Смута в стиле Готики. Релиз в RuStore The Unrest Age: Смутная Русь

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игоша игростроя получила вторую жизнь в начале апреля этого года. Состоялся релиз в RuStore произведения 2017 года под названием The Unrest Age: Смутная Русь с одновременными патчами, улучшающими оптимизацию, работу сглаживания и отдельные графические эффекты. Перед нами сюжетно — ориентированная приключенческая игра в отечественном сеттинге с элементами RPG и видом от третьего лица. Получилось ли у разработчиков дать своему творению новое начало либо ведьмачий ритуал по воскрешению очевидно не удался? Это лишь дополнение к ранее написанному обзору по игре. Связано оно с обновлениями и релизом на доступной, удобной (как минимум в части оплаты) платформе, что лично мне кажется важным событием. Однако коротко я пройдусь и по особенностям игры, чтобы читателям не приходилось скакать между блогами.

Путь открывается перед ногами идущего, тайны раскрываются пред глазами ищущего.

The Unrest Age: Смутная Русь

Автор: Artie

Готика вашего сенсора (первый релиз)

The Unrest Age: Смутная Русь вышла в 2017 году в Google Play и App Store, ещё два годаподдерживалась патчами, однако по сути канула в лету ещё на релизе, утонув в мёртвом инфополе. Вопрос с маркетингом не решён до сих пор. Статей и видео по игре в этих ваших интернетах лично я практически не нашёл. Хотя внимания игра всё же заслуживает и, как мне кажется, своё локальное комьюнити вполне может сколотить, так как в ней есть годные составляющие. Это повествовательный приключенческий экшен с элементами RPG в отечественном сеттинге от Самарской студии Artie. Перед нами один из немногих мобильных аналогов франшизы Ведьмак. Да, с корявой, однообразной боевой системой, слабыми анимациями, средней графикой уровня ПК — релизов начала двухтысячных, но есть в ней и свои плюсы.

Автор: Artie

Сервер прелестей (новый релиз)

The Unrest Age: Смутная Русь вышла в RuStore 09.04.2024, стоимость 59 рублей. Здесь нет внутриигровых покупок, доната, лутбоксов, обязательного просмотра рекламы и других прелестей большинства мобильных продуктов. Порадовала не только цена, но и возможность удобной оплаты в RuStore — либо привязав карту, либо со счёта мобильного телефона, либо системой быстрых платежей. После танцев с бубном в Google Play с его ошибками «при получении данных с сервера», сменой региона, игрищами с VPN и другими ухищрениями, просто пойти и купить игру в пару кликов — это приятно. В качестве основных обновлений по сравнению с версией 2017 — 2019 годов указаны улучшенные: оптимизация за счёт полной многопоточности для рендеринга, визуал неба, глобальное освещение и сглаживание, а также добавление объемного тумана.

Автор: Artie

Чёрный экран Малевича (производительность)

В отзывах на RuStore присутствуют серьёзные замечания пользователей к The Unrest Age: Смутная Русь по багам, оптимизации и даже (НЕ) запуску продукта на устройствах Huawei. Я проходил игру на Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ. И если раньше она шла у меня комфортно только на средних, то обновлённая версия без проблем идёт на ультра — настройках. Расширенные настройки графики позволяют отрегулировать качество текстур, дальность прорисовки, сглаживание, качество теней, затенение, шейдеры, разрешение, качество воды (которая теперь у меня в игре есть, раньше её просто не было), фильтрацию текстур, улучшенное освещение, наличие дополнительных объектов. Так что можно настроить требования игры под своё устройство.

Автор: Artie

Штаны — невидимки (вылеты, баги и странности)

В версии 2017 — 2019 годов из Google Play за пятьдесят часов игрового времени мне встретились два вылета, два провала под текстуры, проблемы со светом, который исчезал без предупреждения при смене ракурса камеры, в том числе в помещениях, посреди солнца появлялось чёрное пятно, не было текстур воды в реке (высохшая речная долина становилась непроходимой стеной, плавать -то в игре нельзя). В отзывах в Google Play и группе разработчиков в Вк пользователи писали и о более серьёзных проблемах. В обновлённой версии The Unrest Age: Смутная Русь у меня реку наконец -то заполнила вода, свет стал адекватным, а среди багов встретились разве что невидимые ноги протагониста в некоторых типах одеваемых им штанов, что не критично, но приметно и кринжово. Вот что значит релиз в нашем, скрепном магазине, а не в этих западных, с их неясными ценностями.

Автор: Artie

Обаяние текстур (визуал, анимации)

В The Unrest Age: Смутная Русь анимации ниже среднего, мимики лиц нет, графика из начала двухтысячных и однообразный, скудный на детали арт. Здесь хватает детализированных текстур, но общую картину это не спасает. Как в прошлой версии, так и в нынешней мне понравилась работа освещения солнца, которое в реальном игровом времени движется по небосводу со сменой дня и ночи. В обновлённой версии добавились дополнительные эффекты света, блики, световые дорожки и отражения отдельных объектов на водной глади (напомню, раньше вода у меня вообще не прогружалась), обаятельный, алый свет закатов, укутывающий окружение, немного улучшенное небо с бегущими по нему облаками. Воду не назвать живой, но выглядит она приемлемо. Вступить в реку нельзя, её гладь ограждена от нас невидимой стеной, так что физику жидкости не испробовать.

Автор: Artie

Скачок огнестрела (боевая система)

Протагонист, как и его противники могут наносить удары, переходящие в серию, блокировать, делать скачок в выбранном направлении и стрелять при наличии огнестрела и пуль. Блоки, удары, скачки расходуют выносливость, оружие, броня портятся. Эффективность оружия зависит от прокачки. Враги нападают чаще по три — четыре человека, быстро, эффективно окружают, атакуя со всех сторон. Боёвка кривая, управление, к сожалению, не достаточно отзывчивое, противники иногда отказываются атаковать героя, уходя в ступор прямо среди боя. Однако на максимальном уровне сложности сражения всё же могут дарить краткосрочное удовольствие, а ИИ требовать тактики, жаль, что одной и той же для всех противников на протяжении всей игры. Я выставил в настройках полную помощь при блокировании и автоприцеливание, что рекомендую всем.

Автор: Artie

Смутный гринд (исследование, прокачка)

Грамотная прокачка (которая здесь весьма стандартная, но рабочая) позволяет не только многократно увеличить свои шансы на победу в любом бою, но и даже избежать сражения (навык убеждения в игре пригодится не раз). Владение одноручным, двуручным, огнестрельным оружием, зельеварение, ремесло, красноречие, купечество, сила, ловкость и так далее. В игре в общем сорок веток атрибутов, навыков и способностей, в которые можно вкладывать сотни очков умений, создавая идеальный для себя билд. Гриндить опыт и товары для торговли позволяет большой открытый бесшовный мир (только переход в Москву через экран загрузки) с двадцатью деревнями, несколькими укреплёнными военными фортами, сотней мест интереса (стоянок бандитов и сундуков) и более чем двадцатью дополнительными сюжетными заданиями. Опыт дают даже за сбор ресурсов.

Автор: Artie

Одноклеточная твердь (выводы)

В The Unrest Age: Смутная Русь мне понравился сюжет, как и некоторые дополнительные сюжетные задания. Хотя есть немало однотипных и одноклеточных допок типа принеси/убей. События произведения происходят в Русском Царстве 17 века без претензий на историческую достоверность. Сценарная подача грамотная с хорошей событийностью и наличием глобальной развилки, что способствует реиграбельности. Выход в RuStore сделал игру доступной для комфортной покупки. Обновления существенно исправили оптимизацию, накинули пару — тройку видимых глазу интересных графических улучшений. В качестве приключенческой игры с торговлей, прокачкой и исследованием в открытом мире The Unrest Age: Смутная Русь ощущается вполне неплохо. Хотя бои тут оставляют желать лучшего, графика средняя, анимации слабые, а озвучка ужасная.

Всем видеоигровым ратникам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу и вам интересен мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Бегущий по лезвию стриминга: обзор мобильной версии Katana Zero».

Автор: Artie
Изображение в превью:
Автор: Artie
Источник: Artie
Приключенческая играAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

4 комментария

Добавить комментарий

S
Игоша

Спасибо, не знал о таком персонаже 8)
Maksey
Пройдя три части Ведьмака и не такое узнаешь.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...

✦ ИИ  Почему две одинаковые нейросети могут давать совершенно разные ответы

Одна и та же языковая модель может отлично справляться с программированием в одном сервисе и допускать странные ошибки в другом. Причём название модели совпадает, пользователь отправляет...

Откуда в магазинах столько молока и сливочного масла, если коров почти нигде не видно

В молочном отделе супермаркета иногда задерживаюсь дольше обычного. На одной полке десятки упаковок молока, рядом сливки, сметана, творог, йогурты и сливочное масло. Причём у каждого производителя...

Капли Большого взрыва: физики впервые получили материю ранней Вселенной из легких ядер кислорода

Обычное вещество во Вселенной устроено иерархически: атомы состоят из электронов и атомных ядер, ядра собраны из протонов и нейтронов (общее название этих частиц — нуклоны), а внутри...

Русский Париж: в Доме русского зарубежья открылась новая выставка

Новый проект, куратором которого выступил московский коллекционер С. А. Подстаницкий, рассказывает о коротком (вековом) периоде русско-французских отношений с 1814 по 1914 годы. Это период, когда...