Hasbro потратила более 1 миллиарда долларов на игры и имеет планы на «следующие 100 лет» из-за успеха Baldur's Gate 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Если вы не были в танке, то знаете, что Baldur's Gate 3 возымела огромный успех: выиграла практически все крупные награды «Игра года» и положила начало общеотраслевым дискуссиям о качестве видеоигр. Это также очень хорошо реализовалось в качестве лицензионной сделки для Hasbro, владеющей Wizards of the Coast, создавшей пятое издание Dungeons & Dragons — настольной системы правил, на основе которой построена Baldur's Gate 3.

Автор: Larian / Alex Bes

К несчастью для указанной компании, Larian переходит на другие проекты с собственным IP, но Дэн Аюб, руководитель отдела разработки цифровых продуктов Wizards of the Coast, говорит, что нет никаких планов останавливать продвижение этого направления компании: «Hasbro на самом деле сейчас делает видеоигры… мы вложили значительные средства в структуру нашей студии; сейчас мы разрабатываем игры на сумму более 1 миллиарда долларов».

Об этом говорится в недавнем интервью GamesIndustry.biz. Аюб продолжает, утверждая, что МО Hasbro «всегда было посвящено играм и всегда было направлено на развлечение. И игры являются преобладающей формой развлечения для многих людей, и это та отрасль, которая продолжает развиваться».

Сейчас это действительно кажется странным открытием: TTRPG и ролевые игры всегда имели много общего в своем ДНК, особенно если учесть, что одно, по сути, произошло от другого. В конце концов, Baldur's Gate 3 вряд ли была первой игрой во франшизе, и существует множество классических игр, таких как Neverwinter Nights и Vampire: The Masquerade Bloodlines, которые уходят своими корнями в игральные кости, ручку и бумагу. Даже Cyberpunk 2077 создан на основе продукта TTRPG.

Что вынесла для себя Hasbro из успеха BG3, по словам Аюба, так это то, что людям нравятся хорошо проработанные игры на основе D&D. Ровно также вы можете вслух удивляться тому, что вода мокрая.

BG3 является абсолютно знаковым по своему качеству и, конечно же, сильно отличается от CRPG прошлого, которые в основном происходили в текстовых полях и четких статистических таблицах — в этом нет ничего плохого, но даже самые заядлые фанаты CRPG, вероятно, согласятся, что подобные вещи вряд ли можно назвать «массово привлекательными».

Источник: PCGAMER

3 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Я небыл в танке, но я знаю, что награды обычно выдают всякому инклюзивному толерантному фуфлу.
Pavel_Priluckiy
То есть всем современным западным играм?
MymHbIu
На всех наград не хватит. Только самым инклюзивным, самым толерантным.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать селёдку, чтобы она была жирной, нежной и без неприятного запаха

Купить селёдку, а потом обнаружить, что она сухая, рыхлая или горчит, — знакомое разочарование. Внешне рыба может выглядеть вполне аппетитно, но после разделки вкус оказывается совсем не...

Прощай, литий? Цинк-воздушные батареи наконец научились перезаряжать сотни раз

Современные аккумуляторы имеют большой вес из-за необходимости хранить все компоненты химической реакции внутри одного герметичного корпуса. В литий-ионных устройствах значительная часть массы...

Самый умный геймпад: обзор SberBox Max Gaming с VK Play

Недавно Сбер представил игровой медиацентр для облачного гейминга на базе ТВ-приставки. Казалось бы, все составляющие этого комплекта уже есть на рынке, но их умудрились объединить в нечто...

Крот не впадает в спячку: как он находит еду зимой, когда земля промерзает

Летом присутствие крота легко заметить по рыхлым холмикам на участке. Под землёй кто-то прокладывает ходы, выталкивает грунт, занимается своими делами. Но зимой почва становится такой твёрдой, что...

Обзор наушников Kiwi Ears Halcyon: живое, музыкальное звучание

Kiwi Ears Halcyon — это эргономичные трибридные пятидрайверные наушники с MEMS, динамическим и арматурными излучателями, обладающие тёплым и энергичным звучанием. Параметры Упаковка и...