением искусства. Ещё одно достоинство этой игры — её продолжительность, это именно развлечение на один вечер. Её можно пройти за два часа, максимум — за три. Заметьте, такие коротенькие проекты, как вот эта игра, Journey или какой-нибудь ABZU, несмотря на достаточно примитивный геймплей, прекрасно подходят для расслабления и удовольствия на один вечер.
Вердикт
What Remains of Edith Finch — это душевное произведение, которое не такое, каким кажется на первый взгляд. Не смотрите геймплейные ролики, а идите сами и попробуйте. Игра стоит Вашего внимания, если Вы хотите погрузиться в необычную историю обычной семьи из штата Вашингтон.
А на сегодня всё. Спасибо, что читали меня.
Источник: store.steampowered.com





1 комментарий
Добавить комментарий